La série Battlefield a toujours offert une tranche fantastique d’action alimentée par l’adrénaline. Mais même certains de ceux qui aiment les entrées les plus récentes regardent en arrière et se remémorent les beaux jours de Battlefield. Et un retour à ces titres précédents pourrait être exactement ce que Battlefield 6 propose.
En tant que première entrée à utiliser les capacités du matériel de nouvelle génération, et avec le succès dominant de Warzone qui plane sur tout FPS, de nombreux regards se tournent vers Battlefield 6, beaucoup attendant de voir si la dernière entrée de la franchise légendaire peut revenir en arrière. dans une forme classique, et une fois de plus se tenir face aux meilleurs.
Avec le directeur général de DICE, Oskar Gabrielson, déclarant que la prochaine entrée [in the Battlefield series] apportera une «échelle épique», une «guerre militaire totale» et des «moments fous et inattendus», nous ne pouvons pas nous empêcher de penser à ce qui va arriver.
Cela dit, il y a un certain nombre de cases que Battlefield 6 devra inévitablement cocher (six, en fait) pour toucher la cible. Entrons-y.
Un vrai focus sur les armes
Bien qu’il ne s’agisse pas du seul délinquant dans le genre du jeu de tir, les arsenaux de Battlefield ont progressivement et progressivement diminué au fil du temps, laissant de moins en moins d’armes parmi lesquelles choisir. C’est quelque chose de rendu encore plus important avec des entrées plus récentes verrouillant les armes à des classes spécifiques.
Avec une variété décroissante de choix d’armes, il est devenu incroyablement courant (et facile) de choisir une arme et de s’y tenir. Et avec des arbres de mise à niveau ternes, la personnalisation des armes peut être presque ignorée par le joueur occasionnel.
Avec un retour supposé à un cadre moderne, Battlefield 6 doit faire du choix et de la personnalisation des armes une priorité. Un rapide coup d’œil à n’importe quel menu d’armes dans Battlefield 3 ou Battlefield 4 met en évidence l’état catastrophique dans lequel la sélection d’armes a évolué avec Battlefield 1 et Battlefield V.
Cependant, le choix et la variété des armes ne sont pas les seuls problèmes sur ce front.
Aux côtés de certains de ses contemporains, les armes de Battlefield n’ont pas résisté à l’épreuve du temps ; ils se sentent relativement faibles et identiques. Plongez dans une partie d’Apex Legends ou de Warzone, et les armes sont uniques, qu’il s’agisse du R99 rapide et vif ou de l’AX-50 lourd et puissant. Battlefield 6 a la possibilité de faire de la manipulation de chacune de ses armes un véritable sentiment de personnalité, et avec Duelsense de Sony montrant à quel point le retour haptique et les déclencheurs adaptatifs peuvent être efficaces, les possibilités deviennent assez intéressantes.
Destruction qui change la donne
La destruction est ce qui fait Battlefield Battlefield. Aucun autre jeu de tir moderne n’offre les sommets qui accompagnent le nivellement d’un bâtiment ou le passage à travers un mur pour créer un nouveau chemin. Et bien sûr, n’oublions pas la série une fois que nous avons renversé un gratte-ciel entier.
Cependant, au cours des deux dernières entrées, la destruction a pris un recul notable, malgré leur utilisation du moteur Frostbite 3. Alors que certaines cartes peuvent vous permettre d’aplatir une ville, à la Narvik dans Battlefield V, elles ressemblent plus à des décors qu’à autre chose ; il y a une sélection inégale de ce qui peut et ne peut pas être détruit.
Réintroduire les types de destruction trouvés dans des jeux comme Battlefield 2 et Battlefield Bad Company, rétablirait un sentiment de diversité dans le gameplay. La destruction ne serait pas seulement un obstacle à la fin, mais encore une fois, une tactique en soi.
Matchs plus larges mais équilibrés
Collectivement, la taille de la carte à l’échelle et un nombre de joueurs équilibré sont extrêmement importants pour le succès de Battlefield 6. Les cartes Behemoth, telles que Caspians Border dans Battlefield 4 et l’opération Metro classique de Battlefield 3, ont été parmi les plus impressionnantes visuellement de la série. Combinez ces conceptions de carte avec un score de gonflement et une équipe complète à vos côtés, et ces conflits sont tout simplement magiques.
Cependant, au fil des ans, Battlefield a acquis la réputation de développer des cartes trop grandes pour les escouades. Battlefield V propose des cartes vraiment époustouflantes et colossales, mais avec des équipes limitées à 32 joueurs, ces champs de bataille peuvent souvent sembler vides, ce qui entraîne de longs sorts ininterrompus de course vers la zone de combat, plutôt que d’y être. Faites-vous tuer juste avant de réussir ou juste au moment où vous entrez dans la mêlée, et des matchs entiers pourraient être passés simplement à courir d’un point à un autre.
Avec les dernières technologies alimentant leur entreprise à venir et un nombre de joueurs déjà répandu de 128+, espérons que Battlefield 6 s’efforce de trouver le bon équilibre entre la taille de l’équipe et la taille de la carte.
Être une véritable expérience Next-Gen
Après des retards et des mois de silence, il a été confirmé que Battlefield 6 arriverait sur les consoles actuelles et de dernière génération. Avec une progression beaucoup plus mélangée d’une génération à l’autre – ainsi que les problèmes de stock continus de consoles de nouvelle génération – il n’est vraiment pas surprenant qu’EA ne veuille pas isoler des millions de joueurs de dernière génération.
Cependant, comme les expériences multijoueurs typiques en équipe telles que Call of Duty restent fondamentalement les mêmes qu’il y a 15 ans, et que les batailles royales traînent depuis plus d’une demi-décennie, il y a l’espoir que Battlefield pourrait inaugurer le véritable début de multijoueur de nouvelle génération.
Battlefield a toujours été associé à des graphismes époustouflants et à une échelle presque inégalée dans l’espace en ligne. Maintenant que nous pouvons jouer à des jeux avec 200 autres joueurs sur d’énormes cartes, Battlefield doit vraiment tout mettre en œuvre.
Bien que cela soit naturellement peu probable, Battlefield pourrait facilement se concentrer sur une expérience haut de gamme sur les consoles et les PC de nouvelle génération. Une version sans restriction de Battlefield 6 pourrait permettre à l’entrée d’agir comme un retour à la forme classique de la franchise, lui donnant les moyens d’établir une nouvelle norme pour les tireurs multijoueurs modernes.
Comme cela n’arrivera pas, nous savons au moins que le jeu bénéficiera de performances améliorées avec des correctifs et des mises à niveau de nouvelle génération, un peu comme des titres tels que Call of Duty Black Ops Cold War et Assassin’s Creed Valhalla. Espérons cependant que cette scission entre les deux générations ne signifie pas que nous aurons plus de la même chose.
Battle Royale remanié
D’accord, personne ne va pleurer sur l’échec de Firestorm, la bataille royale infortunée verrouillée dans Battlefield V. Comparez Firestorm à vraiment n’importe quelle bataille royale et vous remarquerez rapidement les problèmes d’équilibrage flagrants, l’interface utilisateur désordonnée et l’expérience globale terne. Cependant, la raison pour laquelle Battle Royale a figuré sur cette liste est qu’il existe un fantastique jeu Battle Royale dans Firestorm, et EA et Dice ont juste besoin de l’opportunité de le déraciner.
Tout comme Blackout marchait pour que Warzone puisse fonctionner, Firestorm pourrait être l’expérience d’apprentissage dont DICE a besoin pour se frayer un chemin sur le marché, apportant avec elle toute la destruction, le gameplay, la conception de cartes et l’échelle pour lesquels Battlefield est connu.
L’une des plus grosses erreurs de Firestorm a été de verrouiller son mode derrière un paywall, ce qui signifie que les joueurs devaient acheter Battlefield V pour jouer à Firestorm. Alors qu’une bataille royale gratuite peut sembler contre-productive pour le succès de Battlefield 6, lier l’expérience à chaque nouveau titre, comme nous l’avons vu avec Modern Warfare et Cold War, pourrait faire boule de neige l’intérêt pour cette franchise – quelque chose qu’ils ‘ ai récemment lutté avec.
Éléments de service en direct rationalisés
Battlefield a rassemblé une communauté engagée, les lobbies étant toujours remplis dans Battlefield 4, maintenant âgé de huit ans, mais en ce qui concerne le grand public, les sorties récentes ont eu du mal à maintenir des raisons de jouer.
Avec Battlefield V faisant un pas dans la bonne direction en abandonnant la passe de saison payante une année complète avant Call of Duty, cela n’a finalement pas réussi à garder les joueurs intéressés par un manque de contenu post-lancement. Avec Warzone profitant actuellement de son événement Action Heroes des années 80 et Apex Legends quelques semaines après le début de sa neuvième saison, Battlefield 6 doit apprendre à maintenir un flux constant de contenu qui permettra à ses joueurs de continuer à jouer.
Les récentes déclarations du PDG d’EA, Andrew Wilson, mettent également en évidence les éléments de service en direct qui feront leur chemin dans le prochain versement. Wilson a déclaré à GameSpot: « Et je pense que ce sera une relance incroyable de cette franchise cette année et nous mènera vers un service en direct incroyable pour l’avenir. »
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Indéniablement, il y a beaucoup de pression sur le prochain Battlefield. Il doit réussir dans tant d’endroits pour se positionner parmi ceux qui dominent actuellement le paysage des FPS. Mais non seulement les attentes en matière de jeux ont changé depuis sa dernière sortie, mais le climat de l’industrie elle-même a également changé. Nous croisons les doigts pour que Battlefield 6 survive à la guerre à venir.