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Madden 24: Comment lancer une passe tactile

Madden 24: Comment lancer une passe tactile

Savoir lancer une passe tactile dans Madden 24 est l’une des choses les plus difficiles à faire. Cependant, c’est une compétence essentielle à maîtriser si vous voulez dominer la concurrence, que ce soit le CPU ou un autre joueur réel. Comme toute autre chose dans la franchise de football pérenne d’EA, cela demandera un peu de pratique, mais avec de la patience, vous l’assimilerez et apprendrez à quel point cela peut être utile contre tout schéma défensif.

Comment lancer un Touch Pass dans Madden 24

Pour lancer une passe tactile dans Madden 24, appuyez et relâchez le bouton du récepteur désigné. Ce sont les lancers avec lesquels je lutte le plus. Le timing de la presse se situe à peu près entre le robinet d’une passe de lob et la prise d’une passe de balle. Je suggère d’aller au camp d’entraînement et au formateur de compétences pour pratiquer une passe tactile (ou plusieurs) si vous rencontrez des problèmes.

Il convient de noter que vous pouvez également lancer une passe tactile haut et bas. Pour ce faire, maintenez respectivement LB/L1 ou LT/L2. Les animations pour ceux-ci sont légèrement différentes de celles du lancer normal. Ils peuvent également être affectés par certaines compétences basées sur le QB derrière le centre, comme indiqué dans notre guide X Factors and Superstars ici.

Comment utiliser un Touch Pass

Comme mentionné ci-dessus, la passe tactile occupe le terrain d’entente entre une passe de balle (un lancer rapide sur une corde) et une passe lobée (un lancer plus lent et plus en arc avec de l’air sous le ballon). En effet, une passe tactile est un lancer à vitesse moyenne, vous offrant le meilleur des deux mondes. Dans un sens. C’est parce que c’est la passe la plus difficile à réussir et qu’elle peut entraîner des balles et des lobs par inadvertance. Bien utilisé, cependant, il peut être dangereux.

  • Habituellement, une passe tactile est utilisée pour se placer derrière la ligne défensive et les secondeurs (LB), mais tombe devant les arrières secondaires / défensifs / cornerbacks.
  • Cela permet aux quarterbacks de sortir les balles plus rapidement mais de mettre moins d’air sous la balle.
  • La passe tactile est bonne pour les jeux de distance moyenne ou les jeux de vidage rapides.
  • L’inconvénient est que cela donne toujours à Ballhawk une chance de saper les récepteurs pour les INT s’il n’est pas chronométré correctement.

J’ai tendance à utiliser la passe tactile dans Madden 24 pendant les écrans, les plats et les retours au milieu du terrain. Ils sont bons pour passer par-dessus la tête des joueurs de ligne et les bras levés d’un LB ou d’un arrière défensif (DB) qui s’écrase. Cependant, comme mentionné ci-dessus, il est facile de se tromper de presse et de lancer à la place une passe de lob qui perturbe le timing d’un jeu.

Utiliser les mécanismes de Passing basé sur les compétences 2.0 de Madden 24 est une bonne idée en général, mais encore plus lorsque vous lancez une passe tactile. C’est parce que vous pouvez éloigner le receveur d’un défenseur, le frapper dans les mains ou seulement là où il peut l’attraper.

Mais ce sont les bases mêmes pour lancer une passe tactile dans Madden 24. Au fur et à mesure que vous jouez contre différentes défenses et que vous vous entraînez dans le camp d’entraînement, vous en trouverez encore plus d’utilisations – et des utilisations qui correspondent le mieux aux compétences et aux capacités de votre QB. Comme les autres lancers de la NFL, c’est situationnel, alors ne vous y fiez pas trop. Faites-en juste une partie de votre plan de match.

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