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Toutes les interactions de résonance (catastrophe en essaim) dans Honkai Star Rail

Toutes les interactions de résonance (catastrophe en essaim) dans Honkai Star Rail

Resonance Interplay est un mécanisme Honkai: Star Rail Simulated Universe que vous pouvez débloquer en jouant dans le mode de jeu Swarm Disaster. Dans une exécution typique d’un univers simulé, vous pouvez obtenir des buffs et des bonus de résonance de chemin en fonction du chemin que vous sélectionnez au début de votre exécution. De même, vous pouvez sélectionner un chemin initial dans Swarm Disaster, mais vous pouvez également débloquer un deuxième chemin en fonction des bénédictions que vous choisissez. La combinaison de deux voies entraînera une interaction de résonance, un buff supplémentaire pour rendre les batailles plus faciles.

Honkai Star Rail Toutes les interactions de résonance de catastrophe en essaim

Lorsque vous commencez une course Swarm Disaster, vous pourrez choisir le chemin principal que vous souhaitez emprunter. Tout en parcourant les étapes, vous devez sélectionner trois bénédictions des chemins primaire et secondaire tout au long de votre exécution de catastrophe d’essaim d’univers simulé. Ci-dessous, vous trouverez une liste de toutes les combinaisons de voies principale et secondaire, ainsi que de tous les bonus d’interaction de résonance que vous pouvez débloquer.

Abondance

Ce sont tous les bonus d’interaction de résonance que vous pouvez générer en combinant l’abondance (voie principale) avec une voie secondaire.

Illuminez d’abord les montagnes

  • Voie principale : Abondance
  • Voie secondaire : propagation

Une fois qu’un personnage a récupéré ses HP via Path Resonance et si le montant de la guérison dépasse le HP maximum, récupérez un point de compétence. Cet effet ne peut se déclencher qu’une seule fois par utilisation de Path Resonance. Après avoir déclenché cet effet, tous les DÉG infligés par tous les alliés sont augmentés de 30 % pendant deux tours. Cet effet peut se cumuler jusqu’à deux fois.

Ardeur anéantissante

  • Voie principale : Abondance
  • Voie secondaire : Nihilité

Après avoir utilisé Path Resonance, l’efficacité de rupture de faiblesse de tous les alliés augmente de 15 % et l’effet de rupture augmente de 50 %. Cet effet dure deux tours et se cumule jusqu’à deux fois.

Destruction

Ce sont tous les bonus d’interaction de résonance que vous pouvez générer en combinant la destruction (voie principale) avec une voie secondaire.

Ceinture substellaire

  • Voie principale : Destruction
  • Voie secondaire : préservation

L’utilisation de Path Resonance permettra à tout personnage avec un pourcentage de HP actuel inférieur à 50 % d’obtenir un bouclier égal à 40 % de ses HP maximum, durant deux tours.

Séquence principale de l’âge zéro

  • Voie principale : Destruction
  • Voie secondaire : exaltation

Lorsqu’un personnage lance une attaque de suivi, régénère 5 % d’énergie pour la résonance du chemin. Si le pourcentage de HP actuel du personnage est inférieur à 50 %, régénère en plus 5 % d’énergie pour la résonance du chemin.

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Allégresse

Ce sont tous les bonus d’interaction de résonance que vous pouvez générer en combinant l’exaltation (voie principale) avec une voie secondaire.

Cochon d’Inde dans un cercueil de glace

  • Voie principale : Exaltation
  • Voie secondaire : Souvenir

Lorsque Path Resonance: Elation inflige des DMG de glace, il y a 150 % de chances de base de geler la cible ennemie pendant un tour.

Le goût de la baudroie

  • Voie principale : Exaltation
  • Voie secondaire : Abondance

Lorsque Path Resonance: Elation inflige des DMG, dissipe aléatoirement un débuff sur un allié.

La chasse

Ce sont tous les bonus Resonance Interplay que vous pouvez générer en combinant The Hunt (Chemin principal) avec un Chemin secondaire.

Feu d’étoile filante

  • Voie principale : La chasse
  • Voie secondaire : Abondance

Une fois que les cibles ennemies ont été vaincues par une résonance de chemin, restaure les PV de tous les alliés à hauteur de 50 % de leurs PV maximum respectifs.

Brise surprenante

  • Voie principale : La chasse
  • Voie secondaire : exaltation

Après avoir utilisé Path Resonance, le SPD de tous les alliés augmente de 25 pendant deux tours. Cet effet s’applique également aux unités invoquées par les alliés.

Nihilité

Ce sont tous les bonus d’interaction de résonance que vous pouvez générer en combinant Nihilité (Voie principale) avec une Voie secondaire.

Hors des sentiers battus

  • Voie principale : Nihilité
  • Voie secondaire : La chasse

Après avoir utilisé une résonance de chemin, pour chaque type de débuff (hors brûlure, choc, saignement et cisaillement du vent) actuellement infligé à la cible ennemie, avancez les actions de tous les alliés de 4 %.

nuit blanche

  • Voie principale : Nihilité
  • Voie secondaire : propagation

L’ATK de base d’un personnage peut faire en sorte que tous les DoT actuellement appliqués sur la cible via Path Resonance: Nihility infligent immédiatement des DMG équivalents à 40 % des DMG d’origine de ces statuts.

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Préservation

Ce sont tous les bonus d’interaction de résonance que vous pouvez générer en combinant la préservation (voie principale) avec une voie secondaire.

Armure à pointes

  • Voie principale : préservation
  • Voie secondaire : Nihilité

Il y a 150 % de chances de base que Résonance de chemin : Préservation inflige Saignement à la cible attaquée pendant deux tours. Les ennemis qui saignent subiront un DoT physique égal à 12 % de leurs PV maximum au début de chaque tour. Ces DMG ne peuvent pas dépasser 250 % du montant total de l’effet Bouclier actuellement actif sur tous les alliés.

Vague de froid

  • Voie principale : préservation
  • Voie secondaire : Souvenir

Lorsque vous attaquez des cibles ennemies gelées avec Path Resonance: Preservation, les DMG infligés augmentent de 80 % et le statut Gel des cibles ennemies est supprimé. La dissociation ne sera pas supprimée par cet effet.

Propagation

Ce sont tous les bonus d’interactions de résonance que vous pouvez générer en combinant la propagation (chemin principal) avec un chemin secondaire.

Oeil de superposition

  • Chemin principal : propagation
  • Voie secondaire : Destruction

Après avoir utilisé Path Resonance, annule tous les DMG reçus par un seul allié cible, à l’exception du DoT. Ce statut est dissipé après avoir été attaqué. Si le pourcentage de PV actuel de l’allié cible est inférieur à 50 % lorsque Path Resonance est utilisé, il récupérera en plus un point de compétence.

Tapis microbien adhérent

  • Chemin principal : propagation
  • Voie secondaire : préservation

Lors de l’utilisation de Path Resonance, un allié ciblé gagne un bouclier égal à 60 % des PV max, durant trois tours.

Souvenir

Ce sont tous les bonus d’interaction de résonance que vous pouvez générer en combinant Souvenir (Voie principale) avec une Voie secondaire.

Visages Lieux

  • Voie principale : Souvenir
  • Voie secondaire : Destruction

Lorsque l’effet de gel provoqué par Path Resonance est dissipé ou résisté par les cibles ennemies, il y a 150 % de chances de base de réduire la RES tous types de la cible de 15 % pendant deux exécutions. Pour chaque 1 % de PV perdu par chaque allié, le RES tout type de la cible est également réduit de 0,06 %.

Paysage dans la brume

  • Voie principale : Souvenir
  • Voie secondaire : La chasse

Lorsque l’effet de gel provoqué par Path Resonance est dissipé ou résisté par les cibles ennemies, il y a 150 % de chances de base de diminuer la SPD de la cible de 15 % pendant deux tours.

Pour plus de guides HSR Swarm Disaster, consultez notre Honkai Star Rail Swarm Disaster Guide (Univers simulé) – Meilleures équipes, stratégies et plus encore ! ici sur les astucejeuxps4.