Le mécanisme de contrôle des foules (CC) de Diablo 4 est quelque chose que vous voudrez maîtriser au fur et à mesure de votre progression tout au long de la campagne. Avec d’innombrables hostiles à anéantir, votre meilleur pari est d’avoir un moyen de provoquer des effets débilitants et de repousser les hordes lorsque vous les rencontrez. Notre guide de contrôle des foules Diablo 4 examine les effets, tels que le ralentissement, le refroidissement, le gel, etc.
Qu’est-ce que le contrôle des foules et comment fonctionne-t-il dans Diablo 4 ?
Le mécanisme de contrôle des foules de Diablo 4 vous permet de cerner ou de réduire la mobilité de vos ennemis. Les capacités et les compétences de contrôle des foules vous permettent d’affronter plus d’ennemis à la fois avec une meilleure chance de survie.
Diablo 4 Effets de contrôle des foules
- Chill – Les sorts de givre enfermeront lentement votre ennemi dans la glace pour le ralentir.
- Gelé – Si les ennemis continuent d’être touchés par des sorts de givre après avoir été refroidis, ils ont également une chance d’être gelés.
- Lent — Réduit la vitesse de déplacement.
- Étourdissement — Immobilise les cibles et les empêche d’agir.
- Immobiliser — Empêche les cibles de se déplacer vers un autre emplacement.
- Peur – Fait fuir les ennemis dans la terreur.
- Knockback – Repousse les ennemis.
- Pull – Tire les ennemis vers le centre d’un vortex/sort.
- Attache – Souvent créées par des objets de type manille, ceux-ci vous empêcheront de vous éloigner à moins que vous ne détruisiez l’attache elle-même.
Ne vous méprenez pas, certains ennemis vous puniront avec leurs propres capacités de contrôle des foules si vous ne faites pas attention. Par exemple, les élites avec l’affixe Terrifiant créeront des symboles au sol, qui exploseront et provoqueront la peur. D’autres, quant à eux, vous étourdiront ou vous assommeront après avoir chargé vers vous.
Capture d’écran par GameSkinny
Aspects de contrôle des foules et uniques
- Aspect of Retribution – Les ennemis éloignés ont 8% de chances d’être étourdis par vous; inflige +20-40% de dégâts aux ennemis étourdis.
- Aspect de la misère partagée – Lucky Hit : lorsque vous frappez un ennemi contrôlé par la foule, il y a jusqu’à + 34 à 50 % de chances que cet effet se propage à d’autres ennemis non affectés.
En tant que nécromancien principal, je compte principalement sur mes sbires et mes sorts pour provoquer les effets de contrôle des foules de Diablo 4. De plus, certains aspects et éléments complètent grandement l’utilisation intensive du contrôle des foules. Voici quelques exemples d’aspects utilisables par toutes les classes :
Captures d’écran par GameSkinny
Voici quelques exemples de compétences, d’aspects et d’uniques que j’ai utilisés en tant que nécromancien pour vous donner une idée de ce que peut faire le contrôle des foules :
- Aspect de Coldbringer – Toutes les 10 secondes, vos Cold Skeletal Mages lancent un Blizzard qui inflige X dégâts, refroidissant continuellement les ennemis de 8% pendant six secondes.
- Aspect of the Void – La zone souillée de Blight, lorsqu’elle apparaît, attire les ennemis autour de la zone affectée.
- Bloodless Scream (unique) – Les compétences des ténèbres peuvent refroidir les ennemis jusqu’à 40%. Lucky Hit: Darkness Skills a une chance garantie de générer +2-5 essence contre des cibles gelées.
- Vrilles de cadavre améliorées (compétence) – Ciblez un cadavre pour attirer les ennemis avant de les étourdir; l’avantage amélioré ralentit également les ennemis avant d’être tirés.
Et c’est tout. C’est tout ce que vous devez savoir pour terminer les mécanismes de contrôle des foules dans Diablo 4. Pour plus de conseils, de procédures pas à pas et de stratégies, notre hub de conseils Diablo 4 vous a couvert.
A propos de l’auteur
Jason Rodríguez
Jason Rodriguez est un critique de jeux et un écrivain de guides des Philippines. C’est essentiellement un Pokémon rare.