Sony Japan Studio s'agrandit avec son département de développement externe

Gravity Rush 2

Sony Japan Studio est l'un des meilleurs studios propriétaires de PlayStation, car il permet de proposer certains des meilleurs titres de l'industrie exclusivement sur les consoles du fabricant de matériel. Travaillant aux côtés d'autres développeurs de l'est, il a aidé au développement de Bloodborne et The Last Guardian tout en proposant ses propres titres, notamment Astro Bot Rescue Mission et Gravity Rush 2. Un excellent atout en effet, et l'équipe est sur le point de s'agrandir encore. avec un nouveau département de développement externe.

Comme détaillé par Gematsu, le département en question a été créé à ce jour alors que quelques autres secteurs ont subi un simple changement de nom. Kazuo Kato a été nommé chef du département de développement interne, chef du département de développement externe et chef du département des services créatifs.

Bien qu'un objectif pour le nouveau département de développement n'ait pas été rendu public, nous devons supposer que cela entraînera plus de jeux de Sony Japan Studio que jamais auparavant. Et avec la PlayStation 5 à l'horizon, cela ne fait que renforcer notre enthousiasme pour la console de nouvelle génération. Le studio de développement qui tire sur tous les cylindres parallèlement à l'introduction d'un nouveau système sonne comme une recette du succès, introduisant des expériences nouvelles et uniques dans le processus. Sony Japan Studio a déjà prouvé qu'il pouvait le faire, après tout. Il a déjà été révélé que l'équipe travaille sur des démos technologiques pour la PS5.

Que voulez-vous voir de la première partie ensuite? Faites-nous part de vos prévisions dans les commentaires ci-dessous.