Je ne cache pas que Hollow Knight est mon jeu préféré et ce que je considère comme la plus grande réussite vidéoludique. Mais un autre jeu que j’apprécie est Blasphemous, à tel point que j’ai lancé le jeu original. Avec Blasphemous 2 de The Game Kitchen, j’étais tout à fait d’accord avec une suite à l’un de mes Metroidvanias préférés. Et mon garçon, The Game Kitchen a-t-il tenu ses promesses avec cette suite de plateforme pleine d’action.
Gameplay
Capture d’écran par astucejeuxps4
Blasphemous 2 combine Metroidvania, amélioré par rapport au premier Blasphemous, et un gameplay semblable à celui des âmes pour créer une aventure 2D stimulante. Les éléments Metroidvania améliorés de Blasphemous 2 sont évidents et ont grandement contribué à l’amélioration du jeu. Débloquer de nouvelles capacités et revenir en arrière dans des zones est gratifiant, tout comme la mise à niveau de chacune des trois armes disponibles.
Dans l’ensemble, le combat et la plateforme sont amusants et engageants, chaque arme se sentant distincte au combat et offrant différentes façons de parcourir le monde. Tout au long de ma partie, j’ai dû changer d’arme pour atteindre des zones et surmonter des défis de plate-forme, mais je me suis également retrouvé à changer d’arme au combat en fonction de l’ennemi auquel je faisais face. Je craignais que les trois armes me fassent en privilégier une et oublier les autres, mais Blasphemous 2 fait un excellent travail en donnant aux armes une sensation organique et en les échangeant entre elles. Surmonter les obstacles et la variété des ennemis rendent impossible la progression sans utiliser les trois armes.
Un aspect de Blasphemous 2 qui m’a irrité était une précision douteuse. J’ai souvent trouvé que la plate-forme, le décalage de fin d’arme, les attaques ennemies et le sprint se sentaient à intervalles aléatoires. À un moment donné, les attaques ou l’esquive me semblaient acceptables, mais d’autres fois, mes actions étaient erronées malgré des entrées similaires. Cette imprécision étrange s’est répercutée sur la plate-forme, me faisant rater certains sauts. Bien qu’ennuyant, ce n’était pas un problème inacceptable, mais cela m’a fait gaspiller quelques flacons biliaires ou refaire des défis de plate-forme.
Note : 4/5
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Patrons
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Les boss ont toujours été l’un des meilleurs éléments des soul-likes, ce qui reste vrai pour Blasphemous 2. Les boss de Blasphemous 2 offraient le défi parfait. J’ai vaincu certains après quelques essais, tandis que d’autres m’ont pris beaucoup plus de temps. Mais peu importe le temps qu’il m’a fallu pour vaincre un boss ou le nombre de fois où j’ai vu l’écran de la mort, chaque combat me paraissait juste et mes pertes étaient de ma faute. Chaque boss nécessitait de nouvelles stratégies et j’ai vraiment aimé apprendre leurs schémas d’attaque.
Mais ce que j’ai le plus aimé chez les patrons, ce sont leurs créations. Chacun personnifiait véritablement les images troublantes de Blasphemous 2. J’ai rencontré un forgeron dont la meule était infusée dans le dos, une figurine en or dont le corps réel était celui d’un petit enfant, un géant dont le dos était percé d’éclats de verre, et bien plus encore. . Chaque patron avait le sentiment de faire partie du monde et les souffrances infligées par le Miracle reflétaient le dur dévouement religieux de Cvstodia.
De plus, vaincre les boss était gratifiant, à la fois dans le jeu et personnellement. Les combats ont progressé avec les boss changeant leurs tactiques et leurs attaques, et même si beaucoup m’ont demandé plusieurs tentatives, je me sentais très satisfait après une victoire durement disputée. À l’inverse, j’ai reconnu mes erreurs et appris les schémas d’un patron pour surmonter mes difficultés. Vaincre un boss a débloqué une délicieuse histoire et m’a permis de progresser davantage dans Cvstodia. Tout au long de ma partie, j’avais hâte de relever ces avant-derniers défis et j’étais ravi lorsque j’ai finalement atteint une salle de boss.
Note : 5/5
Esthétique
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Lorsque Blasphemous a été annoncé pour la première fois, le magnifique pixel art a attiré mon attention, et Blasphemous 2 continue ce magnifique style artistique. Combiné aux inspirations gothiques catholiques, Blasphemous 2 a un look incroyable. Je recommande fortement de changer la langue en espagnol, car cela semble incroyable et fait vraiment ressortir l’esthétique perfectionnée par les développeurs basés en Espagne.
La conception des ennemis est de premier ordre, des ennemis réguliers aux mini-boss et boss à part entière. Je cherchais constamment de nouveaux ennemis juste pour voir leur conception. La variété des ennemis comporte de nombreux défis et nécessite de les affronter avec de nouvelles stratégies. Chaque mouvement et attaque est parfaitement animé, et après avoir appris le télégraphe d’attaque d’un ennemi, je ne me suis jamais demandé quel mouvement allait sortir.
L’atmosphère troublante de Blasphemous 2 ne se limite pas à ses personnages et ennemis effrayants et défigurés. Les environnements ont des noms et des arrière-plans énigmatiques qui pourraient inspirer des films d’horreur troublants, et j’ai adoré. Des églises sombres, des villes en ruines et des paysages cauchemardesques constituent la majeure partie du monde, et chaque environnement intègre de nouveaux éléments visuellement et dans son gameplay. Tout cela est réuni pour constituer l’aspect le plus fort de Blasphemous 2.
Note : 5/5
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Monde et traditions
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Le monde de Blasphemous 2 suit celui du premier Blasphemous, qui suit la formule semblable à celle des âmes consistant à permettre aux joueurs de le découvrir en lisant les descriptions des objets. Bien que les PNJ et les cinématiques révèlent des informations, la plupart de celles-ci se trouvent en attendant des objets et en lisant l’histoire ci-jointe. J’ai toujours apprécié cette tradition cachée qui se cache sous la surface. J’ai lu chaque description d’objet dans Blasphemous 2 pour obtenir autant d’informations que possible.
Le Miracle se déroule au cœur de Blasphemous 2, et cette mystérieuse entité se livre aux mêmes manigances du jeu original. Le Miracle prend la place de Dieu et distribue apparemment des malédictions et des bénédictions qui affectent presque tous les individus de Cvstodia. J’étais constamment étonné et horrifié par les PNJ et les malédictions que je rencontrais. Certains de mes favoris étaient un homme maudit qui avait du miel qui coulait de sa bouche et une femme dont la chair se déchirait à mesure que je m’améliorais.
Mon seul reproche à Blasphemous 2 et à son monde est qu’il n’y a pas de codex. Je voulais désespérément un archiviste des ennemis, des traditions et des objets que j’ai rencontrés tout au long de mon voyage. Un codex élargirait l’histoire et me permettrait de réfléchir à mon voyage, notamment avec les objets de quête qui quittent votre inventaire une fois utilisés. Avec un monde aussi créatif, il est dommage qu’il n’y ait aucun moyen d’en garder une trace dans le jeu.
Note : 4/5
Verdict – Une suite bénie
Blasphemous 2 fait tout ce que l’original faisait, mais en mieux. The Game Kitchen a pris ce qui fonctionnait dans Blasphemous, l’a amélioré et a ajouté ce qui lui manquait. La variété des ennemis a été augmentée, davantage d’éléments Metroidvania ont été incorporés et le magnifique monde de Cvstodia a été élargi. Les quelques blocages que j’ai avec Blasphemous 2 ne nuisent pas à une expérience passionnante. Dans l’ensemble, Blasphemous 2 n’atteint pas le sommet de Hollow Knight, mais il se situe aux côtés de certains des meilleurs Metroidvanias.
Une copie gratuite du jeu a été fournie à PGG par l’éditeur à des fins d’examen.
Pour plus d’informations sur les jeux, consultez Comment se rendre au Palais Blanc dans Hollow Knight et Où trouver du minerai pâle dans Hollow Knight sur les astucejeuxps4.