Après beaucoup d’anticipation, la saison 1 de Diablo 4 a finalement été révélée aux masses, et d’après le flux en direct partagé par l’équipe de Diablo 4, cela semble être une mise à jour assez volumineuse. Pour ma part, je cherchais des éclaircissements sur la façon dont la nouvelle saison fonctionnerait en conjonction avec le royaume éternel du jeu. Heureusement, j’ai eu ce que je voulais, et plus encore. Il y a beaucoup à dire concernant la saison 1 de Diablo 4, alors passons directement aux détails juteux, d’accord ? Voici tout ce que vous devez savoir à ce sujet.
Tout à venir dans Diablo 4 Season of the Malignant
Tout d’abord, comme le suggère le titre de cette section, la saison 1 de Diablo 4 a été officiellement appelée la saison du malin, et la majorité du contenu qu’elle contient est fortement liée à une nouvelle contagion vile qui sévit dans le sanctuaire après la chute de Lilith, fille de Haine. Selon les développeurs, Season of the Malignant n’est pas une continuation de la campagne principale. Au lieu de cela, il a été décrit comme une sorte d’histoire parallèle qui se déroule après les événements de la campagne principale.
L’histoire
Un fléau malin a commencé à corrompre le cœur de toutes choses, vivantes ou mortes, dans tout Sanctuaire. Des créatures déjà horribles ont commencé à se transformer en monstruosités totales, des monstres infernaux de pure rage. La mystérieuse infestation se propage rapidement, sans fin naturelle en vue. Personne ne sait comment ni pourquoi cela a commencé, mais un homme, un ancien prêtre de la Cathédrale de la Lumière, s’est donné pour mission de mettre un terme au mal émergent… et il a besoin de votre aide pour y parvenir. Ainsi commence l’histoire de la Saison du Malin, après la disparition de Lilith.
Le gameplay
Season of the Malignant vous verra recommencer Diablo 4, nécessitant la création d’un tout nouveau personnage sur le royaume saisonnier. Si vous avez déjà terminé la campagne principale de Diablo 4, vous pourrez ignorer la campagne de votre nouveau personnage et commencer la nouvelle saison dès que vous serez en jeu.
Le mécanisme de base de la saison se concentre sur la malignité infectant les monstres dans Sanctuary. Chaque fois que vous rencontrez une élite, elle a une chance de souffrir du statut Malin, qui apparaît comme un affixe supplémentaire sur elle. Les ennemis malins sont des versions beaucoup plus puissantes d’eux-mêmes et nécessiteront un peu plus d’efforts pour être abattus. Ce faisant, ces monstres infectés laisseront tomber leurs cœurs malins. Ces cœurs apparaîtront comme des objets sur le sol et, une fois cliqués dessus, commenceront un court événement qui engendrera une vague de monstres, y compris plus d’élites malignes. Les tuer vous récompensera alors avec un cœur en cage.
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Les cœurs en cage sont disponibles en quatre types différents et sont codés par couleur en fonction des douilles d’engrenage. Selon les développeurs, toutes les prises d’équipement seront désormais codées par couleur, y compris les prises créées via les bijoutiers. L’ajout d’un cœur en cage à votre équipement vous récompensera avec de nouveaux pouvoirs qui amélioreront encore votre construction. Il y a 32 pouvoirs malins qui peuvent être obtenus à partir de Caged Hearts. De plus, Caged Hearts peut être désassemblé et réassemblé en Invocateurs que vous pouvez utiliser pour cibler des pouvoirs malins spécifiques à la ferme. Cette agriculture ciblée se fait dans les tunnels malins, qui sont des donjons spéciaux qui garantissent la baisse spécifique que vous recherchez.
Au-delà du gameplay de base, la saison 1 comprend également une multitude de nouveaux contenus, notamment :
Une chose très importante à noter à propos de ces nouveaux éléments est qu’ils arriveront tous dans le royaume éternel le 18 juillet, quelques jours avant la sortie de la saison 1 le 20 juillet.
Le Battlepass
La première saison de Diablo 4 marque également le début du premier Battlepass du jeu. Le Battlepass fonctionne de la même manière que les autres jeux auxquels vous avez probablement déjà joué. Cependant, dans Diablo 4, il y a certaines nuances dont vous devez être conscient.
Tout d’abord, tout le monde aura accès à la piste gratuite du Battlepass. La piste gratuite comprend des cosmétiques limités et, plus important encore, un accès au Season Journey. Le Season Journey agit comme une sorte de journal d’objectifs, fournissant des activités que vous devriez rechercher et terminer. Cela vous récompensera avec une faveur saisonnière, qui fonctionne comme des points d’expérience pour améliorer votre Battlepass. Vous voudrez absolument vous concentrer sur ceux-ci car il y aura de nouveaux aspects légendaires uniquement disponibles via le Battlepass. Notez qu’ils sont sur la piste gratuite puisque ces nouveaux aspects affectent le gameplay.
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De plus, au fur et à mesure que vous améliorez votre Battlepass, vous serez récompensé par une nouvelle monnaie appelée Smoldering Ashes. Smoldering Ashes concerne un deuxième nouveau système appelé le système de bénédiction. Essentiellement, vous pouvez dépenser les Cendres incandescentes que vous obtenez pour recevoir des buffs cumulables, à l’échelle du compte, uniquement pour la saison, qui vous aideront dans votre mouture. Des choses comme une expérience accrue, et ainsi de suite. Notez que Smoldering Ashes et le Blessing System sont sur la voie gratuite du Battlepass.
Le saisonnier et le royaume éternel
Le dernier sujet à noter pour la saison 1 est de savoir comment exactement la progression vers et depuis les royaumes saisonniers et éternels fonctionnera dans Diablo 4. Le flux en direct a détaillé que seul un certain contenu spécifique sera transféré du royaume éternel au nouveau royaume saisonnier, une fois la saison On commence. Le contenu suivant provient du royaume éternel :
- Brouillard de guerre – Toute partie de la carte que vous avez découverte sera reportée sur toutes les saisons futures
- Renommée basée sur l’achèvement – Une certaine renommée sera mise en banque lors de la sortie de la nouvelle saison
- Alters of Lilith – Tous les Alters of Lilith seront conservés pour toutes les saisons futures
Bien que ce soient de bonnes choses à reporter, notez que toutes les quêtes secondaires devront être refaites pour gagner leur récompense de renommée. Personnellement, je trouve cela ennuyeux, mais il reste à voir à quel point ce sera une épine.
L’équipe de Diablo 4 a également parlé du contenu saisonnier à venir dans le royaume éternel après la fin d’une saison. Il a été déclaré que tout le contenu saisonnier ne viendra pas dans le royaume éternel. Le mécanicien malin, par exemple, n’est actuellement pas prévu d’atteindre le royaume éternel à tout moment. La raison invoquée est que le royaume éternel deviendra un gâchis si chaque mécanique saisonnière y est finalement ajoutée. Franky, malgré ma préférence pour la permanence vers la progression, je suis enclin à être d’accord avec Blizzard sur ce point.
Alors voilà, lecteur. La Saison du Malin est toute sa splendeur. Je t’en prie.
Pour en savoir plus sur tout ce qui concerne le toujours plus vaste Diablo 4, consultez notre guide sur les meilleurs combos de gemmes pour chaque version de Diablo 4 ici même sur astucejeuxps4.