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10 meilleurs jeux d’horreur spatial liminal

Empty hallways with dim lighting

Les espaces liminaires nous mettent mal à l’aise, en s’appuyant sur l’idée que nous anticipons que certaines zones soient animées. Ensuite, voir ces zones lorsqu’elles sont vides nous laisse perplexes, ce qui en fait un outil parfait pour les jeux d’horreur. Voici donc les 10 meilleurs jeux d’horreur spatial liminal.

10. Clôture du quart de travail

Café vide en fin de journéeImage via Chilla’s Art

Closing Shift vous met dans le rôle d’un barista qui fait face à un harceleur alors qu’il travaille à la fermeture des équipes. Le café a l’air assez normal, mais il est généralement vide, tout comme le monde qui l’entoure. Vous avez des clients occasionnels, mais il y a toujours le sentiment troublant que quelque chose ne va pas dans cet endroit.

La majeure partie du gameplay se concentre sur l’accomplissement de tâches comme nettoyer le café ou préparer des boissons pour les clients, en se demandant si l’un d’eux est la personne qui vous traque, ce qui devient fastidieux après un certain temps. Mais il est facile de s’y lancer, ces tâches limitées étant simples à apprendre. Depuis que j’ai travaillé pendant les quarts de travail en tant que barista jusqu’à l’université, ce jeu me touche particulièrement durement. Même regarder des vidéos me met mal à l’aise.

9. Cinq nuits chez Freddy’s : faille de sécurité

Image via les jeux de laine d’acier

Security Breach est le premier jeu FNAF qui vous permet de parcourir librement le bâtiment. Et comme il se déroule dans un mégaplex que l’on s’attend à être animé et plein d’activité, il devient un espace liminal la nuit. Il est fermé pendant que vous explorez, de sorte que les zones remplies de jeux et de divertissements sont plutôt calmes et vides. Avec l’activité d’itinérance gratuite, le gameplay ressemble plus à un jeu furtif qu’aux précédents jeux FNAF. Après quelques correctifs, Security Breach fonctionne beaucoup plus facilement qu’à sa sortie, ce sont donc quelques heures de jeu amusantes.

8. Paratopique

Conduire sur une route déserteImage via une métrique arbitraire

Paratopic est un jeu court que vous pouvez parcourir en moins d’une heure, mais il fonctionne bien et donne l’impression que tout ce que vous rencontrez est faux. Il s’agit d’un simulateur de marche, vous découvrez donc principalement l’environnement qui vous entoure. Cependant, je pense que le gameplay est parfait ici car ajouter plus de mécanismes éliminerait le sentiment inconfortable que vous ressentez simplement en étant dans cet environnement. En surface, les trois personnages fracturés que vous incarnez semblent être dans un environnement assez normal. Ce jeu d’espace liminal est si bien réalisé qu’il est difficile d’identifier exactement ce qui ne va pas. Bien que vous puissiez y jouer rapidement, plus vous traînez dans le monde de ce jeu, plus vous découvrez à quel point il est étrange.

7. ATTA

Couloir sombre des portes dans un hôtelImage via la réalisation de l’idée

ATTA se déroule dans un hôtel, où vous vous réveillez dans la chambre 1028. Cet hôtel est une attraction touristique qui demande aux clients de trouver des anomalies surnaturelles, ce qui est difficile car il y a tellement de détails dans les couloirs de l’hôtel qu’il devient difficile d’identifier ce qui a changé. . Cependant, certains cas sont faciles à repérer, comme l’inondation de tout l’étage de l’hôtel ! Quoi qu’il en soit, ce jeu combine des environnements troublants et des tâches frustrantes qui mettent à l’épreuve vos pouvoirs d’observation et de mémoire. Bien que cela puisse ressembler à un autre simulateur de marche, c’est plus complexe puisque vous devez repérer et identifier les anomalies.

6. LOGIQUE DE RÊVE

Un parking videImage via les jeux Teleopsia

Fidèle à son nom, DREAM LOGIC capture la nature confuse et chaotique des rêves. Il peut passer d’une scène relativement normale à un paysage cauchemardesque en un seul tour. Vous devrez trouver et prendre des notes pour vous aider tout au long du chemin et résoudre des énigmes pour progresser. J’adore le style de ce jeu et à quel point il est surréaliste. C’est beaucoup de chaos dans un petit paquet, mais c’est le type d’expérience qui reste gravé dans votre esprit longtemps après l’avoir terminé.

5. La sortie 8

Traverser un passage souterrainImage via Kotake Créer

The Exit 8 est un jeu fascinant et frustrant avec un objectif simple : atteindre la sortie 8. Mais lorsque vous repérez une anomalie dans le passage, vous devez faire demi-tour et quitter ce passage. Sinon, vous vous retrouvez à la sortie 0. Puisqu’il s’agit d’un simulateur de marche, vous n’avez pas beaucoup d’options pour faire face aux anomalies. Mais le jeu est conçu de manière à ce que vous n’ayez pas besoin de contrôles autres que le mouvement. En tant que tel, atteindre la sortie 8 nécessite de la patience et un fort sens de l’observation. En théorie, le jeu n’est pas trop long. Cependant, le temps nécessaire pour terminer dépend entièrement de l’attention que vous portez à votre environnement.

4. Des peurs à comprendre

Cuisine faiblement éclairéeImage via Rayll

Fears to Fathom vous place dans trois décors différents avec une structure épisodique. Bien sûr, rester dans ces endroits entraîne des événements étranges. Vous avez une histoire d’invasion de domicile, une histoire de séjour dans un motel au milieu de nulle part, et la dernière se déroule alors que vous gardiez la maison d’une personne riche. Comme dans de nombreux jeux spatiaux liminaires, les éléments de gameplay sont centrés sur l’interaction avec votre environnement. Mais comparé à d’autres entrées, la tension ici était plus grande. Ce sont des endroits où vous devriez vous sentir en sécurité, mais où vous vous sentez constamment instable et nerveux.

3. Temps de jeu avec Poppy

Poppy Playtime sur une chaise lors d'une vidéo de maintenanceImage via Mob Entertainment

Poppy Playtime se déroule dans une usine de jouets en grande partie abandonnée. Il n’est donc pas surprenant que des endroits comme le Playcare et la station de jeu se sentent déstabilisés lorsqu’ils sont vides et montrent des signes de délabrement. Le Playcare en particulier est inconfortable car on y voit des signes de vie mais on découvre les horribles expériences qui s’y sont déroulées en même temps. Les lieux que vous traversez à Playtime Co. devraient être pleins de vie, mais la vérité est que cet endroit a vu beaucoup de douleur et de mort. Comme pour les violations de sécurité, vous avez beaucoup plus de mécanismes à gérer ici. Vous devez utiliser votre GrabPack pour résoudre des énigmes et naviguer dans les zones. En tant que tel, si vous recherchez un peu plus de gameplay sur les os de votre expérience d’horreur spatiale liminale, Poppy Playtime est une excellente option.

2. Les coulisses

Image via des jeux ionisés

Les Backrooms sont un incontournable des jeux d’horreur spatiaux liminaires. Cette version du jeu vous place dans des pièces abandonnées qui semblent faire partie d’un bureau. Ils devraient être très animés, mais au lieu de cela, vous vous retrouverez perdu dans une série de pièces qui se ressemblent toutes avec des créatures qui pourraient se cacher dans n’importe quel coin. Ce n’est pas un long jeu, mais si vous débutez dans les jeux spatiaux liminaires, c’est l’introduction parfaite pour vous. The Backrooms ne me dérange pas, mais les séquences de poursuite qui interrompent l’exploration peuvent devenir ennuyeuses plutôt qu’effrayantes.

1. L’assistant mortuaire

La pièce principale de l'Assistant MortuaireImage via DarkStone Digital

Travailler de nuit en tant qu’entrepreneur de pompes funèbres est déjà assez étrange, mais ajoutez la menace de possession démoniaque et de perte lente de la raison alors qu’un démon prend le contrôle de votre corps et vous obtenez un pur carburant de cauchemar. L’assistant mortuaire combine les tâches normales d’un croque-mort avec la tâche surnaturelle de découvrir le nom d’un démon, de le lier au bon corps et de le brûler. Ouais, je ne pense pas que cela figurait dans la description de poste, mais il est trop tard pour reculer si vous ne voulez pas être une marionnette démoniaque. Comme Closing Shift, vous devez effectuer des tâches professionnelles régulières. Cependant, vous devez également rechercher des sceaux, suivre à quel point vous êtes possédé et découvrir les secrets que votre patron a négligé de vous révéler.

Et ce sont les 10 meilleurs jeux d’horreur spatial liminal. Les jeux spatiaux liminaires sont devenus de plus en plus populaires et c’est un concept parfait à utiliser dans les titres d’horreur. À partir de là, consultez d’autres sujets tels que les 10 meilleurs jeux d’horreur gratuits ou les 10 meilleures histoires de jeux d’horreur.

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