Deux énormes genres s’affrontent dans Elden Ring : les Souls-likes et les vastes mondes ouverts. Vous pourriez jouer à beaucoup de jeux pour vous préparer au mashup, mais aujourd’hui, nous parlons (probablement) de cinq des meilleurs.
Chaque titre répertorié offre quelque chose que nous pouvons attendre d’Elden Ring, que ce soit à travers les systèmes, le monde, la construction du monde, l’histoire et les traditions, ou l’interaction des joueurs.
La Légende de Zelda : Breath of the Wild
- Développeur : Nintendo
- Plateforme : Nintendo Switch
Aucune liste de jeux en monde ouvert n’est complète sans Breath of the Wild, mais son inclusion ici sert à deux fins.
La dernière entrée de Zelda augmente la difficulté et obscurcit la tradition du monde dans une égale mesure. Elden Ring ne sera pas aussi opaque que les précédents jeux Souls, ni aussi difficile, mais FromSoftware a néanmoins promis un énorme choix de joueurs.
Breath of the Wild et Elden Ring s’écartent des normes établies avec les séries précédentes et les entrées associées. Aucun jeu Zelda sauf Wind Waker n’a été un monde entièrement ouvert, et le monde de Wind Waker est incroyablement clairsemé même par rapport à Breath of the Wild.
Comme les jeux Zelda, la plupart des jeux From Souls flirtent avec le monde ouvert mais courent toujours jusqu’à la ligne sans la franchir pour embrasser une liberté totale. Elden Ring se débarrasse de toutes les chaînes restantes, expérimentant la liberté qu’un vaste espace de jeu permet.
Horizon : Aube zéro
- Développeur : Guerilla Games
- Plateformes : PC, PS4
Là où Zelda propose un ensemble d’outils simples qui offrent des possibilités infinies, Horizon Zero Dawn est plus systématiquement complexe avec moins d’options totales. Elden Ring, lié comme il l’est par au moins quelques conventions d’âmes, semble être d’une rayure similaire.
Même si certaines des contraintes sont éteintes, je doute que vous vous catapultez avec un arbre abattu à Elden Ring. Jouer à Horizon vous aidera à vous familiariser avec des systèmes compliqués et quelques façons optimales de les utiliser.
Par exemple, l’interaction entre différentes armes et la façon dont vous les utilisez pour approcher des ennemis difficiles est au cœur d’Horizon et de Souls. Il existe rarement une approche unique, même s’il existe de meilleures stratégies et configurations.
Il y a aussi le besoin d’un mouvement optimal en fonction de votre connaissance de la machine que vous combattez et de la meilleure façon d’utiliser votre inventaire limité dans un combat.
Chevalier creux
- Développeur : Team Cherry
- Plateformes : PC, PS4, Xbox One, Switch
Hollow Knight vous apprendra la valeur de l’exploration et de la découverte des traditions. Comme Elden Ring, ou même l’un des chefs-d’œuvre de Miyazaki, vous ne trouverez pas toutes les réponses aux mystères de Hollownest en une seule partie. Votre première remise des gaz ne sera pas non plus aussi accueillante si vous essayez de vous frayer un chemin sans chercher des itinéraires alternatifs et des trésors cachés.
La narration de Hollow Knight s’inspire également de la série Souls. En tant que tel, comprendre le monde d’Elden Ring’s Lands Between sera plus facile si vous avez pris le temps de décoder ne serait-ce qu’un peu cette entrée de notre liste.
Le processus au moins sera plus familier: trouver une piste de chapelure et voir où elle mène, guidée par des fragments de traditions ici et par les dictons énigmatiques d’un PNJ là-bas.
Monster Hunter Rise
- Développeur : Capcom
- Plateforme : Nintendo Switch
Monster Hunter et des jeux comme Elden Ring partagent certaines choses, mais ici, nous examinons uniquement la variété des armes. Chaque arme dans Monster Hunter nécessite un style de jeu unique, ce qui les rend plus semblables à des classes qu’à de simples pièces d’équipement.
Les jeux Souls ne vont pas aussi loin, et Elden Ring ne le fera probablement pas non plus, mais si les Lands Between sont aussi vastes qu’on nous l’a promis, le volume de chargements et de constructions possibles sera forcément énorme.
Avec autant d’options, il y a parfois des choix difficiles dans la façon dont vous abordez les rencontres. Une épée à deux mains peut infliger des dégâts incroyables à un coup, mais vous serez vulnérable grâce à la vitesse d’attaque lente. Les petites armes peuvent également infliger de sérieux dégâts, mais uniquement si elles sont utilisées dans un combo spécifique.
Ajoutez de la magie et ce qui ressemble à un système d’art d’armes dans la bande-annonce, et il y a de sérieuses décisions à prendre dans Elden Ring. Monster Hunter vous aidera à faire connaissance.
Échouement de la mort
- Développeur : Kojima Productions
- Plateforme : PC, PS4, PS5
Tout ce que nous recherchons ici, c’est l’atmosphère d’instant en instant. Combat, mécanique, narration, esthétique – Elden Ring et Death Stranding ne partagent pas grand-chose.
Le sentiment apocalyptique et oppressant, cependant? Jolie place sur. Bien que notre critique de Death Stranding n’était pas particulièrement positive, le jouer avant Elden Ring vous donnera néanmoins une idée de ce à quoi ressemble l’isolement, ainsi que vous montrera à quoi pourrait ressembler un monde vaste et brisé.
Le dernier de Kojima partage également le ton des jeux Miyazaki. Les deux titres dégagent le sentiment d’un véritable isolement dans un monde qui a à la fois dépassé son apogée et rempli de personnes et de créatures qui vous haïssent. Il y a aussi le sentiment omniprésent que votre personnage est l’élu, qu’il le veuille ou non.
Guilty Gear Strive (ou autres jeux de combat)
- Développeur : Many (Exemple : Arc System Works)
- Plate-forme : Plusieurs (Exemple : PS4, PS5, PC)
Le combat d’Elden Ring ne sera jamais aussi profond mécaniquement qu’un jeu de combat traditionnel 1v1 Guilty Gear. Même ainsi, jouer à l’une de ces séries – ou à n’importe quel titre de jeu de combat – vous aidera néanmoins à vous préparer pour le PvP dans les terres intermédiaires.
Le combat des âmes prend plus que quelques idées des combattants, de l’espacement au vrai combo en passant par le neutre, il est donc préférable de vous familiariser avec eux maintenant. La principale différence est que, dans un Guilty Gear ou Street Fighter, votre personnage est l’ensemble d’outils et le seul écart réside dans la façon dont vous les jouez par rapport à la façon dont quelqu’un d’autre le fait.
Dans un RPG de type Souls, vos armes et capacités sont votre « personnage » et le corps que vous contrôlez est un vecteur pour découvrir le monde à travers eux.
Nier Automates
- Développeur : Platinum Games
- Plateforme : PS4, Xbox One, PC
L’un des traits les plus déterminants d’Elden Ring est forcément son récit impénétrable. Bien que le monde vienne de l’esprit de George RR Martin, d’après ce que nous avons vu, il faudra des heures et des heures pour percer complètement les mystères des Terres entre.
Les jeux Nier ne sont pas aussi opaques, mais ils sont extrêmement étranges et remplis de symbolisme et d’étrangeté qui donnent même aux âmes les plus denses une course pour leur argent.
Le combat dans Automata est une variante simplifiée du tarif normal de Platinum, de sorte que le gameplay est également plus proche d’Elden Ring. Cela ne me surprendrait pas s’il y avait aussi des sentiments inattendus dans les Lands Between, bien qu’ils puissent chanter « Ceci ne peut pas continuer » ensemble, c’est à deviner.
Mention(s) honorable(s) : l’un des goûts de Pixel Souls
- Développeur : Many (exemple : Motion Twin, The Game Kitchen, Live Wire)
- Plate-forme : plusieurs (exemple : PS4, PS5, PC, commutateur)
Ok, donc nous allons tricher un peu ici et inclure quelques Souls-likes dont vous n’avez peut-être pas entendu parler pour essayer également. Voici une liste rapide de jeux de pixel art qui tirent au moins une partie (généralement beaucoup) de leur inspiration des jeux Souls :
La liste continue. Beaucoup de ces titres ont leurs propres charmes et rebondissements sur le genre, mais les réduisent à leur essence, et l’influence de Souls est presque palpable.
Il y a sans aucun doute beaucoup, beaucoup de jeux viables que je n’ai pas inclus dans cette liste. Cette collection est basée sur des jeux auxquels j’ai joué personnellement et qui constituent un bon point de comparaison. Faites-nous savoir quels jeux vous ajouteriez ici pendant que nous attendons avec impatience Elden Ring.
Publié le 6 juillet 2021