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9 choses que RDR1 a fait mieux que RDR2 – astucejeuxps4.com

Red Dead Redemption 2 promotional art

Red Dead Redemption et Red Dead Redemption 2 appartiennent à l'une des franchises les plus populaires, et leurs fans sont si dévoués qu'ils jouent et commentent ces jeux même des années après leur sortie. RDR est sorti en mai 2010 et RDR2 a été publié. sorti en octobre 2018.

Récemment, certains joueurs ont de nouveau attisé les vieux fantômes, en parlant de ce qui était si génial dans RDR que nous n'avons pas RDR2. Même si cela peut paraître étrange que l'ancien jeu ait fait quelque chose de mieux que le plus récent, cela arrive toujours, et j'ai décidé de les explorer dans cet article.

Ce que RDR1 a fait de mieux que RDR2

John Marston à cheval dans RDR1Image de Rockstar

Distance illimitée du sifflet du cheval

Les avis sont partagés sur celui-ci mais je dois admettre qu'une distance de sifflet illimitée pour appeler son cheval depuis RDR1 est plus pratique que d'avoir une portée petite et limitée en RDR2. Ceux qui ne sont pas d'accord avec ce point mentionnent souvent qu'il n'est pas réaliste d'appeler votre cheval à 100 milles de distance. Bien que cela soit vrai, les composants réalistes des jeux peuvent parfois être trop ennuyeux et prendre beaucoup de temps, c'est pourquoi j'ajoute celui-ci à la liste.

Tir aux rotules

Celui-ci peut sembler un peu brutal, mais c'est ce que veulent les fans de RDR et RDR2, n'est-ce pas ? Tirer sur des gens dans le premier opus du jeu avait une touche plus réaliste (oui, le réalisme que j'aime vraiment !) où les gens réagissaient plus naturellement lorsqu'ils se faisaient tirer dessus. L’une des choses les plus remarquables a été la balle dans la rotule. Dans RDR1, lorsque vous tirez sur un ennemi dans les deux genoux, il s'agenouille mais continue de vous tirer dessus. Dans RDR2, cela a été supprimé et si vous leur tirez plusieurs fois dans les genoux, ils mourront tout simplement.

Acheter des propriétés

Acheter des propriétés est une chose courante dans Rockstar Games, comme c'était le cas dans GTA Vice City. Et même si ce n'est pas quelque chose qui me manque vraiment, j'ai remarqué que plusieurs personnes de la communauté RDR s'en sont plaintes et ont dit qu'elles auraient aimé voir l'achat de propriétés ajouté à RDR2 comme c'était le cas dans RDR1. Peut-être qu'ils n'aiment tout simplement pas voir les fonctionnalités classiques de Rockstar absentes dans les futurs jeux.

Jeux de hasard diversifiés

RDR1 nous a montré que le jeu ne se résume pas uniquement au poker et au blackjack. Ils ont introduit de nombreuses autres options pour vous, comme le bras de fer et la triche au poker. Pour ajouter encore plus d'authenticité, la triche de cartes est une compétence que vous devez perfectionner et si vous faites une erreur et vous faites repérer, vous êtes immédiatement appelé pour un duel ! Style vieille école !

DLC Cauchemar des morts-vivants

Le DLC Undead Nightmare pour RDR1 a apporté beaucoup de zombies à la carte déjà existante et vous a placé dans un environnement où vous devez survivre aux hordes de morts-vivants tout en jouant à des défis et des quêtes complètement nouveaux. Je veux dire, le mode zombie est toujours une victoire facile. Je me souviens de l'engouement qui a commencé lorsque COD World at War a sorti le leur, et je peux dire sans me tromper que l'engouement pour ce genre de mods n'a jamais cessé.

Mexique

Visiter un autre pays où l'atmosphère est complètement différente (comme la loi qui agit différemment) est quelque chose qui manque cruellement dans RDR2. Même si vous pouvez vous rendre à Guarma dans un chapitre, ce n'est pas un tout nouveau pays avec des villes que vous pouvez revisiter plus tard. Je pense que le fait d'avoir la possibilité de visiter un ou plusieurs pays différents vous donne vraiment cette impression d'immensité du monde ouvert que vous explorez.

Fusil explosif

Même s'il est très irréaliste avec une ambiance bazooka plus qu'une ambiance fusil, cette arme était incroyablement amusante à tenir et à jouer avec. Je veux dire, qui pourrait résister à l'envie de faire exploser un cheval juste sous les jambes de son cavalier ou de tirer un coup explosif et de tuer toute la table de poker d'un seul coup ? Le RDR2 nous a fourni des munitions explosives, mais elles faisaient simplement exploser la main, la jambe ou la tête de quelqu'un sans le détruire en morceaux. Quand j'y pense, je ne pense pas que même le canon du deuxième jeu était aussi puissant que le fusil explosif du premier.

Voyage rapide vers le waypoint

Être capable de voyager rapidement vers un waypoint que vous avez défini précédemment est bien plus utile que de simplement pouvoir se rendre dans des villes et des camps auparavant habités. Dans RDR2, de nombreuses quêtes secondaires et vendeurs comme Trapper se trouvent au milieu de nulle part, donc lorsque j'en ai besoin pour faire du commerce ou de l'artisanat, je dois me rendre à la ville la plus proche, puis partir de là. Après avoir passé plus de 100 heures dans le jeu, cela commence à vous ennuyer.

Chasse aux primes et surveillance de nuit illimitées

Les chances de gagner plus d'argent à la manière d'un vrai cow-boy étaient vraiment nombreuses dans RDR1. Les primes illimitées comparées aux deux douzaines que vous pouvez faire dans RDR2 et la possibilité de jouer à Nightwatch, une activité qui vous permettait de protéger une colonie des bandits (augmentant ainsi votre honneur) est un avantage certain. C'est quelque chose qui manque cruellement à un grand nombre de fans de RDR1.

Nous espérons que vous avez trouvé notre article intéressant ! Pour en savoir plus sur la franchise RDR, consultez notre page Red Dead Redemption.

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