Les ports PS4 et Nintendo Switch de Red Dead Redemption arrivent le 17 août aux côtés de l’extension autonome du jeu, Undead Nightmare. Les ports sont gérés par le développeur Double Eleven Studios, et non par Rockstar lui-même. Le studio a travaillé sur quelques ports de console notables, notamment Minecraft Dungeons, Rust et Goat Simulator. Double Eleven est également responsable des ports Vita de Limbo et LittleBigPlanet.
Le jeu et le pack d’extension seront regroupés dans un seul package pour 49,99 $ sur les deux plates-formes et seront disponibles numériquement sur le Nintendo eShop et le PlayStation Store à partir du 17 août. Rockstar n’a pas précisé quand les précommandes seront mises en ligne (si à tous), mais un message sur le Rockstar Newswire a déclaré que des notifications seraient envoyées à ceux qui souhaitaient le bundle. Les éditions physiques (!) sortiront le 13 octobre, juste à temps pour la saison effrayante et une belle touche pour ceux d’entre nous qui s’accrochent encore aux supports physiques.
Bien que les dernières versions de Red Dead Redemption ne soient pas le remake de Red Dead que beaucoup espéraient, cela ramène le classique de 2010 sur la PlayStation 4 (il a été retiré du streaming via PS Plus en 2022) et sur la base de joueurs de Nintendo Switch. , dont le dernier est pour la première fois. Par conséquent, le bundle sera également jouable sur PlayStation 5 via une rétrocompatibilité.
Red Dead Redemption et l’extension Undead Nightmare ont été initialement publiées en 2010 pour la PS3 et la Xbox One. Une suite du fantastique Red Dead Redemption 2 de 2018, vous incarnez le hors-la-loi John Marston qui affronte les membres de son ancien groupe (une suite de l’histoire racontée dans RDR2). Undead Nightmare ajoute des zombies au mélange, raconte une nouvelle histoire d’un point de vue alternatif et imprègne le monde du Far West de Rockstar dans de nombreux pièges d’horreur B, dont George A. Romero serait fier. Restez à l’écoute pour plus.