Il y a 36 mercenaires dans Jagged Alliance 3. Vous pouvez simplement embaucher la plupart d’entre eux en signant un contrat, mais quelques-uns peuvent également être recrutés gratuitement pendant les missions de l’histoire. Heureusement, certains des meilleurs mercenaires peuvent être embauchés tôt dans le jeu. Les relations entre les mercenaires jouent également un rôle énorme dans ce jeu, alors associez des personnages qui s’aiment. Notre guide vous fournira une liste des meilleurs mercenaires de Jagged Alliance 3, y compris leurs meilleurs traits et des conseils sur les relations.
Meilleurs mercenaires classés dans Jagged Alliance 3
Mercenaires de rang S
Barry
Image via THQ Nordic
- Compétences : Sagesse, Explosifs
- Prix : 4 940 $
Le talent de Barry’s Boutique Explosives est génial ! C’est bien plus puissant que tout autre talent similaire dans le jeu. Mais n’ignorez pas non plus ses grenades habituelles, car vous les utiliserez en grande quantité à coup sûr. Je suggère également d’utiliser les charges creuses de Barry sur des cibles plus petites, telles que des portes, des serrures, des caisses ou des conteneurs, pour éviter tout risque. Mais à part cela, chaque combat intense impliquant Barry sera extrêmement favorable à votre équipe.
En plus de cela, Barry n’a pas d’aversion significative et il adore travailler avec Red, qui est un autre spécialiste des explosifs. Bien que je ne recommanderais pas d’avoir Red pour votre équipe, vous pouvez opter pour lui si vous voulez entendre des conversations sympas entre ces deux-là. Dans l’ensemble, Barry est votre meilleur pari, surtout si l’on tient compte du faible prix de son contrat.
MARYLAND
Image via THQ Nordic
- Compétences : Sagesse, Médecine
- Prix : 5 630 $
Le talent unique de MD, Find My Feet, est essentiel pour remonter le moral de toute équipe. Il n’a peut-être pas les meilleures compétences de combat et il est peut-être un peu trop vulnérable aux attaques d’animaux, mais il apprend vite et le meilleur mercenaire médical du jeu. Il suffit de lui faire suivre des séances d’entraînement pour le tir, et il rattrapera très rapidement le reste de l’équipage en termes de combat.
Je ne mettrais pas MD dans la même équipe avec Steroid et Meltdown, car ils ne s’entendent pas bien. Plus tard, éloignez-le de Flay, qui commence à l’agacer un peu au fur et à mesure que le jeu progresse. Si vous vous souciez de l’un de ces mercenaires, je suggérerais de remplacer MD par Fox, qui a de mauvaises relations avec un mercenaire, et c’est Steroid. Mais d’autres, comme Meltdown et Flay, sont totalement neutres envers elle.
Câble en direct
Image via THQ Nordic
- Compétences : Sagesse, Mécanique
- Prix : 6 880 $
Livewire est super utile lorsqu’elle a accès aux informations du secteur, car c’est là que son talent Inside Dope vous aide à révéler l’emplacement de tous les ennemis. Avoir cette connaissance peut vous aider à prendre de meilleures décisions concernant le positionnement de votre équipe sur la carte, afin que vous ne soyez pas soudainement attaqué de nulle part. C’est aussi une bonne hacker, ce qui vous permet d’obtenir des informations à l’aide de son PDA. Essayez-le le soir et vous serez surpris de son efficacité !
Livewire peut être vraiment ennuyeux avec des personnages comme Raven et Raider, alors essayez de les séparer. Elle entretient également d’étranges relations avec Len qui évoluent de bon en mauvais au fil des missions. C’est à vous de décider si vous voulez entendre leurs lignes de dialogue se rabaisser, mais personnellement, je les séparerais aussi.
Mercenaires de niveau A
Petits pains
Image via THQ Nordic
- Compétences : Sagesse, Précision
- Prix : 8 190 $
Monica Buns est une excellente tireuse, mais vous devez suivre une certaine stratégie avec elle si vous souhaitez réussir. Notez que son talent Anything You Can Do qui confère un bonus à sa précision ne fonctionne que si un autre allié touche la cible en premier. Assurez-vous donc que Buns passe toujours en dernier, car c’est là que son talent peut vraiment faire la différence.
Buns n’aime pas beaucoup Fox et finira par détester Reaper également. Mais elle développera d’excellentes relations avec Sydney, qui peut augmenter ses points d’action. En combinaison avec son trait de négociatrice, qui réduit le prix des opérations, cela peut être une union vraiment efficace dans votre équipe.
Fusion
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- Compétences : Sagesse, Précision
- Prix : 9 000 $
Meltdown est similaire dans son approche à Buns, mais elle n’a pas besoin de Sydney pour restaurer ses points d’action. Le talent Hard Feelings de Meltdown fait de même en marquant le dernier ennemi qui l’a frappée avec le marqueur Vengeance, ce qui compense certains de ses points d’action une fois que cet ennemi a été vaincu.
J’aime beaucoup Meltdown, car c’est une solide polyvalente. Elle n’a pas non plus de goûts ou de dégoûts, vous pouvez donc la jumeler avec n’importe quel autre mercenaire que vous aimez. Donnez-lui un bon fusil de chasse et associez-la à n’importe quel personnage médical pour soigner ses blessures, et vous serez sur votre chemin.
Dr Q
Image via THQ Nordic
- Compétences : Sagesse, Médecine
- Prix : 14 180 $
Le Dr Q n’est pas seulement un grand mercenaire médical, mais aussi un fantastique maître des arts martiaux. Son attaque de mêlée Exploding Palm rend tout ennemi inconscient, ce qui est parfait pour un gameplay furtif la nuit. Une fois que vous avez réussi une attaque de mêlée, utilisez son avantage Hidden Run pour augmenter sa mobilité et effectuer un mouvement supplémentaire.
Le Dr Q préfère travailler avec Vicki, mais elle coûte très cher et vous ne pourrez peut-être pas la recruter dès le début. Mais à part elle, il n’y a pas de goûts ou d’aversions particuliers pour ce mercenaire, alors associez-le à qui vous voulez.
Mercenaires de niveau B
Fidel
Image via THQ Nordic
- Compétences : adresse au tir, explosifs
- Prix : 21 000 $
Fidel compte beaucoup plus sur les grenades que Barry, surtout lorsqu’il utilise son talent Double Toss, qui lui permet de lancer deux grenades à la fois. Il a également quelques attaques de mêlée utiles, mais vous comptez principalement sur ses grenades, dont vous devrez empiler autant que possible pendant votre course.
Fidel aime beaucoup travailler avec Flay, qui est en fait un mercenaire gratuit que vous pouvez embaucher après avoir parlé à Hyena Gilbert, la chef du camp des braconniers de C4. Flay a une statistique de Sagesse élevée, qui compense la faible statistique de Sagesse de Fidel. Donc, ces deux-là se complètent très bien !
Vicky
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- Compétences : Sagesse, Précision, Mécanique
- Prix : 25 000 $
Vicki est une excellente mécanicienne et une bonne combattante, mais elle est beaucoup trop chère pour le début ou même le milieu de partie. Cependant, vous devriez l’embaucher pour la fin du jeu et commencer à utiliser son talent Elbow Grease, qui peut réparer toutes les armes ou armures endommagées lors des missions précédentes.
Selon la tradition du jeu, Vicki est jamaïcaine avec un personnage vraiment décalé. Si vous voulez entendre le meilleur de ses plaisanteries, associez-la à Smiley, dont elle ne supporte pas les tripes. Smiley est un autre mercenaire libre, tout comme Flay, mais à part sa relation amusante avec Vicki, il ne sert à rien de l’embaucher.
Ce sont les meilleurs mercenaires de Jagged Alliance 3. Restez à l’écoute pour plus d’articles sur les trucs et astuces de Jagged Alliance 3 ici.
A propos de l’auteur
Serhii Patskan
Sergey est pigiste dans l’industrie des jeux vidéo depuis plus de cinq ans, écrivant pour diverses publications à travers le monde. Ses jeux préférés sont MtG, Dark Souls, Diablo et Divinity : Original Sin.