Les rêves sont tout simplement fous. La suite de création exclusive de Media Molecule PlayStation 4 était disponible en accès anticipé pendant la meilleure moitié de cette année, et cela signifie que les joueurs dévoués ont pu affiner leurs compétences et faire des choses incroyables. Un utilisateur qui a expérimenté le jeu passe TannicAlloy sur Twitter, et il a produit certains des exemples les plus impressionnants de ce que Dreams peut faire.
Exemple: capture de performances de base.
Mise à jour du projet sur la capture des performances: maintenant j'ai des yeux et des sourcils! C'est loin de la fidélité de dire Death Stranding ou quelque chose de Naughty Dog, mais c'est amusant et c'est fait avec seulement deux DualShocks! Toutes les entrées en direct; images de deux jours différents. # DreamsPS4 #MadeInDreams pic.twitter.com/dirmF4nDSD– Journal de rêve TannicAlloy (@tannicalloy) 16 décembre 2019
Comme vous pouvez le voir dans cette vidéo, il a pu obtenir un prototype de capture de mouvement approximatif fonctionnant dans Dreams en utilisant deux contrôleurs PS4 et des morceaux de chaîne. Le DualShock 4 attaché au sommet de sa tête a des cordes collées sur les bâtons et les déclencheurs, qui sont ensuite également collés sur son visage. Cela permet à une marionnette dans le jeu d'imiter les mouvements du visage de base, comme ouvrir et fermer la bouche, lever les sourcils ou même contrôler les mouvements des paupières. Un deuxième DualShock 4 est apposé à l'arrière de la tête de TannicAlloy, qui est utilisé pour capturer le mouvement lui-même.
Les résultats sont impressionnants pour un jeu qui n'est pas nécessairement conçu pour ce genre de chose. Les méthodes utilisées sont rudimentaires, mais ça marche. En termes d'utilisation pratique, vous pourriez faire des actions très basiques dans le jeu pour des courts métrages animés, des cinématiques ou des clips musicaux.
Les rêves sont fous.