Sonic Forces - Hedgehog ressemble plus à Roadkill dans une autre mésaventure décevante

Sonic Forces Review - Capture d'écran 1 de 4

Republié le mercredi 26 février 2020: Nous rapportons cette critique des archives après l'annonce de la gamme PlayStation Plus de mars. Le texte original suit.

À certains égards, Sonic Forces est exactement ce que les jeunes fans voudront. Ceux qui ont grandi en jouant à Sonic Unleashed, Generations et les couleurs exclusives à Nintendo seront sans aucun doute ravis d'apprendre qu'il s'agit d'un retour à cette marque d'action de flou bleu 3D. Sonic Forces a du pain sur la planche pour convaincre tout le monde que ses trois styles de jeu différents sont une amélioration de la formule établie, qui a subi divers degrés de critique au fil des ans.

Malheureusement, dans un effort pour plaire à tout le monde, Sonic Team a créé un jeu qui se sent en contradiction avec lui-même. Le principal délinquant est l'histoire. Eggman s'est allié avec le mystérieux et puissant Infinite, qui bat rapidement Sonic lors de leur premier affrontement. Les mois passent et le monde est presque tombé sur Eggman et ses copains, tandis que l’ensemble d’amis multicolores de Sonic a formé une résistance. Le problème n'est pas tant avec l'intrigue elle-même qu'avec la façon dont elle est écrite. Un exemple: au début du jeu, Vector the Crocodile dit: «Oh mec, ce n'est pas bon», auquel Knuckles répond: «Rien de tout cela n'est bon, Vector. C’est pourquoi cela s’appelle «guerre»! » Son ton est régulièrement et sensiblement incohérent. Les scénaristes ont clairement eu du mal à trouver un équilibre entre raconter une histoire plus tranchante et garder les choses amusantes pour le jeune public qui la consommera.

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Une partie de cette histoire vacillante est l'introduction de votre propre personnage personnalisé, qui joue ensuite dans ses propres niveaux. Vous choisissez d'abord une espèce, et chacune a un trait unique. Nous sommes allés avec un chat, par exemple, qui tient quelques anneaux lorsque vous subissez des dégâts. Vous changez ensuite l'apparence de votre animal choisi et, une fois que vous avez déverrouillé certains articles de costume, vous pouvez le décorer avec votre choix de chapeaux, vêtements, chaussures et accessoires. Vous êtes récompensé par cinq ou six nouveaux objets à chaque fois que vous terminez un niveau, vous ne manquerez donc pas d'options pour longtemps.

Vous équipez également votre avatar d'une Wispon, une arme qu'ils utiliseront pendant leurs niveaux pour combattre les légions de robots d'Eggman. Il y en a quelques-uns à débloquer, comme un fouet éclair et un qui vous permet de transformer vos ennemis en plates-formes, mais l'arme lance-flammes que vous avez donnée au début est également plus que utile. Il sert de différenciateur entre votre personnage et les Sonics, avec un grappin, bien que ce soit essentiellement une attaque de ralliement de Sonic moderne.

Les niveaux eux-mêmes, cependant, sont conçus de manière désordonnée et se trouvent dans un espace intermédiaire étrange où ils ne sont pas aussi rapides que les niveaux de Sonic modernes mais ne sont pas aussi lourds sur la plate-forme que les Sonic classiques. Le fait que Sonic Team doive prendre en compte autant de combinaisons possibles d'espèces et de Wispons signifie que les niveaux sont assez grands mais aussi assez vides, et comme avec l'histoire, il y a clairement eu une lutte concernant la façon dont les niveaux d'avatar devraient jouer.

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Les niveaux avec Sonic sont plus simples à expliquer et plus amusants. Bien que la conception de niveaux à travers le conseil soit sommaire, les étapes Sonic sont généralement meilleures. Modern Sonic a ses moments où tout coule et où vous passez à travers une scène, obtenant des rangs S et battant des niveaux en un temps record. Cela dit, le gameplay de Sonic moderne est toujours problématique. Les sauts sont difficiles à juger, les attaques de ralliement échoueront parfois, et vous pouvez voyager si vite que vous criez du bord d'un niveau avant même de le voir. Le contrôle vous est souvent retiré lors des cascades les plus impressionnantes, et le passage à une perspective 2D ne résout aucun problème lorsque le contrôle revient.

En parlant de 2D, les niveaux classiques de Sonic s'en sortent un peu mieux. Encore une fois, la conception n'est pas particulièrement intéressante, mais les étapes bénéficient d'une approche plus lente et de défis de plate-forme plus réfléchis. La chose à propos de Sonic classique, cependant, est que nous avons tous apprécié un petit jeu appelé Sonic Mania il y a quelques mois, et ce jeu donne aux niveaux classiques de Sonic Forces l'impression qu'un tas de fans impatients les ont créés. Attendez…

Blague à part, l'action de plateforme trouvée dans les niveaux classiques de Sonic n'est vraiment pas à la hauteur. Tout comme avec Sonic moderne, le saut est imprécis et difficile à maîtriser, mais il ressort plus ici parce que 90% des scènes classiques consistent à effectuer des sauts calculés sur les plates-formes et les ennemis.

Sonic Forces Review - Capture d'écran 4 de 4

Au moins, tout semble décent, avec une qualité d'image nette, des environnements colorés et une fréquence d'images solide. La musique mérite également d’être mentionnée: vous avez de belles pièces orchestrales aux côtés des morceaux accrocheurs de Sonic modernes et du son plus traditionnel de Sonic classique. Malheureusement, il ne suffit pas de distraire des défauts du jeu, qui sont beaucoup trop fondamentaux pour être ignorés.

Conclusion

Sonic Forces est un pas en arrière décevant pour la franchise. Une conception de niveau sans intérêt et un gameplay médiocre sur les trois personnages jouables en font un jeu qui peut être frustrant à traverser. L'histoire absurde est mal écrite et fait plus de changements de tonalité que Mariah Carey avec un glaçon dans le dos. Le jeu convient parfaitement au jeune public qu'il cible, et nous sommes sûrs qu'il l'appréciera pour ce qu'il est, mais à la suite du formidable succès de Sonic Mania, les problèmes auxquels 3D Sonic a toujours été confronté deviennent de plus en plus difficiles à ignorer. .

Pauvre 4/10

Politique de notation
Examen de la copie fournie par SEGA

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