4 choses que nous voulons voir dans un RPG mobile Le Seigneur des Anneaux

Capital Games développe un jeu mobile basé sur Le Seigneur des Anneaux, appelé Heroes of Middle Earth. Heroes of Middle Earth aura un système de combat au tour par tour, similaire à Star Wars : Galaxy of Heroes, qui a également été développé par le même studio. Normalement, les jeux du Seigneur des Anneaux ont d’excellents systèmes RPG, et c’est censé être un RPG, alors nous espérons qu’il sera à la hauteur de nos attentes.

Ce que nous voulons voir dans Heroes of Middle Earth

Un système de nivellement conventionnel

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On s’attend à ce qu’il y ait un certain type de système de mise à niveau, mais nivelons nos personnages au lieu d’acheter les versions « dorées ». Commencer chaque personnage au niveau 1 et les élever en fonction de la fréquence à laquelle ils sont utilisés. Il est possible dans de nombreux autres jeux de gagner des points puis de les investir dans n’importe quel personnage, que vous y jouiez ou non. Les personnages deviennent plus comme des outils et moins comme des personnes. Comme le jeu est censé présenter des personnages de toute la série, ce serait un bon moyen de nous investir.

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Des environnements crédibles

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Star Wars: Galaxy of Heroes prépare exceptionnellement bien le terrain pour chaque bataille. En ce qui concerne les batailles spatiales, nous voyons des vaisseaux spatiaux alignés et notre groupe au milieu contre un autre. Les batailles terrestres sont similaires à celles de Star Wars : Knights of the Old Republic. Nous aimerions voir ce genre d’attention portée à l’environnement dans un jeu du Seigneur des Anneaux. Ce n’est pas que nous soyons déraisonnables et que nous voulions que chaque bataille ait sa propre zone, mais nous aimerions que chaque zone soit soigneusement pensée.

Combat joueur contre joueur

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Le jeu suivra probablement un scénario ou comportera une série de batailles conçues pour préparer le joueur à une sorte de bataille de boss à la fin d’une série de batailles plus petites. L’une des parties amusantes de Galaxy of Heroes consistait à faire en sorte qu’un groupe de héros se batte contre les groupes d’un autre joueur. Nous voulons voir la même option dans un jeu du Seigneur des Anneaux. La communauté sera probablement beaucoup refaite par les joueurs, mais c’est toujours amusant de jouer contre.

Deux campagnes distinctes

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Comme le côté clair et le côté obscur de Galaxy of Heroes, nous voulons pouvoir nous battre pour Sauramon si nous le désirons. Nous sommes sûrs qu’il y aura des méchants à jouer dans le jeu, nous voulons donc essayer de faire une campagne se concentrant uniquement sur eux. C’est aussi un excellent moyen d’encourager les joueurs à essayer l’autre côté alors que de nombreux orcs leaders ne seraient pas aussi populaires autrement.

Pour en savoir plus sur les jeux du Seigneur des Anneaux, consultez Le Seigneur des Anneaux : Rise to War est une nouvelle aventure de la Terre du Milieu qui reste fidèle aux racines de la série, ici sur Pro Game Guides !