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Guide Mortal Kombat 1 Kitana : liste des mouvements et comment jouer

Guide Mortal Kombat 1 Kitana : liste des mouvements et comment jouer

Mortal Kombat 1 a quelques piliers dans sa liste, et cela inclut la princesse édénienne préférée de tous, Kitana. Entre de bonnes mains, elle peut être une force dominante qui fera hésiter quiconque sur la manière de l’approcher. De sa liste de mouvements à quelques conseils généraux, ce guide expliquera comment jouer à Kitana dans MK1.

Guide Mortal Kombat 1 Kitana : liste des mouvements et comment jouer

Liste des mouvements MK1 Kitana

Avant de tracer la liste des mouvements MK1 Kitana, décomposons les notations générales. Nous utiliserons le système numérique que les membres de la communauté utilisent depuis longtemps pour les jeux Mortal Kombat.

Notation Commande Entrées PlayStation Entrées Xbox Entrées Nintendo Switch
1 Poinçon avant Carré X Oui
2 Coup de poing dans le dos Triangle Oui X
3 Coup de pied avant Croix UN B
4 Coup de pied arrière Cercle B UN

Attaques de base de Kitana

Déplacer le nom Contributions
Tranche latérale 1
Illimité 1, 1
S’élever 1, 1, 2
Dommages causés par le vent 1, 4
Frappe de fantaisie Retour+1
Qui dirige le monde Retour+1, 4
Arc Royal Suivant+1
Édenien tordu Avant+1, 2
Balayage latéral Bas+1
Fan montante 2
Descendre 2, 4
Le retour 2, 4, 1, 2
Incassable 2, 4, 2
Étape N ‘Stab Retour+2
La couronne est lourde Retour+2, 4
Tourbillon alléchant Bas+2
Talon haut 3
Vérification du genou Retour+3
La touche finale Retour+3, 3
Butin Bosse Retour+3, 4
Commande simple Retour+3, 4, 3
Grève du stylet Bas+3
Joli coup de pied 4
Danse Édenienne 4, avant+3, 3
Fou amoureux 4, avant+3, 3, 4
Ventilateur de balayage Retour+4
Rotation du talon Bas+4

Attaques aériennes de Kitana

Déplacer le nom Contributions
Coup droit Avancer+1
Coupe rapide Avancer+1, 1
Rotation de la queue Avancer+1, 1, 2
Se déployer Avancer+2
Putain de claquement Avancer+2, 1
Robinet d’orteil ForwardUp+3 ou ForwardUp+4
Péter les plombs Avancer+3, 4

Jetés Kitana

Déplacer le nom Contributions
Pousser Avant+L1/LB ou Avant+1+3
Parlez au fan L1/LB ou 1+3

Mouvements spéciaux de Kitana

Déplacer le nom Contributions
Lancer d’éventails Précédent, Suivant, 1
Lancer d’éventail amélioré Arrière, Avant, 1+R2/RT
(Fermer) Lancer en éventail amélioré Arrière, Avant, 1+R2/RT, Arrière
(Loin) Lancer de ventilateur amélioré Arrière, Avant, 1+R2/RT, Avant
(Air) Lancer en éventail Précédent, Suivant, 1
Fan-Nado Bas, Retour, 1
Fan-Nado amélioré Bas, Arrière, 1+R2/RT
(Fermer) Fan-Nado Bas, Retour, 1, Retour
(Fermer) Fan-Nado amélioré Bas, Arrière, 1+R2/RT, Arrière
(loin) de-Nado Bas, Arrière, 1, Avant
(Loin) Fan-Nado amélioré Bas, Arrière, 1+R2/RT, Avant
(On) Fan-Nado Bas, Retour, 1
(Air) (Fermer) Fan-Nado Bas, Retour, 1, Retour
(Activé) (Désactivé) Fan-Nado Bas, Arrière, 1, Avant
Princesse Pirouette Bas, Avant, 2
Pirouette princesse améliorée Bas, Avant, 2+R2/RT
Vague carrée Bas, Retour, 2
Onde carrée améliorée Bas, Arrière, 2+R2/RT
(Air) Onde carrée Bas, Retour, 2
(Air) Onde carrée améliorée Bas, Arrière, 2+R2/RT
Bombe éolienne Arrière, Bas, Avant, 4
(Fermer) Bombe éolienne Retour, Bas, Avant, 4, Retour
Bombe éolienne (lointaine) Arrière, Bas, Avant, 4, Avant
(Très loin) Bombe éolienne Arrière, Bas, Avant, 4, Haut

Kitana coup fatal

Déplacer le nom Contributions
Intensifier L2+R2/LT+RT

Décès de Kitana

Déplacer le nom Contributions
Mélangeur Royal Bas, Avant, Bas, 4

Kitana Brutalités

Déplacer le nom Contributions
Le Classique Bas+2

Image via Mortal Kombat YouTube

Si vous recherchez un combattant pour contrôler l’espace de l’écran et donner à votre adversaire le sentiment que nulle part n’est en sécurité, vous recherchez le personnage parfait. Voici quelques éléments à garder à l’esprit lorsque vous apprenez à jouer à Kitana dans Mortal Kombat 1.

  • Le retour est un bon démarreur de combo pour elle lorsqu’il est annulé en spécial.
  • Heavy Is The Krown est une suite notable à un poke à distance décente qui laisse l’adversaire en l’air et attend de manger un combo de ses spéciaux.
  • Son contrôle spatial commence avec le projectile Fan Toss, qui peut être utilisé au sol, dans les airs ou amélioré pour contrôler l’endroit où il atterrit et faire apparaître votre ennemi.
  • Ceux qui recherchent un mouvement non amélioré pour lancer les gens pendant les combos trouveront du réconfort avec Fan-Nado.
  • Square Wave est un coup de pied de lancement qui peut également être utilisé pour naviguer au-dessus de la tête de l’adversaire si vous souhaitez vous repositionner.
  • Wind Bomb est son seul mouvement de piège qui incitera votre adversaire à reconsidérer son approche à pied.

Ce guide Mortal Kombat 1 Kitana devrait vous aider à vous sentir mieux préparé à infliger des dégâts édéniens. Une fois que nous aurons à nouveau mis la main sur ce combattant, nous mettrons à jour ce guide avec tous les mouvements et astuces supplémentaires que nous découvrirons. Si vous souhaitez simplement un emplacement central pour connaître tous leurs finalistes violents, notre liste de décès MK1 peut vous aider.

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