7 Days To Die - Feuille de route de la mise à jour Alpha 21, spéculation sur la date de sortie et fonctionnalités

Image via les proxénètes amusants

La version Alpha 20 existe depuis quelques mois maintenant, il est donc logique que les fans attendent avec impatience la version Alpha 21 du jeu de survie en bac à sable. La bonne nouvelle est que les développeurs de The Fun Pimps gardent la communauté heureuse. Ils ont récemment partagé les notes de mise à jour pour ce qui va être nouveau dans la version Alpha 21 de 7 Days to Die.

Notes de mise à jour et date de sortie de 7 Days to Die Alpha 21

Selon The Fun Pimps, le patch Alpha 21 est terminé quand il est terminé. Cependant, cela n’empêche pas les fans de spéculer. Étant donné que le jeu reçoit généralement une mise à jour majeure par an, les fans prévoient que l’Alpha 21 arrivera entre le milieu et la fin de 2023. La bonne chose est que les développeurs ont au moins partagé les notes de mise à jour pour que nous découvrions ce que Alpha 21 va vraiment inclure.

Quoi de neuf dans 7 Days to Die, Alpha 21 ?

Voici les notes officielles du journal des développeurs de 7 Days to Die, Alpha 21 :

  • Nouveaux lieux d’intérêt
  • Nouvelles décorations
    • Voitures, camions, tracteurs
    • Meubles et beaucoup de nouveaux articles
  • Options de génération de monde avancées supplémentaires
    • Curseurs de pourcentage de biome (inclus dans Alpha 20.6)
  • Apprendre en lisant le système
    • 23 nouvelles compétences pour régir le système d’artisanat
    • 23 nouveaux magazines ajoutés au butin
    • Les avantages ne débloquent plus les recettes et ne régissent plus du tout l’artisanat
    • Les seuls schémas qui déverrouillent encore les recettes sont les pièces jointes des mods.
    • La compétence d’artisanat est augmentée en trouvant et en lisant des magazines
    • Les augmentations de compétence débloquent des recettes à certains moments et augmentent la qualité de fabrication d’objets de qualité
    • Chaque niveau technologique a une gamme distincte dans le spectre de compétences, de sorte que vous devez travailler à travers la technologie primitive, puis la technologie du fer, puis la technologie de l’acier et être capable de fabriquer une hache en pierre bleue ne signifie plus que vous pouvez automatiquement également fabriquer une hache en fer bleu. .
    • Certaines compétences ont 100 niveaux, mais d’autres en ont moins en fonction du nombre de déblocages pour les recettes et les niveaux de qualité.
    • Une nouvelle page de compétences montrant votre progression a été ajoutée à l’interface du joueur
    • Des magazines de compétences peuvent être trouvés, achetés et/ou reçus en récompense de quête. Le sujet du magazine correspond à l’endroit où vous vous attendez à le trouver dans le monde.
    • Les avantages affectent légèrement la probabilité de trouver des magazines et des pièces sur le même thème pour ces recettes. Perk dans les fusils de chasse et vous remarquerez que plus de magazines de fusils de chasse et de pièces de fusil de chasse apparaissent dans le monde. Ce n’est pas un bonus significatif mais cela évite au joueur de se faire avoir.
    • Lorsque vous maximisez une compétence, ce léger bonus de probabilité accordé par les avantages pour trouver le magazine correspondant à cette compétence diminue. Le magazine apparaîtra toujours au hasard dans le butin mais n’aura plus de boost. L’augmentation de la probabilité de trouver des pièces correspondantes restera.
  • Dangers environnementaux interactifs
    • Des conduites de gaz cassées enflammées bloquent le passage. Une vanne pour couper le débit de gaz est située ailleurs.
    • Démo interactive sur les risques d’incendie Alpha 21
  • Des portes
    • Portes doubles
    • Les portes partiellement endommagées avec de grands trous peuvent être tirées/mêlées pour endommager les ennemis de l’autre côté
  • Simulation d’eau
    • Tout nouveau codage de l’eau – l’eau n’est plus un bloc mais un voxel d’eau
    • Les voxels d’eau s’écoulent dans les voxels voisins qui sont marqués pour le permettre.
    • L’eau peut être dans le même espace qu’un bloc
    • L’eau ne coule pas ou ne tombe pas continuellement comme une rivière ou une cascade
    • Le mouvement du joueur dans l’eau a été amélioré

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  • Armure
    • Nouvelle armure de fer
    • Nouvelle armure militaire Commando
    • Plus de détails à venir.
  • Rééquilibrage de l’eau potable
    • L’eau trouble n’est que de l’eau trouvée dans le butin
    • Les bouteilles en verre vides ont été retirées du jeu pour correspondre à tous les autres conteneurs du jeu.
    • Un poste de travail de collecteur de rosée ajouté
    • Les joueurs peuvent boire directement à partir de sources d’eau avec une main vide en appuyant sur « e »
    • Le pot est maintenant nécessaire pour faire bouillir de l’eau trouble
    • La fabrication de colle a été prise en considération
  • Lances
    • Dégâts de lance augmentés
    • Une attaque de puissance de lance est une poussée au lieu d’un lancer
    • Attaque de lancer pour les lances supprimée
  • Option de réinitialisation de bloc
    • La valeur par défaut est désactivée
    • Options pour les jours jusqu’à 70 jours
    • Le bloc se réinitialise à son état pré-généré si aucun joueur n’est entré dans le bloc après le nombre de jours sélectionnés.
    • Un LCB ou un bedroll actif empêchera un bloc de se réinitialiser.
  • Changements de commerçant
    • Nouveaux composés Trader
    • Inventaires des commerçants rééquilibrés avec la nouvelle progression de l’artisanat
    • Suppression de la réserve secrète
    • Plus de spécialisation des commerçants et de ce qu’ils transportent
  • Changements d’électricité
    • Fils visibles uniquement lorsque vous tenez l’outil de coupe de fil
  • Modifications du HUD du joueur
    • Danger Meter ajouté pour montrer le niveau de danger des biomes et des POI
    • Crafting Recipe Tracker peut être basculé pour s’afficher sur le HUD pour aider les joueurs à rassembler les matériaux nécessaires à l’artisanat
  • Rééquilibrage des avantages
    • T-Rex sexuel supprimé. Amélioration de l’endurance désormais intégrée aux avantages distincts de chaque arme concernée
    • Chaque attribut recevra sa propre version de Flurry of Blows en tant qu’avantage supplémentaire pour les armes de mêlée de cet attribut.
    • Grease Monkey augmente désormais la quantité de santé que les kits de réparation restituent aux véhicules. (Un kit de réparation ne restaure plus un véhicule à sa santé maximale)
  • Changements de véhicule
    • Les kits de réparation restaurent une quantité fixe de santé et chaque niveau de Grease Monkey ajoute 10 % de la santé totale du véhicule à la quantité restaurée.
    • Augmentation des dégâts des véhicules aux blocs, au terrain et aux entités de différentes quantités.
    • Augmentation des dommages aux véhicules reçus lors de collisions de diverses quantités
    • Calculs améliorés des collisions de blocs de véhicules
    • Augmentation considérable des dégâts infligés et reçus lors d’une collision de blocs.
    • Augmentation de la santé du vélo, du gyroscope et du 4×4
    • Effets d’étincelles du véhicule sur les plus gros coups d’auto-dommages
    • Effets des éclaboussures de sang des véhicules sur les collisions à dégâts élevés avec des entités

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Feuille de route vers l’or et au-delà

  • Bandits
  • Armure
  • Temps
  • Factions et histoire
  • Support de l’atelier Steam

Il ne fait aucun doute que les développeurs de The Fun Pimps ont des plans ambitieux pour 7 Days to Die, non seulement avec la mise à jour Alpha 21 mais en général. En espérant que la mise à jour arrive le plus rapidement possible.

Pour en savoir plus sur 7 Days to Die, consultez Comment obtenir et utiliser des Lockpicks dans 7 Days to Die ici sur astucejeuxps4.