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Paper Mario: The Origami King Review – Sur une larme

Paper Mario: The Origami King Review - Sur une larme

Les puristes du RPG voulaient un nouveau jeu Paper Mario dans le style de Super Mario RPG ou Paper Mario: The Thousand-Year Door depuis près de deux décennies. Ils en ont rêvé un avec un niveau supérieur, des combats avancés basés sur la magie ou les compétences, des quêtes secondaires et un scénario épique et radical.

Et bien que Super Paper Mario, Paper Mario: Sticker Star et Paper Mario: Color Splash aient tous été injustement décriés pour s'être écartés de la formule, le désir de quelque chose de plus traditionnel est compréhensible.

Paper Mario: The Origami King n'est pas le jeu que les fans de Paper Mario: The Thousand-Year Door attendaient. Cependant, grâce à une écriture et à une construction du monde incroyables, c'est le meilleur jeu de la série derrière ce titre vanté.

Paper Mario: The Origami King Review – Sur une larme

Commençons par éliminer les mauvaises nouvelles. Non, ce jeu ne vous récompense pas avec de l'expérience après le combat, les armes que vous utilisez au combat se cassent après quelques utilisations, et il n'y a pas de compteur de MP pour les compétences spéciales ou la magie. Pour certains fans, cela pourrait être un disqualifiant automatique. Si c'est vrai, très peu de ce que je dirai ensuite vous persuadera d'essayer ce jeu.

En effet, The Origami King démarre assez lentement. Le jeu est une aventure légère pendant les 10 premières heures environ, pleine de charme classique de Nintendo et de certaines des meilleures écritures que vous ayez jamais vues dans un jeu, bien qu'il manque des éléments clés pour lier le joueur au monde.

Cela n'aide pas que le système de combat s'épuise assez tôt, en grande partie parce qu'il y a très peu de justification de gameplay pour combattre réellement. Vos seules récompenses sont des pièces de monnaie et des confettis, qui peuvent être utilisés pour réparer le monde en ruine.

En bref, les batailles se déroulent sur une série d'anneaux concentriques, que vous devrez faire glisser et tourner, dans le but ultime d'aligner les ennemis soit dans une colonne de quatre, soit dans un carré 2×2. Si vous êtes un grand fan de jeux de puzzle, il y a quelque chose de très satisfaisant à aligner tous les ennemis afin que vous puissiez terminer chaque bataille en un tour, même si cela commence à devenir un peu le même après un certain temps.

Au-dessus du pli

Tout cela s'ajoute à un jeu agréable mais imparfait qui vaut la peine d'être acheté si vous êtes fan des nouveaux titres Paper Mario, mais pas l'une des meilleures entrées de la série à ce jour.

Oui, l'histoire du jeu met beaucoup de temps à trouver de véritables gravitas émotionnelles, et son système de combat ne conviendra pas à tout le monde. Mais une fois que le jeu est lancé, il frappe fort. Les rythmes émotionnels vous lieront au monde du jeu et vous feront vraiment vous soucier des personnages qu'il contient, ce que d'autres jeux récents de la série ont eu du mal à faire efficacement.

Et bien que le système de combat ne le confirme pas, le reste du gameplay le fait. Au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu, vous passerez une tonne de temps à réparer des éléments détruits de l'environnement et à sauver des centaines et des centaines de ses résidents Toad. Chaque fois que vous sauvez un crapaud, vous êtes récompensé par quelques lignes de dialogue (généralement hilarantes) et, si vous avez de la chance, un objet ou quelques pièces. Ce processus se répète des centaines de fois et à chaque fois, vous vous souciez un peu plus du monde que vous économisez jusqu'à ce que vous soyez pleinement investi.

De plus, vos compagnons de combat sont tous impeccablement écrits, du petit Bob-Omb courageux au conseiller de Bowser Kamek. Mais le point culminant de l'écriture se présente sous la forme de la principale compagne de Mario, Olivia. Elle est l'un des personnages les plus charmants que Nintendo ait jamais créés, sans exception.

Ce jeu est également reconnu pour être le premier jeu Paper Mario depuis très longtemps à avoir le courage de ne pas craindre les moments légitimement tristes qui rendent les jeux basés sur une histoire mémorables et complets.

Oui, l'histoire globale du frère d'Ollyia, le despotique Origami King, essayant de prendre le contrôle du Royaume Champignon et de faire de tout le monde des soldats en origami stupides est un peu sombre en soi. Pourtant, le jeu prend également le temps de se plonger dans des moments beaucoup plus déchirants.

Jeux de stylo et de papier

Cela ne veut pas dire que le jeu roule uniquement sur son histoire. Après la deuxième bataille de boss, le gameplay devient instantanément incroyablement varié, jonché de types d'énigmes pour lesquels les premiers jeux de la série étaient connus. Vous ferez tourner des piliers pour désactiver les systèmes de sécurité, vous installerez des bijoux dans des trous en forme d'œil et vous glisserez sur des planchers de glace, rebondissant contre des rochers.

Le combat s'améliore aussi, ou du moins, les combats de boss le font. Dans ces batailles, vous devez faire glisser et tourner des anneaux pour créer un chemin à suivre par Mario, se terminant soit par un espace permettant à Mario d'utiliser l'une de ses attaques normales, soit sur un cercle magique permettant à Mario d'utiliser une technique spéciale ou d'invoquer un élémentaire. bête.

Chacune de ces batailles de boss se déroule en phases, avec des bizarreries qui modifient le jeu qui vous obligent à tordre votre cerveau et à trouver la meilleure façon de procéder, en maximisant les dégâts que vous infligez et en minimisant les dégâts que vous subissez. Ces bizarreries viennent assez souvent pour que, du moins pour moi, les combats de boss restent toujours excitants même lorsque les combats réguliers ne le sont pas.

Tout cela, cependant, est secondaire à la façon dont le monde du jeu change. Après avoir exploré les cartes en grande partie autonomes d'Overlook et Autumn Mountain, vous serez plongé dans des parcs à thème animés, de vastes déserts, des stations flottantes idylliques au-dessus des nuages ​​et (mon préféré) un hommage prolongé à The Legend of Zelda: The Wind Waker.

Chacun de ces emplacements propose une tonne d'objets de collection à trouver, des quêtes secondaires à entreprendre, des cœurs cachés à trouver pour augmenter vos PV et votre force, et des crapauds à sauver.

Paper Mario: The Origami King Review – The Bottom Line

Avantages

  • Histoire légitimement épique et épique qui rappelle les jeux précédents de la série
  • Des combats de boss uniques et satisfaisants
  • Certaines des écritures les meilleures et les plus amusantes jamais vues dans un jeu vidéo
  • Olivia

Les inconvénients

  • Combattre des ennemis standard vieillit assez rapidement

Il nous reste donc une question qui a plusieurs réponses valides: à quoi jouez-vous un RPG? Peut-être que vous jouez pour l'histoire, le monde et les objets de collection. Peut-être que vous jouez pour équiper et minimiser vos personnages, en utilisant des stratégies complexes et des compétences avancées.

Si vous faites partie du premier groupe, Paper Mario: The Origami King est un achat instantané. Si vous tombez dans la seconde, c'est une vente plus difficile, mais nous vous recommandons quand même de tenter votre chance.

Le jeu ne vous permettra pas de créer une stratégie de combat à la Final Fantasy avec des buffs, des débuffs, des effets de statut et des compétences spéciales. Mais en supprimant tout cela, le système de combat de Paper Mario: The Origami King, du moins tel qu'il s'applique aux batailles de boss, peut encore gratter cette démangeaison. Et bon, même si ce n'est pas le cas, il y en a plus qu'assez ici pour compenser.

Cela peut avoir quelques défauts de surface, mais émotionnellement, Paper Mario: The Origami King a un impact énorme, et c'est tout ce que nous pouvons espérer.

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