Netherrealm Studios a ouvert la saison de battage médiatique pour Mortal Kombat 1 le 6 juillet avec le premier d’une série de diffusions en direct de Kombat Kast, animée par le responsable de la communauté Tyler Lansdown. Voici ce que nous savons maintenant sur le fonctionnement de Johnny Cage et Scorpion dans la nouvelle ère de Liu Kang pour Mortal Kombat.
Après la nouvelle bande-annonce de Lin Kuei qui a présenté Smoke, Rain et plus de Kameos (et a confirmé que Scorpion sera également un Kameo), la responsable de l’assurance qualité de Netherrealm, Stephanie Brownback, a raconté une longue discussion qui a guidé les téléspectateurs à travers les nouveaux designs de Scorpion et Johnny Cage, comme ainsi que la version Kameo de Kung Lao.
Scorpion dans la nouvelle ère du MK1
Scorpion dans MK1 a été reconstruit comme une version de retour aux sources du personnage. Il est équipé de sa lance, de son coup de téléportation et de son attaque spéciale Hellfire, mais tous ont été considérablement retravaillés à partir de MK11.
Le Scorpion de MK1 est un guerrier humain doté de pouvoirs de tir spéciaux, plutôt que le ninja au pouvoir démoniaque qu’il est depuis 31 ans. Selon Brownback, les concepteurs se sont penchés sur Scorpion, ont conservé ce qu’ils considéraient comme ses mouvements de base et ont retravaillé une grande partie du reste de son kit.
La lance est maintenant une corde et une faucille, que Scorpion peut utiliser pour contrôler l’espace, lancer un balayage à longue portée, frapper les attaquants dans les airs ou tourbillonner devant lui comme une fin de combo.
Plus important encore, la lance peut être lancée comme un mouvement aérien, ce qui permet à Scorpion de l’utiliser pour démarrer des cordes combo aériennes. Hellfire de Scorpion frappe désormais bas et sa version améliorée inflige un effet de dégâts sur la durée au coup.
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Johnny Cage dans la nouvelle ère
Capture d’écran par WB Games YouTube
Johnny Cage a vu des changements mécaniques importants dans MK1. Dans la nouvelle ère de Liu Kang, il a perdu ce qu’on appelait parfois le « Glow », qui permettait à Johnny d’utiliser des mouvements comme ses boules de force et Shadow Kick. Cela a laissé Johnny sans projectile, ou même sans aucun mouvement visiblement surnaturel. (Vous savez, en plus de la capacité d’ignorer une lance dans son cou.)
Au lieu de cela, Johnny a maintenant un mécanisme unique appelé Hype Meter, qui est construit chaque fois qu’il se moque. Une fois qu’il est plein, Johnny peut entrer dans un état « hors cage » où il peut annuler tous ses mouvements spéciaux les uns dans les autres. Lorsqu’il n’est pas en cage, Johnny peut également utiliser gratuitement un coup spécial amélioré, sans brûler de mètre dessus.
Comme autre mesure de compensation, Johnny a reçu un tiret de commande spécial à utiliser comme un écart plus proche pour entrer dans d’autres personnages qui ont un jeu de projectile / à distance décent. Même ainsi, cela suggère que Johnny devra s’appuyer sur son personnage Kameo dans certains affrontements, en particulier contre des monstres de zonage comme Sub-Zero.
Ce que nous savons de Kameo Kung Lao
Kameo Kung Lao est explicitement basé sur la première version MK2 de Kung Lao et utilise plusieurs des mouvements spéciaux de ce personnage. Les Kameos sont la vision de MK1 sur le concept d’un personnage d’assistance / tag, ainsi que de remplacer le système Breaker qui a été dans tous les jeux depuis MKvDC.
En tant que Kameo, l’arsenal de MK2 Kung Lao comprend son spin, ses coups de batterie MK9 et un mouvement spécial où Kung Lao attrape votre personnage actif et le téléporte derrière votre adversaire. Comme pour tous les personnages de Kameo, vous pouvez également appeler Kung Lao pour casser un combo pour vous, tant qu’il n’a pas de temps de recharge.
Bien que Lansdale n’ait pas proposé de jour ou de date pour le prochain Kombat Kast, un devrait arriver sous peu. Brownsback et Kirtzic ont également taquiné qu’il y avait plus de personnages à venir pour MK1 que « vous n’avez pas vus depuis plus d’une décennie ». Cette liste est plus courte que vous ne le pensez, mais cela suggère qu’il y a des plongées vraiment profondes à venir sur la liste de MK1.
Mortal Kombat 1 devrait sortir le 19 septembre sur PC, PlayStation 5, Nintendo Switch et Xbox Series X|S. Ceux qui précommanderont le jeu auront accès à un personnage bonus, Shang Tsung.
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