Après avoir taquiné de grandes choses la semaine dernière, Capcom a levé le rideau sur la dernière mise à jour de Monster Hunter Rise: Sunbreak. Alors que la conclusion épique de l’histoire a commencé il y a un peu plus de deux ans, la version 16 ajoutera Primordial Malzeno et emmènera les chasseurs à la source de la peste qui afflige l’univers de Rise depuis ses débuts.
Chaque chasse a sa finale. Affrontez l’ancien dragon aîné, Primordial Malzeno dans la conclusion épique de l’histoire de #Sunbreak.
La mise à jour bonus gratuite arrive sur Nintendo Switch et Steam le 8 juin ! pic.twitter.com/SHauZInmxV
– Chasseur de monstres (@monsterhunter) 7 juin 2023
Pour que les chasseurs participent à ce duel final, ils devront avoir terminé les missions de l’histoire précédente et être au rang de maître 10. Ce n’est pas une barrière difficile à franchir, car vous y arriverez naturellement simplement en jouant aux quêtes principales. Aux côtés de Primordial Malzeno, un nouvel ensemble d’armures avec des augmentations d’armure et des tonnes de nouvelles décorations s’y intègre. La mise à jour finale apportera également de nouvelles quêtes d’événement régulières qui incluent de nouvelles pièces d’armure en couches.
Si vous souhaitez dépenser plus d’argent, Capcom présentera un nouvel ensemble de DLC cosmétiques que vous achetez pour votre chasseur. De nouveaux packs à des « prix abordables » contiendront plusieurs nouveaux ensembles d’armures en couches, et des packs thématiques compileront certains ensembles ensemble pour faciliter les achats.
Dans une décision intéressante, Monster Hunter Rise: Sunbreak Version 16 sera disponible pour Switch et PC à partir du 8 juin. Les mises à jour précédentes n’ayant pas encore atteint les plateformes Xbox et PlayStation, Capcom publiera un patch unique plus grand le 24 août. permettra à tous les chasseurs d’atteindre le même seuil et de vivre l’intégralité de ce chapitre de l’histoire de Monster Hunter.
A propos de l’auteur
Pierre Glagowski
Peter est un écrivain indépendant avec plus de 6 ans d’expérience dans la présentation, le développement et la publication de critiques, d’interviews et de reportages engageants sur les événements et les annonces de l’industrie du divertissement (c’est-à-dire les jeux, le cinéma).