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Comment battre les niveaux 20-21 en apeirophobie

Comment battre les niveaux 20-21 en apeirophobie

Capture d’écran par astucejeuxps4

Après avoir échappé au centre commercial effrayant de mannequins en terminant le niveau 18 et en gagnant un niveau agréable et relaxant en 19, vous vous retrouverez dans un quartier faiblement éclairé, qui mènera finalement au cimetière cauchemardesque. Continuez à lire ci-dessous pour plus de détails sur la façon de terminer ces deux niveaux et continuez jusqu’au chapitre 2 d’Apeirophobia.

Procédure pas à pas pour l’apeirophobie niveau 20

Le niveau 20 est le niveau du quartier, et même si l’objectif n’est pas immédiatement évident, il est assez simple une fois que vous l’avez compris.

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Vous voudrez garder un œil sur les lampadaires au-dessus de vous. Ils clignoteront et s’allumeront et s’éteindront pour vous guider vers l’endroit où vous devrez aller. Si vous avancez et remarquez que le lampadaire ne s’est pas allumé, vous voudrez revenir en arrière et essayer un autre chemin.

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Les lumières devraient vous conduire à une maison spécifique du quartier, que vous pourrez trouver une fois que les lumières cesseront de bouger. Dans cette maison, tout ce que vous avez à faire est de vous approcher de la porte et de cliquer sur la poignée de porte. Vous serez automatiquement téléporté au niveau suivant. Court et doux.

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Procédure pas à pas pour l’apeirophobie niveau 21

Au niveau 21, vous entrerez sur la carte du cimetière/église. C’est beaucoup plus compliqué que le quartier, et en plus vous devrez éviter de vous faire attraper par le monstre géant. Votre objectif est de déverrouiller l’église en récupérant deux clés. Les clés peuvent être trouvées sur les pierres tombales, et c’est là que les choses deviennent plus difficiles car il y a beaucoup de pierres tombales à fouiller. Jetez un œil aux emplacements ci-dessous:

Où trouver les clés dans Apeirophobia Niveau 21

Contrairement à certains niveaux précédents, les clés de ce niveau apparaîtront à chaque fois aux mêmes endroits, ce qui rendra les choses un peu plus simples. Ils seront collés aux pierres tombales de la zone et auront un contour blanc, ce qui facilitera leur repérage. Pour les récupérer, cliquez simplement dessus.

Clé 1

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La première clé est très proche du lieu d’apparition sur une pierre tombale plus petite et arrondie. Vous le repérerez vers le bord près du trottoir, ce qui le rendra plus facile à saisir.

Clé 2

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La deuxième clé sera plus proche de l’église. Dirigez-vous vers l’église puis partez sur le côté droit de la colline. Il est collé à l’arrière d’une pierre tombale plus grande, en forme de croix ou d’ange, face à la route.

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Une fois que vous avez trouvé les clés, dirigez-vous vers la porte de l’église et cliquez sur les deux cadenas pour utiliser les clés. Cela déclenchera une cinématique dans laquelle le monstre vous poursuivra dans l’église et vous devrez trouver une nouvelle issue.

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Le dialogue vous demandera de commencer à éteindre toutes les lumières. Ce sont des appliques accrochées au mur, que vous pouvez approcher et cliquer pour les éteindre. Parcourez les deux côtés du mur et éteignez-les tous (c’est plus facile avec un ami) jusqu’à ce que vous entendiez la trappe secrète s’ouvrir. La trappe se trouve au milieu du podium à l’arrière de l’église, là où vous devriez vous retrouver après avoir éteint les deux côtés des lumières.

Pour terminer le niveau, descendez dans la trappe et vous serez téléporté au niveau suivant. Vous avez réussi à sortir vivant du cimetière.

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