Image via Comportement interactif
Ce qui rend Dead By Daylight emblématique, c’est le nombre de méchants et de personnages populaires avec lesquels nous pouvons jouer. Le jeu d’horreur asymétrique où quatre survivants doivent tenter de s’en sortir vivant contre un tueur a fait des vagues avec la sortie de Nicolas Cage comme l’un des survivants jouables. Désormais, les tueurs ont une raison de se réjouir avec la sortie des Xénomorphes de la franchise Alien en tant que nouveau personnage jouable ! Ce guide détaillera tout ce qu’apporte la dernière mise à jour Dead By Daylight 7.2.0.
Notes de mise à jour complètes de Dead by Daylight, mise à jour 7.2.0 après PTB (version de test public) – 29/08/2023
Contenu
Nouveau tueur – Le Xénomorphe
Note des développeurs : notez que les crochets spécifiques à la carte seront remplacés par le crochet du Xénomorphe lorsque vous jouez avec ou contre le Xénomorphe.
Pouvoir tueur
Poursuite cachée
Une série de tunnels devient disponible sur la carte lorsque le Xénomorphe est en jeu. En accédant à une station de contrôle, il peut entrer dans ces tunnels pour se déplacer rapidement sur la carte, détecter la présence de survivants à proximité et accélérer le temps de recharge de sa capacité en mode Crawler. Quitter une station de contrôle marque les survivants à proximité avec Killer Instinct.
Capacité spéciale : mode Crawler
Le Xénomorphe entre automatiquement en mode Crawler lorsqu’il n’est pas en temps de recharge. En mode Crawler, le Xénomorphe marche sur quatre pattes et devient plus furtif, réduisant ainsi son rayon de terreur. En mode Crawler, le Xénomorphe a également accès à une brutale attaque de queue.
Fonctionnalité cartographique : postes de contrôle
Sept stations de contrôle sont réparties sur la carte. Les survivants peuvent interagir avec ces stations pour obtenir une tourelle à flammes distante, tandis que le Xénomorphe peut entrer et sortir des tunnels sous les stations de contrôle.
Objet spécial : tourelle à flammes télécommandée
Des tourelles peuvent être placées sur la carte pour contrecarrer le Xénomorphe. Lorsque le Xénomorphe entre dans le rayon et la ligne de vue d’une tourelle, la tourelle attaque ; cette attaque fait chanceler le Xénomorphe et mettra fin au mode Crawler. Si une tourelle parvient à faire sortir le Xénomorphe du mode Crawler ou à tirer trop longtemps, elle surchauffe et doit être réparée par un survivant. Le Xénomorphe peut attaquer les tourelles pour les détruire.
Avantages
- L’arme utlime
- Lorsque vous ouvrez un casier, cet avantage s’active pendant 30 secondes. Les survivants entrant dans votre rayon de terreur crient, révèlent leur position et deviennent aveugles pendant 30 secondes. Cet avantage continue ensuite son temps de recharge pendant 40/35/30 secondes.
- Brutalité rapide
- Vous ne pouvez plus acquérir Soif de sang. Frapper un survivant avec une attaque de base vous donne 5% de hâte pendant 8/9/10 secondes.
- Instinct extraterrestre
- Cet avantage s’active lorsque vous accrochez un survivant. Vous voyez l’aura du survivant blessé le plus éloigné pendant 5 secondes et ce survivant est inconscient pendant 16/18/20 secondes.
Nouvelle survivante – Ellen Ripley
Avantages
- Bonne étoile
- Lorsque vous vous cachez dans un casier, cet avantage s’active. Vous ne laissez aucune mare de sang et ne faites aucun grognement de douleur pendant 10 secondes. Lorsque vous sortez du casier, vous voyez les autres survivants et l’aura du générateur le plus proche en jaune pendant 10 secondes. Cet avantage continue ensuite son temps de recharge pendant 40/35/30 secondes.
- Piège chimique
- Après avoir terminé une progression de 70 %/60 %/50 % sur n’importe quel générateur, cet avantage s’active. En vous tenant à côté d’une palette tombée, appuyez sur le bouton de capacité active 2 pour installer un piège, qui reste actif pendant 100/110/120 secondes. L’aura des palettes piégées est révélée en jaune à tous les survivants. Lorsque le tueur exécute l’action de rupture sur la palette piégée, le piège explose et il est ralenti de 50 % pendant 4 secondes.
- Pied léger
- Lorsque vous êtes en bonne santé, cet avantage s’active. Vos pas de course sont silencieux. Cet avantage se recharge pendant 28/24/20 secondes après avoir effectué une action précipitée.
Nouvelle carte – Épave du Nostromo
Explorez le mystérieux site du crash de l’emblématique Nostromo. Visitez des lieux familiers aux fans de la franchise Alien, dans un cadre unique où vous vous retrouverez poursuivi à l’intérieur et à l’extérieur du navire. Exécutez le tueur autour de la navette qui a amené Ripley dans le monde de l’Entité. Naviguez à travers le paysage extraterrestre et vous pourrez peut-être encore échapper aux restes des épaves.
PTB – Modifications en direct
- Augmentation de la vitesse de déplacement du Xénomorphe lors de la traversée de la carte dans le tunnel à 18 ms, soit 16 ms.
- À l’intérieur du tunnel, à proximité d’une sortie, la connexion du tunnel à l’aura de la station de contrôle est mise en évidence pour le tueur.
- Amélioration du retour visuel sur l’attaque de queue pour les joueurs
- Correction de l’animation d’obstruction de l’attaque de queue traversant des objets pour les survivants.
- La vitesse de déplacement après avoir raté une attaque de queue a été augmentée à 2,0 ms, contre 1,2 ms pendant le temps de recharge.
- Les tourelles détruites mettent désormais 60 s pour revenir à une station de contrôle au lieu de 45 s.
- Plusieurs tourelles tirant sur un tueur ne se cumulent plus, le Xénomorphe ne perdra pas sa puissance plus rapidement s’il est affecté par plus d’une tourelle à la fois.
- Lorsqu’elle est brûlée par une tourelle à flammes distante sans la fin du mode Crawler, la récupération de puissance commence désormais après 1 seconde (au lieu de 2 secondes).
- Lorsqu’elle est brûlée par une tourelle à flammes distante sans la fin du mode Crawler, la puissance est désormais récupérée à 25 % par seconde (au lieu de 20 %).
- Une tourelle portée par le survivant fournit désormais le retour audio du radar à tout survivant à portée.
- Légère diminution de la restriction de placement de la tourelle et de la collision des tourelles pour permettre un peu plus de flexibilité avec les tourelles dans des endroits fermés
- Le module complémentaire de casque d’urgence est désormais rare au lieu d’être rare.
- offre désormais un effet de résistance augmenté de 35 % au lieu de 50 %
- Le Cap Addon de Brett est désormais une rareté peu commune au lieu d’une rareté rare.
- Musique de chasse Xenomorph ajustée
Ajustements tueurs
- Le chevalier
- Hydromel pillé – Diminue le temps nécessaire à un garde pour terminer son action d’ordre de 15 % (au lieu de 25 %).
- Tabard en lambeaux – Augmente le temps de patrouille de tous les gardes de 8 secondes (au lieu de 6 secondes).
- Torche de surveillance de la ville – Lorsque les survivants échappent aux chasses de garde sans être touchés deux fois (au lieu de 3), le chevalier acquiert le statut indétectable pendant 25 secondes.
- Le Démogorgon
- Killer Power – Indétectable après la téléportation dure 5 secondes (au lieu de 3 secondes).
- Rat Tail – Augmente la vitesse d’ouverture d’un portail de 50 % (au lieu de 35 %).
- Oeuf inconnu – Diminue le temps de recharge après avoir traversé l’Upside Down de 2,5 secondes (au lieu de 1,5 seconde).
- Violet Waxcap – Augmente la durée de l’effet indétectable obtenu lors de la sortie d’un portail de 1 seconde (au lieu de 0,5 seconde).
- Lichen lépreux – Révèle les auras de tous les survivants lors de la traversée du monde à l’envers. Après avoir émergé d’un portail, les auras de tous les survivants dans un rayon de 16 mètres autour d’un portail actif sont révélées pendant 3 secondes.
l’audio
- Mise à jour de l’audio de Jonah Vasquez – grognements de douleur, cris, etc.
Caractéristiques
Mise à jour des graphiques PC
- Nouveau paramètre pour activer et désactiver VSync.
- Nouveau paramètre pour modifier la limite FPS.
- Nouveau paramètre pour activer et désactiver l’anticrénelage.
- Paramètre de mise à jour des options de résolution.
Corrections de bugs
Les archives
- La description du défi principal « Tout mène ici » a été corrigée pour améliorer la clarté des objectifs.
- La description du défi « Maîtriser les sens mortels » a été corrigée pour améliorer la clarté des objectifs.
l’audio
- Le signal sonore du HUD du survivant n’est plus entendu lorsque des tueurs tels que le Trappeur ou le Cénobite récupèrent leur objet tueur respectif.
- La musique de l’écran Tally est désormais correctement entendue si le procès se termine alors que The Singularity contrôlait un Biopod.
Bots
- Les robots sont désormais plus susceptibles d’être productifs dans le rayon de terreur.
- Le comportement des robots s’est amélioré face aux acolytes de Killer, tels que les Zombies de Nemesis ou les Gardes du Chevalier.
- Les robots ne tentent plus de confondre le tueur en s’accroupissant pendant une poursuite.
- Les robots enquêtent désormais plus souvent sur les cas de ravitaillement.
- Les robots communiquent désormais par télépathie pour éviter que plusieurs robots ne courent pour soigner ou décrocher un survivant en même temps.
- Les pièges à ours inversés ne gèlent plus les robots lorsque les portes de sortie sont ouvertes.
Personnages
- Face à l’Onryo, la VHS est désormais correctement alignée entre les mains des survivants.
- Un SFX supplémentaire n’est plus joué lorsque des tueurs spécifiques récupèrent un objet tueur.
- L’action Masquer n’est plus exécutée en entrant dans la zone d’interaction d’un Casier tout en maintenant la saisie enfoncée.
- L’addon « Souffle spasmodique » de l’infirmière n’augmente plus la vitesse de transport.
- Les survivants ne perdent plus de blessures profondes lorsqu’ils sont attrapés par un tueur lors d’un saut.
- Les survivants cachés dans un casier et touchés par The Artist’s Dire Crows sont désormais correctement révélés par Killer Instincts.
- Les Jumeaux n’entrent plus dans un état brisé lorsqu’ils changent de contrôle et sont étourdis simultanément.
- Le chevalier est désormais correctement capable d’invoquer un deuxième garde au même endroit que la première invocation.
- Les survivants touchés par le projectile Harpoon du Deathslinger joueront désormais correctement la douleur, les blessures ou les grognements lorsqu’ils sont touchés.
- Le statut Indétectable ne déclenche plus Play With Your Food
- Lorsque vous sortez d’un portail, l’aura révélée par le module complémentaire « Léprose Lichen » du Démogorgon est désormais correctement limitée en distance.
- Entrer dans un casier n’efface plus la durée des effets de statut de cécité des avantages et des modules complémentaires de tueur.
- L’animation Mori du Cénobite n’est plus mal alignée avec les survivants.
- La caméra des tueurs est désormais toujours correctement alignée avec l’orientation du tueur.
- Se faire frapper par l’Onryo n’oblige plus les survivants à avoir une cassette VHS en main au début de la récupération de la prochaine VHS.
- Le Dredge ne peut plus briser les verrous avec une attaque de base lorsqu’il se trouve à l’intérieur d’un casier.
Avantages
- L’aura d’un survivant n’est plus révélée au tueur lorsqu’il est à portée d’un totem terne nettoyé lors de l’utilisation du Perk Hex: Undying.
- L’avantage Compétition amicale s’active désormais correctement lorsqu’un générateur est complété par un robot.
- Les survivants ne peuvent plus contourner l’avantage « Surcharge » en réparant rapidement le générateur et en le quittant.
- Le Pacte de sang ne parvient plus à s’activer lors de l’utilisation d’un module complémentaire Seringue anti-hémorragique.
- Les effets de Plot Twist sont désormais correctement désactivés après avoir été accroché
- L’avantage du partenaire de scène est désormais correctement activé par le rayon de terreur du Xénomorphe.
Plateformes
- Steam rencontrant un problème de réseau n’annulera plus un lobby existant.
Interface utilisateur
- Le message « Match trouvé » n’apparaîtra plus pendant le matchmaking. Au lieu de cela, l’interface utilisateur passera de…