Baldur’s Gate 3 propose de nombreuses armes à deux mains pour ceux qui aiment manier des armes plus grosses et plus lourdes. Ceux-ci se marient bien avec les exploits Great Weapon Master ou Polearm Master, et pourquoi pas les deux dans certains cas ? Voici mon top 10 des armes à deux mains dans Baldur’s Gate 3.
Quelles sont les 10 meilleures armes à deux mains dans Baldur’s Gate 3 ?
Que vous soyez un paladin, un combattant, un barbare ou toute autre classe bénéficiant du maniement d’armes lourdes à deux mains, je voulais décrire les meilleurs choix que vous devriez rechercher dans les trois actes. Vous pouvez trouver ici les meilleures armes d’hast ainsi que de puissantes épées, haches et mauls. Voici un bref aperçu avant de plonger dans les détails :
10. Chagrin
Sorrow est la meilleure arme d’hast de début de partie pour les constructions Polearm Master. Outre d’excellentes options d’attaque spéciale et des améliorations d’armes +1, je l’utilise principalement pour le Sorrowful Lash. Il s’agit d’une attaque d’action bonus spéciale avec une portée et des dégâts décents qui augmentent notre économie d’action. Au niveau 5, avec n’importe quelle classe martiale avec Extra Attack, vous attaquez trois fois par tour. Vous pouvez trouver cette superbe arme à deux mains dans le coffre-fort du Druid Grove en récompense pour avoir sauvé le Grove des gobelins.
9. Hallebarde de vigilance
Une autre excellente option d’arme d’hast est la Hallebarde de vigilance. Vous obtenez un bonus de +1 à l’Initiative et à l’Avantage aux tests de Perception. De plus, vos attaques de réaction obtiennent un avantage et vous disposez d’un +2 aux jets de dégâts et d’attaque. C’est également l’une des premières armes magiques à bénéficier d’une dose supplémentaire de dégâts élémentaires à +1d4 Force. Achetez-le auprès de Lann Tarv the Bugbear dans Moonrise Towers, surtout si vous avez Polearm Master.
8. Grande hache des Flammes infernales
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La Grande hache Hellfire se trouve plus tard dans l’acte 3, et c’est l’une des meilleures armes à condition de chaleur dans Baldur’s Gate 3. Elle a de superbes dégâts et une amélioration de +2. Vous bénéficiez également d’une attaque de feu spéciale qui ignore la résistance aux dégâts de feu et l’immunité. Cela dit, j’utilise principalement cette arme pour la génération 2 Heat, que je vous recommande fortement de combiner avec Fireheart, Thermoarcanic Gloves et Cinder Shoes pour un maximum de dégâts. Vous pouvez trouver la Grande hache Hellfire dans la zone du coffre-fort dans Sorcerous Sundries. Une fois que vous êtes dans la section avec les portes, franchissez la porte Silverhand et détruisez la porte intitulée Illusion pour trouver le coffre contenant cette arme à l’intérieur.
7. Broyeur de cadavres
Le Corpsegrinder est une autre arme de l’Acte 3, et c’est une excellente option pour ceux qui souhaitent infliger de bons dégâts de zone. Cela est dû à l’attaque spéciale que vous obtenez une fois par court repos. Corpsegrinder inflige également +1d4 dégâts de tonnerre et une amélioration d’arme de +2. Vous pouvez le trouver sous forme de goutte du Seigneur de pierre Tiefling accroché au nord-ouest du temple de la main ouverte sur la plage de Rivington.
6. Violer Pikestaff
Si vous n’aviez pas l’argent nécessaire pour acheter la Hallebarde de vigilance, vous pouvez obtenir une arme similaire dans les égouts de la ville basse dans l’acte 3. Les dégâts infligés sont les mêmes avec un bonus d’amélioration de +2 et +1d4 dégâts de Force. Cela dit, vous devez vaincre les ennemis morts-vivants dans l’Ancien Repaire accessible par les égouts de la Ville Basse. L’entrée se trouve à côté de Bareki le PNJ marchand.
5. La brise dansante
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Si vous êtes un build de dextérité rare et que vous souhaitez vous lancer dans les armes à deux mains, Dancing Breeze est l’option parfaite. Il s’agit d’un glaive Finesse qui vous permet d’ajouter de la Dextérité aux jets d’attaque et aux dégâts – et c’est une arme +2 pour démarrer. En plus de cela, vous pouvez attaquer chaque ennemi adjacent avec l’attaque tourbillonnante une fois par repos court. Achetez-le auprès d’Exxvikyap dans le Rivington General dans l’acte 3.
4. Séthan
La meilleure grande hache de BG3 pour moi est la Sethan. Elle est livrée avec tous les avantages que nous attendons d’une arme de fin de partie, comme un bonus de +2 et des capacités spéciales. Ces capacités vous permettent de réduire une créature pour la débuffer. Mais plus important encore, vous pouvez invoquer une arme spirituelle sous la forme d’une grande hache. Il s’agit d’un allié gratuit sur le champ de bataille qui peut tanker et infliger des dégâts décents. Parfait pour l’économie d’action, achetez-le chez Ferg Drogher à Rivington. Notez que Shadowheart ne devrait pas être présente si elle rejetait Shar.
3. Épée d’argent du plan astral
Alors que Silver Sword of the Astral Plane est une épée légendaire à deux mains incroyablement puissante, la plupart de ses capacités ne sont utilisables que par Githyanki. Vous infligez 1d6 dégâts psychiques supplémentaires à chaque coup et bénéficiez d’un avantage sur tous les jets de sauvegarde mentale, d’une résistance aux dégâts psychiques et vous ne pouvez pas être charmé. Vous obtenez également un +3 sur tous les jets de dégâts et d’attaque, et vous pouvez briser l’âme une fois par court repos, ce qui inflige des dégâts psychiques supplémentaires lors de votre attaque et étourdit éventuellement votre cible.
Bien que cette arme soit officiellement obtenue en montrant le marteau orphique à Kith’rak Voss dans l’acte 3 ou en le tuant, il existe une astuce de pro pour l’obtenir tôt. Lors de la rencontre de l’Acte 1 avec lui, amenez un Battle Master Fighter avec Disarming Strike, un Clerc avec Command Drop ou un Druid avec Heat Metal. Les trois capacités contribuent à ce que Voss laisse tomber cette arme, puis vous pouvez la ramasser et la sortir de là.
2. Épée du chaos
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Tout le monde peut utiliser les deux premières entrées de ma liste des meilleures armes à deux mains dans Baldur’s Gate 3, en commençant par l’Épée du Chaos. Cette arme de fin de partie simple et efficace possède un bonus d’arme de +2 et un effet Chaos incroyablement puissant qui vous soigne à chaque coup. Chaque fois que vous touchez une créature, vous récupérez 1d6 points de vie. Je l’ai utilisé sur mon combattant qui a soigné 6d6 en un tour avec Action Surge. C’est la récompense finale de la quête du Tribunal du meurtre et vous pouvez la récupérer sur Sarevok.
1. Le tueur de géants de Balduran
Sans aucun doute, l’arme à deux mains la plus puissante de BG3 est le Giantslayer de Balduran. Cette centrale électrique vous donne la possibilité de doubler votre modificateur de Force lorsque vous lancez des dégâts et votre Avantage lors des jets d’attaque contre des créatures de grande taille, énormes et gargantuesques. Il offre également la possibilité de croître en taille, gagnant 1d6 dégâts supplémentaires en cas de coup, 27 PV temporaires et un avantage sur les tests de Force et les jets de sauvegarde. Vous obtenez +3 à tous les jets d’attaque et de dégâts, et l’attaque Renverser le grand peuple inflige plus de dégâts et met à terre les créatures de grande taille et de plus grande taille. Tout ce que vous avez à faire est de vaincre un dragon dur à cuire sous Wyrm’s Crossing en traversant la zone de la prison.
Ceci conclut mon guide sur les 10 meilleures armes à deux mains dans Baldur’s Gate 3. Pour plus de guides BG3, consultez nos meilleures armes et boucliers à une main, ainsi que mon guide des meilleurs ensembles d’armures lourdes du jeu.