Revue de l'île d'armure Pokémon épée et bouclier: rêve fouetté sur le dessus

L'Isle of Armor est le tout premier DLC pour un jeu Pokemon, et il ajoute un nouvel emplacement important à Sword and Shield, plus de Pokémon des jeux précédents et beaucoup de choses supplémentaires à faire.

Mais le DLC The Isle of Armor en vaut-il la peine? C'est probablement quelque chose que vous devrez finalement décider par vous-même, mais je dirais oui – absolument. L'île d'Armure est un bon DLC pour Pokemon, d'autant plus qu'il y a encore plus à venir dans le Pass Expansion avec The Crown Tundra plus tard cette année.

Revue de l'île d'armure Pokémon épée et bouclier: rêve fouetté sur le dessus

Il est facile de démarrer sur l'île d'Armure (consultez notre guide pour voir par vous-même), et vous pouvez y accéder à pratiquement n'importe quel moment du jeu. C'est assez pratique dans l'ensemble, mais ce que The Pokemon Company et les premiers aperçus ne vous disent pas, c'est que vous n'avez pas de chance si vous accédez à l'île d'Armour avant de devenir champion.

Il n'échelonne pas les niveaux après tout, donc avant le champion, vous voyez tout ce qui va du niveau 10 au niveau 20 ou plus – même si votre groupe est bien au-dessus. Après le champion, vous verrez des entraîneurs sauvages et autres venir vous voir avec des équipes de niveau 60 et plus.

Ma première aventure sur l'île a donc été un peu décevante à l'époque, aggravée par le fait que Fields of Hope est l'une des zones les plus ennuyeuses de l'île. Enfin, au moins au début.

Vous serez accueilli par des armées de Bunneary et Jigglypuff, avec quelques autres Pokémon à part cela. Ce n'est certes pas la meilleure introduction à quelque chose qui est censé être exotique et nouveau.

Mais vous aurez un aperçu de quelque chose de mieux – des îles en mer, un énorme Wailord qui traîne dans l'océan, beaucoup, beaucoup de Max Raids attendent au loin, et le Master Dojo lui-même, juste devant.

Bien sûr, c'est un combat équitable.

Vous pouvez entrer et commencer le complot de l'île d'Armure à la fois, ou vous pouvez l'ignorer et aller explorer, ce qui est, naturellement, ce que j'ai fait. Et je suis content de l'avoir fait. Le reste de l'île d'Armour est assez excellent, et il est beaucoup plus grand et plus varié que vous ne le pensez.

Mieux encore, toute l'île ressemble à la zone sauvage dans la mesure où vous pouvez faire pivoter complètement la caméra, ce qui est une touche beaucoup plus grande que cela ne le semble. Il y a aussi des Dens presque partout.

Contrairement à la zone sauvage, ces densités semblent également être actives plus souvent. Lorsque j'entrerai dans la zone sauvage un jour donné et que je verrai peut-être quatre Dens actives sur toute l'étendue, il y en a parfois autant dans un seul segment de l'île d'Armure.

La variété Pokemon est également bonne partout. Juste au moment où je pensais que je m'ennuyais avec les trois mêmes Pokémon apparaissant dans une zone, quelque chose de nouveau est apparu – ou il y aurait une forme évoluée finale d'un Pokémon que vous ne pouvez normalement pas obtenir sans échange ou objets spéciaux. C'est lorsque vous jouez avant de battre le champion est utile, vous pouvez donc élever ces Pokémon entièrement évolués à partir d'un bas niveau.

Juste euh … ignorez les insinuations des enfants.

Cela dit, je ne sais pas quoi faire avec tous ces nouveaux «mon. Il n'y a pas de place pour eux dans mon équipe principale, mais les utiliser dans une nouvelle partie serait bien. La chose logique à faire serait d'acheter un abonnement Pokemon Home et de les acheminer d'avant en arrière à ma guise. C'était peut-être le but infâme de Game Freak et de The Pokemon Company, mais voir tous ces Pokémon classiques comme DLC est étonnamment charmant.

Cela empêche le jeu principal de se sentir submergé par autant de monstres à attraper, et cela fait que les voir dans un nouvel endroit est frais et quelque peu excitant à nouveau. C'est tout un exploit lorsque nous voyons ces mêmes créatures à maintes reprises depuis des décennies maintenant.

En bref, c'est précisément ce que le DLC devrait être – un régal supplémentaire en plus du plat principal.

Cela fonctionne assez bien pour décrire le reste de l'île d'Armure également. L'histoire est courte et tourne autour de l'entraînement au Master Dojo et de l'élevage de Kubfu. Il y a aussi une histoire d'après-match, également sur l'augmentation de Kubfu, mais c'est vraiment une couverture pour les combats et une poignée de nouvelles fonctionnalités.

Le thème de l'île d'Armure est la «croissance», et c'est assez évident en jouant. Vous vous battrez beaucoup. L'une des fonctionnalités déverrouillées à la fin est une sorte de substitut de Battle Factory, et vous pouvez développer vos compétences en gérant de nouvelles combinaisons d'équipe.

Le substitut de Battle Factory est appelé Entraînement restreint, où vous choisissez un type de Pokémon avec lequel vous battre tout en formant une équipe autour de lui à partir de votre liste. Vous vous battez généralement contre un type plus fort, et cela offre un défi décent.

En dehors de cela, il y a encore quelques fonctionnalités supplémentaires à exploiter. Le Cram-o-Matic est une excellente excuse pour décharger le crud dont vous ne voulez pas et obtenir un article rare en retour. Il y a en fait un livre de recettes si vous le souhaitez, bien que l'expérimentation soit une façon amusante d'obtenir des enregistrements techniques plus rares.

Vous pouvez également mettre à niveau la machine Rotom du Dojo et la transformer en un mini-Pokemon Center. Vous pouvez défier le maître du dojo à certaines batailles. Ou vous pouvez trouver plus de champignons Max pour transformer les Pokémons «sélectionnés» en formes Gigantamax d'eux-mêmes.

Un domaine L'île d'Armure s'améliore par rapport au jeu de base Sword and Shield avec ses personnages. Ils sont beaucoup plus intéressants sur l'île, et les histoires qui les entourent sont tout simplement amusantes. L'écriture y contribue aussi. C'est beaucoup plus fluide et plus varié que Pokémon habituellement, avec votre rival insulaire étant un régal particulier.

Ce genre de structure et de concentration sur des scénarios plus épisodiques dans une aventure Pokémon sont ce que j'aimerais voir plus à l'avenir. Il n'est pas enchaîné aux limites habituelles du voyage au gymnase, donc l'île d'Armure est libre de créer une aventure de tranche de vie de goofball dans un monde Pokemon qui conserve toujours des éléments Pokémon classiques.

Pokemon The Isle of Armor Review – La ligne de fond

Avantages

  • Nouvelle île étendue à explorer
  • Beaucoup de Pokémon à attraper
  • Rend passionnant de revoir ces Pokémon vieux de plusieurs décennies
  • Localisation amusante et personnages originaux

Les inconvénients

  • Pas beaucoup de nouveau contenu
  • L'échelle de niveau est bruh.gif

Et c'est tout, bien qu'il soit important de se rappeler que ce n'est qu'un DLC et non un jeu complet.

L'île d'Armure n'est qu'une partie du Expansion Pass, et je soupçonne que la Crown Tundra sera l'ajout le plus costaud. Cela signifie qu'à lui seul, The Isle or Armor serait un peu difficile à recommander pour le prix par rapport au pass d'extension Fire Emblem: Three Houses ou au pass Xenoblade Chronicles 2.

Mais comme la moitié d'une aventure encore plus étendue, l'île d'Armure est un sommet bien équilibré et satisfaisant des principaux jeux – en supposant que vous aimez attraper de nouveaux Pokémon, vous battre et explorer. Et si vous ne le faites pas, alors vous jouez probablement au mauvais jeu de toute façon.

(Remarque: le critique a acheté sa propre copie de l'île d'Armure utilisée dans cette revue.)