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Guide de combat Baldur’s Gate 3: astuces et tactiques avancées

Guide de combat Baldur's Gate 3: astuces et tactiques avancées

Baldur’s Gate 3, actuellement en accès anticipé sur PC et Stadia, n’est pas le RPG le plus facile à apprendre. Il n’y a pas de didacticiels détaillés pour vous familiariser avec ses systèmes ou ses mécanismes de combat.

Étant donné que Baldur’s Gate 3 est calqué sur Dungeons & Dragons 5e édition, une familiarité avec l’ensemble de règles de D&D sur table est extrêmement utile ici, bien que pas nécessaire. Indépendamment de vos connaissances préalables, le combat de Baldur’s Gate 3 peut sembler écrasant.

Dans ce guide, je vais passer en revue des astuces et des tactiques de combat plus avancées, y compris la planification, les attaques surprises et le tir de concentration, parmi beaucoup d’autres choses que je sais fonctionner dans D&D. Si vous avez manqué notre guide couvrant les bases du combat et les mécanismes de base de Dungeons & Dragons 5E, vous pouvez le vérifier via le lien ci-dessus. Ce guide de combat avancé suppose que vous avez lu cet article de conseils et que vous connaissez déjà les bases du combat dans Baldur’s Gate 3.

Guide de combat Baldur’s Gate 3: astuces et tactiques de combat avancées

Utilisez toutes vos actions

Rappelez-vous comment j’ai mentionné dans mon guide sur les bases du combat que les actions, les mouvements et les actions bonus sont des choses distinctes pour un tour donné ? Ne laissez aucune action sur la table si vous pouvez l’aider.

Il y a peut-être une torche à proximité et vous pouvez plonger votre épée dans la flamme avant d’attaquer pour des dégâts de flamme supplémentaires. Peut-être que vous pouvez prendre une bouchée de pomme pour un petit soin après votre attaque au lieu de simplement terminer le tour. Ceci est rendu plus important par les environnements du BG3.

Utiliser l’environnement

Dans de nombreux jeux tactiques au tour par tour, l’environnement est plus décoratif que fonctionnel. Ce n’est pas le cas dans Baldur’s Gate 3. J’aime allumer des surfaces en feu, transformer une surface en glace, éteindre des incendies, effondrer des structures, etc. en sortant des sentiers battus. Il y a de fortes chances que si vous abordez le combat de front sans surveiller votre environnement, vous allez rencontrer beaucoup de problèmes.

Un bon exemple d’utilisation de l’environnement à votre avantage est un combat dans une grotte sombre contre un essaim d’araignées venimeuses qui se téléportent. C’est l’un des combats les plus difficiles de la version Early Access en ce moment si vous n’êtes pas préparé, et c’est principalement dû à l’environnement.

Les araignées peuvent se téléporter au-dessus de vous sur des ponts en toile (indice : brûlez ces ponts en toile) et couvrir facilement le sol de poison. Cela peut être un combat difficile… à moins que ce ne soit pas le cas. Saviez-vous que vous pouvez allumer des flaques de poison en feu ? Maintenant tu fais.

Utilisez l’action de poussée généreusement

Saviez-vous que l’action Pousser est une action bonus ? Cela signifie que vous pouvez vous approcher d’un ennemi, l’attaquer, puis le repousser, l’envoyant potentiellement voler d’une falaise ou tomber à plat ventre. Comme allumer des flaques de poison en feu, vous devriez pousser plus souvent.

Positionnement

La disposition du champ de bataille est la chose la plus importante à considérer dans le combat de Baldur’s Gate 3. Très peu de batailles se déroulent sur un terrain plat ou même sur un terrain de jeu. Il existe généralement des variations de hauteur dans chaque zone, qu’il s’agisse de toits, d’escaliers, de rebords, de falaises ou de tout ce qui se trouve entre les deux.

La hauteur compte de manière significative dans Baldur’s Gate 3. Si vous prévoyez un combat à distance, vous devez toujours gagner les hauteurs. Cela vous donnera un avantage sur toutes les attaques. Vous devez également tenir compte de la couverture, des objets dans l’environnement, de l’emplacement des ennemis et des alliés, etc.

Déplacez les choses

De plus, l’utilisation de l’environnement n’est pas seulement un conseil figuratif général. Dans certains cas, vous pouvez littéralement utiliser l’environnement en ramassant des objets comme des boîtes et des barils et en les faisant glisser. Se souvenir de ce mécanisme petit mais important change la donne ; vous pouvez vous mettre à l’abri improvisé ou grimper sur quelque chose pour un meilleur angle.

Étaler

Regrouper votre groupe est presque toujours une idée terrible dans D&D et certainement ici dans Baldur’s Gate 3. Non seulement les lanceurs de sorts ont beaucoup de sorts AoE (zone d’effet) qui peuvent toucher de grandes zones en même temps, mais les combattants reçoivent des attaques de Cleave radicales. , et les surfaces peuvent prendre feu, se transformer en glace, devenir palmées, être enduites de poison, et bien plus encore.

Plus les membres de votre groupe sont proches les uns des autres, plus ils sont susceptibles de partager inutilement des dégâts. L’exception à cela est si vous avez besoin de soigner ou (peut-être) d’essayer d’encercler un ennemi pour subir des dégâts de poignardage en tant que voleur. Dans ce cas, vous devez poignarder, puis utiliser une action bonus pour vous désengager et mettre à nouveau de la distance entre vous et votre ennemi.

Concentrer le feu

Utiliser le feu de concentration chaque fois que possible est une stratégie bien connue dans D&D et que j’utilise généreusement. Cela signifie se concentrer sur la neutralisation d’un ennemi à la fois plutôt que de répartir tous nos dégâts sur plusieurs ennemis.

Si vous dépensez les attaques de trois personnages sur un seul ennemi pendant un tour, vous pouvez peut-être tuer cet ennemi, ce qui élimine une source de dégâts à chaque tour suivant. Mais si vous répartissez vos dégâts et que vous éliminez lentement tout le monde au fil du temps, la quantité de dégâts potentiels que vous pourriez recevoir à chaque tour reste la même.

Un ennemi mort ne peut pas vous blesser, mais un ennemi à seulement 1 HP peut toujours faire des dégâts complets. C’est pourquoi vous concentrez le feu. L’exception ici peut être si vous avez un combattant robuste qui peut occuper un groupe ou bloquer un passage pour empêcher plus d’ennemis d’arriver pendant que les autres membres de votre groupe concentrent le feu sur quelqu’un d’autre. C’est une exception stratégique.

Planifiez à l’avance

Dans de nombreuses rencontres de Baldur’s Gate 3, vous pourrez dire à l’avance que vous allez entrer en combat. Qu’il s’agisse de l’aménagement de la zone, du positionnement des PNJ menaçants ou de ce que vous avez. Mais parfois, vous savez juste ou avez un mauvais pressentiment.

Dans ces cas, ne vous contentez pas de courir en aveugle. Utilisez le temps avant le début du combat pour vous préparer et aborder la rencontre comme le ferait Batman. Par exemple, placez les membres de votre groupe à distance en hauteur, de préférence près de certaines ombres, pour une attaque surprise qui peut infliger des dégâts d’attaque sournoise.

Attaques surprises

Lorsque le combat commence, il ne commence que pour les personnages de votre groupe dont l’ennemi est conscient. Cela signifie que si vous avez un personnage caché à l’extérieur d’une salle de rencontre, caché en haut d’une falaise ou caché derrière un abri, et qu’il n’a pas été repéré, il n’est pas redevable à l’initiative et à l’ordre du tour. Utilisez ceci à votre avantage.

Si vous décidez d’ouvrir le feu et d’attaquer un ennemi engagé dans un combat avec le reste de votre groupe, cela est considéré comme une attaque surprise. Vous avez un avantage avec une attaque surprise car l’ennemi ne sait pas que vous êtes là. Je l’aime parce que c’est fondamentalement une attaque gratuite. Après cela, le personnage est inséré dans l’ordre d’initiative avec tous les autres.

Attaques sournoises

Je trouve que les attaques sournoises sont un peu différentes, mais elles sont très utiles en combat. Il s’agit d’un type d’attaque spécial que seuls certains personnages, comme les Rogues, ou parfois les Rangers et les Fighters, peuvent effectuer en fonction de leurs caractéristiques de classe. Vous devez être caché ou furtif pour effectuer une attaque sournoise.

Si vous n’êtes pas encore au combat, c’est aussi simple que de vous cacher dans l’ombre avant d’attaquer. Mais assurez-vous de cliquer sur Sneak Attack dans la barre de compétences de droite, et non sur l’action d’attaque principale. Si vous êtes au combat, vous devez sortir de la ligne de mire de l’ennemi, utiliser l’action bonus Cacher, puis essayer de lancer une attaque sournoise sur l’ennemi.

Attaque d’opportunité et désengagement

Si vous êtes à portée d’attaque au corps à corps, généralement à environ 5 pieds, vous êtes engagé dans un combat avec un ennemi s’il vous a remarqué. Si vous essayez de vous éloigner d’eux, ils obtiennent une attaque d’opportunité contre vous. Il en va de même s’ils vous quittent.

L’utilisation d’une attaque d’opportunité utilise votre réaction, qui est un type d’action spécial qui doit être déclenché, ce qui signifie que vous n’obtenez qu’une seule attaque d’opportunité jusqu’à votre prochain tour.

Vous pouvez éviter une attaque d’opportunité si vous utilisez l’action Désengager. Cela vous permettra de sortir du combat sans déclencher d’attaque d’opportunité. Pour les voleurs, il s’agit généralement d’une action bonus ; puisqu’ils obtiennent finalement deux actions bonus par tour, ils sont extrêmement polyvalents au combat.

Contrairement à D&D réel, Disengage est mappé sur l’action de saut dans Baldur’s Gate 3. Si c’est plus confortable, vous pouvez éloigner un ennemi de vous après avoir attaqué. S’il réussit (sur la base d’un test de Force), vous vous désengagerez.

Aider les membres du groupe Up Down et lancer des potions de guérison

Lorsqu’un membre du groupe est à terre, vous n’avez pas à attendre qu’il réussisse son jet de sauvegarde. Vous pouvez demander à un autre personnage d’utiliser l’action Aide pour le remettre à 1 HP (il ne sera plus en panne). Alternativement, vous pouvez même jeter une potion de guérison sur le sol près d’eux pour les ramener à un état conscient. Ceci est également utile pour les soins à distance au milieu d’un combat, bien que lancer quelque chose utilise une action complète pour ce tour.

Cela couvre certaines des tactiques de combat les plus avancées de Baldur’s Gate 3. Assurez-vous de consulter mon guide sur les bases du combat lié en haut de cet article. Si vous avez trouvé ce guide utile, pensez à le partager avec d’autres joueurs. Pour en savoir plus sur BG3, y compris les versions, rendez-vous sur notre page de conseils pour le RPG.

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