The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom regorge de quêtes de récupération, et l’une des plus importantes est la mystérieuse huitième. Bien qu’il soit toujours amusant d’en savoir plus sur les héroïnes Gerudo, Link doit accomplir ces quêtes en trouvant sept orbes individuels. Ces orbes se trouvent littéralement dans tous les coins et recoins de la ville de Gerudo, avec l’un des orbes en dehors des limites de la ville.
Comment compléter les sept orbes Gerudo dans Zelda Tears of the Kingdom
Pour commencer cette quête dans Tears of the Kingdom, les joueurs doivent parler à Rotana dans l’abri Gerudo. Cependant, elle ne donnera pas la huitième quête mystérieuse si le joueur n’a pas terminé la quête Stèles au préalable. Une fois cette prise terminée, Rotana déménagera dans la pièce avec les sept répliques de statues dans l’abri Gerudo (coordonnées : -3833, -2972, 0031)
L’objectif derrière cette quête est de saisir sept orbes dans la zone de la ville de Gerudo et de placer chaque orbe entre les mains de l’héroïne correspondante. Chaque orbe a un signe qu’il partage avec l’une des héroïnes.
Le premier est le plus facile à trouver : l’orbe repose sous les Stèles que Rotana étudiait dans le hall de l’Abri Gerudo (coordonnées : -3887, -2971, 0033).
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En restant à l’intérieur de l’abri Gerudo, les joueurs peuvent également obtenir un autre orbe en se dirigeant vers la salle de loisirs (avec toutes les bouteilles partout). L’orbe se trouvera parmi d’autres bouteilles sur la table d’appoint (coordonnées : -3905, -2917, 0030).
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Un troisième orbe peut être trouvé dans l’abri Gerudo dans la chambre. Les joueurs doivent se diriger vers le deuxième niveau (coordonnées : -3923, -2936, 0035) puis tourner leur caméra vers le côté opposé de la pièce. Un orbe vert sera caché derrière des décorations sur une étagère là-bas.
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Une fois ces orbes trouvés, il est temps de retourner dans la ville de Gerudo proprement dite. Tous les orbes restants peuvent être trouvés à l’extérieur.
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Les joueurs peuvent trouver un orbe facile à l’entrée est de la ville de Gerudo sur la droite, où les sceaux de sable sont à vendre. L’orbe sera dans un petit recoin à côté de certaines armes Gerudo (coordonnées : -3783, -2899, 0046).
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Le reste des orbes va demander un peu plus d’efforts pour être saisi. Il y a aussi un orbe sur le côté gauche de l’entrée est de la ville Gerudo (coordonnées : -3810, -2876, 0043), mais celui-ci a une petite fille à côté.
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Lorsque Link attrape l’orbe, la petite fille prétendra que l’orbe est la sienne, mais elle abandonnera l’orbe si Link peut la battre dans un jeu.
Le jeu est essentiellement cache-cache avec la poupée de phoque de sable de la fille. Elle amènera Link dans l’abri Gerudo et lui donnera 1,5 minutes pour trouver où elle a caché la poupée. Heureusement, pendant que Link ferme les yeux, la fille donnera toujours un indice sur l’emplacement de la poupée.
Cet indice peut être différent pour différents joueurs. Son emplacement changera également après plusieurs tentatives. Même moi, je n’ai pas trouvé la poupée de phoque des sables lors de mon premier essai, mais au second, elle a littéralement dit « Link ne pensera jamais à regarder près du lit ». Cela a certainement limité ma recherche.
Un autre orbe peut être trouvé au-dessus de la frontière autour de la ville de Gerudo. Dirigez-vous vers la zone de la porte sud et montez au sommet de la frontière (où l’aqueduc précipite l’eau). A proximité, sur la zone rocheuse, se trouvera un monticule de sable (coordonnées : -3799, -2973, 0059). Utilisez un ventilateur ou Korok Frond fusionné avec une arme pour souffler le sable, révélant l’orbe en dessous.
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L’orbe final sera le plus long à saisir. En fait, ce n’est même pas dans la Cité Gerudo ; c’est dans le bazar de Kara Kara. Dirigez-vous vers le bazar et les joueurs devraient trouver l’orbe juste en face du grand magasin (coordonnées : -3273, -2580, 0023).
Cet orbe a également une quête secondaire avec lui, cependant. Les deux voyageurs devant l’orbe n’abandonneront pas l’orbe à moins que Link ne trouve leur troisième membre. Ce voyageur disparu, nommé Porthos (référence aux Trois Mousquetaires ?) s’est perdu devant la porte ouest du bazar de Kara Kara, mais leur règle est de toujours attendre près d’un grand point de repère s’ils sont perdus.
Si les joueurs regardent à l’extérieur de la porte ouest du bazar de Kara Kara, ils devraient trouver une énorme plate-forme Zonai (coordonnées : -3336, -2675, 0005). Juste en dessous se trouvera un feu de camp, ce qui garantit à peu près que le voyageur disparu est passé par ici.
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Entrez dans les sables mouvants qui se trouvent à côté du feu de camp et le voyageur disparu sera en dessous. Il n’a aucun moyen de sortir, mais Link peut utiliser une flèche explosive pour nettoyer les décombres qui bloquent son chemin.
Après s’être débarrassé des décombres, le voyageur retournera automatiquement au bazar de Kara Kara, afin que le joueur puisse simplement retourner à l’endroit d’origine. Les autres voyageurs vont finalement abandonner l’orbe pour que Link puisse le ramener au Refuge Gerudo.
Comment terminer la huitième quête mystérieuse dans Zelda Tears of the Kingdom
Même après avoir collecté tous les orbes et les avoir rendus, les joueurs n’en ont pas fini avec cette quête. Placer les sept orbes sur les statues d’héroïne correspondantes ouvre simplement la porte au huitième orbe (d’où le nom de la quête). Cela signifie que les joueurs devront transporter cette chose jusqu’au sanctuaire Gerudo pour trouver la huitième statue d’héroïne.
Le Sanctuaire Gerudo se trouve sous les Ruines Nord Gerudo (où Riju s’entraînait à combattre la Reine Gibdo). Apportez l’orbe là-bas, éliminez les ennemis et cherchez l’énorme trou dans le sol (coordonnées : -3768, -2422, 0034)
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Déposez l’orbe dans le trou et suivez-le. L’orbe devrait tomber dans un interrupteur qui ouvre un couloir. Se diriger dans cette direction mènera à la salle qui contient la statue de la huitième héroïne.
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C’est un endroit idéal pour piller, car il existe de superbes armes Gerudo ainsi qu’un rubis, une topaze et un saphir. Après avoir tout récupéré ici, cependant, les joueurs doivent retourner à Rotana pour terminer la quête.
Vous voulez plus de guides Zelda Tears of the Kingdom ? astucejeuxps4 vous explique comment entrer dans le refuge de la ville de Gerudo dans Zelda Tears of the Kingdom (TOTK).