Revue de Shantae et des Sept Sirènes: Half-Genie Magic

Le demi-génie préféré de tout le monde est de retour avec une nouvelle aventure qui garde ce que les fans ont aimé dans le dernier jeu et ajoute quelques nouveaux tours de magie.

Shantae est de retour, et elle remue encore plus d'action dans la dernière aventure à défilement horizontal de WayForward, Shantae et les Sept Sirènes. Cette fois, l'adorable demi-génie est pris au piège sur une île tropicale après que des forces inconnues infâmes ont kidnappé un groupe de ses amis mi-génie.

C'est une bonne excuse pour revenir aux aventures colorées et fantaisistes de Shantae, avec suffisamment de changements depuis sa dernière sortie, Half-Genie Hero, pour se sentir frais.

Comme toujours, Shantae utilise à la fois ses cheveux et sa magie de danse pour envoyer des ennemis et résoudre des énigmes. Half-Genie Hero utilise une carte du monde qui offrait une variété de mondes à thème spécifique, chacun avec leurs sous-cartes de style Metroidvania, et Seven Sirens adopte une approche plus simple. Il y a un emplacement central ici – l'île – avec une grande carte divisée en zones spécifiques.

Revue de Shantae et des Sept Sirènes: Half-Genie Magic

En pratique, la carte n'est pas un énorme changement par rapport au jeu précédent, mais elle la rend plus pratique pour se déplacer. Un changement immédiatement perceptible par rapport au reste de la série est l'ouverture musicale entièrement animée. Le jeu propose également de courtes introductions animées pour chacun des boss de Siren, et c'est une belle touche. Au-delà de cela, Seven Sirens n'a pas l'air sensiblement différent de Half-Genie Hero.

Ce n'est pas nécessairement une mauvaise chose (les graphismes sont toujours excellents), mais certains changements stylistiques dans l'aspect général auraient contribué à donner à la suite une personnalité plus distinctive.

Sept sirènes ajoute un nouvel élément à la magie habituelle de transformation animale de Shantae. Appelée «magie de fusion», elle peut acquérir des pouvoirs spéciaux de chaque demi-génie qu'elle sauve. Comme avec la plupart des jeux de ce style, ces pouvoirs sont essentiellement des clés de porte pour atteindre de nouvelles zones auparavant inaccessibles. Le premier pouvoir de ce genre que Shantae acquiert, par exemple, fait apparaître des objets et des secrets invisibles. Cela inclut des plates-formes qui lui permettent de grimper vers de nouveaux sommets.

Un autre pouvoir guérit à la fois les Shantae et les choses autour d'ici, comme les plantes mourantes. Un troisième produit une surtension électrique qui peut alimenter des machines mortes (et blesser tous les ennemis à l'écran). Elle gagne même la capacité de provoquer des tremblements de terre qui peuvent déplacer des blocs et d'autres objets.

Pour effectuer l'un de ces exploits, Shantae commence d'abord sa danse de base, suivie d'un appui rapide sur le bouton approprié. Puisqu'une grande partie de toutes les aventures de Shantae consiste à trouver tous les trésors cachés, l'utilisation de tous les pouvoirs sur une pièce donnée peut souvent entraîner la révélation de plusieurs secrets.

En plus de sa nouvelle magie de fusion, Shantae obtient également de nouveaux pouvoirs de transformation rationalisés. Là où auparavant, elle devait utiliser sa magie de la danse pour se transformer, maintenant Shantae peut changer de forme en appuyant sur un bouton – même lorsqu'elle se déplace. Son tiret de triton lui permet de s'accrocher aux murs rapidement, mais il lui permet également d'étendre sa distance de saut et d'endommager tout ennemi sur le chemin. Presser dans l'eau invoque instantanément sa forme de grenouille de mer et conduit également à des défis amusants de style rétro.

Enfin, Shantae peut améliorer son fouet et acquérir différentes attaques en les achetant dans les magasins. Les roquettes, les boules de feu, les balles de mort rebondissantes et les lames tournoyantes (avec un bouclier protecteur) peuvent être activées à la volée et améliorées pour un effet encore plus grand. Donc, même si vous passerez probablement la plupart de votre temps à fouetter les méchants avec les cheveux de Shantae, il y a toujours un choix étonnamment éclectique de choix dans Seven Sirens.

L'île elle-même est assez grande, avec plusieurs villes différentes et une variété d'environnements différents. Le thème étant tropical, l'accent est mis sur les plages, les forêts tropicales, les grottes et l'océan. Mais Shantae ne se contente pas de coller à la surface de l'île; elle va également au fond de l'eau pour découvrir qui a emmené ses amis et découvrir les secrets d'une ancienne cité perdue très steampunk.

Seven Sirens se sent également beaucoup plus simple que Half-Genie Hero, ce qui laisse parfois aux joueurs quelques indices sur la prochaine étape. Seven Sirens est plus aéré et plus indulgent que prévu, jusqu'à la zone finale. À ce stade, le niveau de difficulté augmente grâce à une séquence brutale où Shantae doit vaincre pièce après pièce des monstres en train de se reproduire avec une limite de temps douloureusement serrée.

Les temps de chargement de la version Switch sont également sensiblement longs (et fréquents) et, en raison de son matériel, il lui manque également les graphismes 4K des plates-formes plus puissantes.

Revue de Shantae et les Sept Sirènes – The Bottom Line

Avantages

  • Grande carte remplie de secrets
  • Un système magique plus rationalisé est amusant et créatif
  • Graphiques lumineux et colorés
  • Action de plateforme excellente et amusante

Les inconvénients

  • La plupart du jeu semble un peu facile – jusqu'à ce qu'il ne soit pas
  • Temps de chargement notables

Il n'y a pas grand-chose à redire ici. Shantae and the Seven Sirens ramène un personnage préféré à défilement latéral sous une forme raffinée. C'est une aventure lumineuse, colorée et joyeusement idiote avec des heures de plaisir exploratoire, fouetté et sautant.

Shantae tisse sa magie depuis près de 20 ans et se sent toujours distinctif au milieu de la mer d'autres plateformes. Son dernier jeu ne semble peut-être pas aussi frais que Half-Genie Hero, mais c'est toujours une aventure intéressante et très divertissante.

(Remarque: une copie de Shantae et des sept sirènes a été fournie par WayForward aux fins de cet examen.)