Le temps passe si lentement à l’approche de la date de sortie de Shadow of the Erdtree, et pour ma part, je ne pourrais pas être plus excité. Non seulement parce qu'il s'agit plutôt de cette écriture FromSoft agressivement triste que j'aime tant, se déroulant dans un nouvel espace mondial incroyablement intéressant, mais parce que je crois que Shadow of the Erdtree marquera la fin d'une époque.
Que signifie l'Ombre de l'Erdtree pour Elden Ring ?
Shadow of the Erdtree sera le seul DLC qu'Elden Ring recevra, à juste titre à mon avis. Mais cela signifie que tout ce sur quoi FromSoft fonctionnera ensuite sera probablement une autre nouvelle IP. Avec Dark Souls depuis longtemps terminé et Elden Ring prêt à connaître sa fin, peut-être que l'ère fantastique de FromSoftware l'est aussi.
Capture d'écran par ProGameGuides
Toute ma panique existentielle à propos de la fin de mes années de formation mise à part, n'avoir qu'un seul DLC signifie que FromSoft doit réussir Shadow of the Erdtree, alors regardons certains des anciens DLC du développeur et voyons ce qui a fonctionné, ce qui n'a pas fonctionné. , et ce que Shadow of the Erdtree pourrait faire différemment.
Mise à l'échelle
Elden Ring a déjà connu un début exceptionnel à cet égard, car cela a toujours été l'un des problèmes centraux de tous les DLC FromSoft précédents. Dans les jeux précédents, FromSoft a toujours simplement choisi de rendre tout DLC publié plus difficile que tout ce qui concerne le jeu de base, et on comprend pourquoi. Il existe une difficulté évidente à publier des DLC pour des jeux comme ceux-ci, car FromSoft doit être prêt pour les joueurs qui ont terminé depuis longtemps le contenu du jeu de base, en particulier pour Elden Ring.
Dans les jeux précédents, à commencer par Dark Souls, la réponse de FromSoft était simplement de rendre le DLC beaucoup plus difficile que tout ce qui se trouvait dans le jeu de base, ce qui signifie qu'un personnage de haut niveau devait encore vraiment se dépasser pour s'en sortir. Cependant, il s'agissait toujours bien plus d'une solution bâclée que de quelque chose de réellement significatif, et cela pourrait sembler décevant de voir les nombreuses heures que vous avez consacrées à obtenir une construction parfaite, à améliorer vos armes et à dépenser toutes ces bonnes choses, les âmes douces sont perdues à la seconde où vous avez affronté le Gardien du Sanctuaire dans le DLC original de Dark Souls. Cela signifiait également que vous ne pouviez pas vraiment interagir avec les DLC que vous aviez jusqu'à ce que vous soyez assez fort, ce qui était dommage pour les joueurs qui ne pouvaient peut-être pas consacrer autant de temps que moi, en tant qu'adolescent au chômage.
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FromSoft a cependant écouté cette plainte courante et Shadow of the Erdtree sera son premier DLC à inclure activement une fonctionnalité dans le seul but de résoudre ce problème. Les détails sur le fonctionnement de cette fonctionnalité sont encore flous, mais ce que nous savons, c'est que Shadow of the Erdtree implémentera quelque chose appelé « Attack Power » dont Miyazaki a parlé dans une interview avec Famitsu, quelque chose qui a déjà confirmé être inspiré par l'un des les autres titres du développeur, Sekiro. Dans Sekiro (qui a une formule très différente des jeux « Soulsborne » que nous connaissons et aimons), la seule façon d'améliorer significativement votre personnage est de vaincre les boss ; cela augmenterait votre santé, votre posture et d’autres statistiques en l’absence de niveaux ou d’équipements traditionnels.
Bien que nous ne sachions pas exactement comment ce nouveau système fonctionnera, le concept de base est que peu importe votre niveau supérieur ou inférieur, le DLC vous proposera un défi décent sans vous faire sentir trop faible ou trop fort. Vous ne pourrez pas simplement gérer une ferme de runes pendant des heures, obtenir un +25 et mettre un terme à cette journée ; vous devrez progresser de la nouvelle manière prévue par le DLC.
Accessibilité
S'il vous plaît, posez vos fourches et vos torches, je ne suis pas sur le point de dire ce que vous pensez que je vais dire. (Et d'autres personnes charmantes ont déjà compris comment rendre Elden Ring un peu plus facile).
Ce que je veux dire par accessibilité, ce n'est pas la facilité avec laquelle le DLC devrait être, mais la facilité avec laquelle il devrait être d'accès pour commencer. Je suis désolé, mais personne ne peut rester assis là et me dire qu'aller au bassin de Darkroot, tuer une hydre, parler à un PNJ, puis faire une bonne partie du reste du jeu de base pour obtenir le Lord Vessel, y aller. aux archives du duc pour trouver et tuer un golem monocristallin (parmi tant d'autres dans la région) pour obtenir un pendentif cassé, puis retourner au bassin Darkroot pour interagir avec un portail caché sur le côté est normal, ou intuitif.
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Et même si, bien sûr, vous pouvez simplement « rechercher », je n'ai jamais particulièrement apprécié rechercher sur Google quelque chose que j'aurais préféré découvrir par moi-même dans le jeu. Heureusement, en raison de mon amour de l'histoire et de mes nombreuses heures passées dans Elden Ring, moi et beaucoup d'autres savons déjà où se trouvera l'extension DLC et ce que vous devez faire pour y accéder. Mais je ne pense pas que vous devriez déjà le savoir ou le rechercher, je pense juste qu'il devrait y avoir un indice.
Je ne pense pas non plus qu'il devrait s'agir d'une grande cinématique d'exposition, ou d'un mur de texte disant « ALLEZ ICI ET FAITES CECI », car ni l'un ni l'autre ne serait conforme à cette narration subtile que FromSoft a toujours privilégiée ; mais peut-être quelques notes éparpillées, voire quelques nouvelles lignes vocales de PNJ. (Peut-être même un nouveau dialogue de boss – en vous regardant Malenia.) Tout pour donner à un nouveau joueur qui veut comprendre les choses par lui-même un moyen de le faire.
Pour une anecdote amusante, lorsque j'ai joué à Dark Souls 3 pour la première fois, j'ai joué bien après le lancement et tous les DLC étaient déjà sortis. J'ai terminé le jeu, battu The Ringed City, et je me suis dit : « C'est étrange, j'aurais juré qu'il y avait deux DLC pour ça. » Et voilà, j'avais déjà fait Ashes of Ariandel, je n'en avais absolument aucune idée. À l'époque, je pensais simplement que j'étais tombé accidentellement dans une zone de niveau supérieur (surtout compte tenu de mes expériences avec Le monde peint d'Ariamis dans Dark Souls 1, dans lequel il apparaît dans le jeu de base) et j'avais progressé jusqu'au bout. .
Ce patron
Vous savez exactement de quoi je parle avec celui-ci.
Artorias des Abysses, Sir Alonne, le chevalier esclave Gael, Ludwig la Sainte Lame.
Shadow of the Erdtree doit avoir ce boss qui se démarque de tout ce qui est disponible – pas même seulement en termes de difficulté, mais en termes de ce facteur wow toujours présent dans presque tous les boss FromSoft. Chacun des boss énumérés ci-dessus avait juste ce petit peu de magie en lui.
Image via Bandai Namco Divertissement
D'Artorias avec son histoire exceptionnelle, son lien avec Sif et son design exceptionnel.
Sir Alonne avait sa magnifique arène, et le chevalier esclave Gael avait cette tristesse omniprésente de voir le monde que vous aimiez depuis tant d'années se transformer en poussière sous vos yeux.
Et Ludwig the Holy Blade, avec peut-être le plus grand morceau de musique jamais réalisé pour un jeu vidéo, offrant une bande-son épique à son combat contre le boss.
Elden Ring a déjà son lot de boss absolument exceptionnels, FromSoft mettant ses années de pratique dans un jeu de base déjà exceptionnel. Pour ma part, je crois fermement que Malenia, Blade of Miquella, est le plus beau boss qu'ils aient jamais conçu, sans parler du plus difficile, de loin.
Ils ont donc du pain sur la planche avec Shadow of the Erdtree, mais si la bande-annonce a quelque chose à faire, nous en avons quelques-unes exceptionnelles à attendre avec impatience.
Dans l’ensemble, il est difficile de vraiment donner à FromSoft un mérite pour une amélioration potentielle, car, de par sa conception même, Elden Ring a été conçu pour réparer tant de vieux torts. Mais j'espère qu'avec quelques ajustements de mise à l'échelle, un peu plus d'accessibilité pour le DLC et juste un boss vraiment cool de plus, Shadow of the Erdtree sera le couronnement de l'incroyable héritage de FromSoftware.
Si vous recherchez plus de contenu Elden Ring et essayez d'en préparer pour le nouveau DLC, consultez notre guide pour savoir où trouver Somber Smithing Stone 7 ici sur ProGameGuides.
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