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Différences entre ARK Survival Ascended (ASA) et ARK Survival Evolved

Différences entre ARK Survival Ascended (ASA) et ARK Survival Evolved

Capture d’écran par astucejeuxps4

Ark Survival Ascended ressemble beaucoup à Ark Survival Evolved, mais ils présentent plusieurs différences significatives qui les distinguent. La méthode la plus simple pour détailler cela est de vous fournir tous les ajouts introduits dans Ark Survival Ascended.

En tant que tel, voici toutes les principales différences entre les deux jeux Ark.

Toutes les différences entre ARK Survival Ascended et Ark Survival Evolved

Bien que les deux jeux proposent la même expérience de base d’Ark, Ark Survival Ascended ne présente actuellement que The Island comme seule carte. C’est parce que le jeu est en accès anticipé. Une fois qu’Ark Survival Ascended sera officiellement publié, il contiendra toutes les cartes officielles d’Ark Survival Evolved.

Cette différence mise à part, Ark Survival Ascended propose de nombreux nouveaux ajouts fortement impliqués dans la mise à niveau du jeu vers Unreal Engine 5 :

  • Lumen – Un nouveau système d’éclairage global dynamique qui permet à l’éclairage de l’environnement de changer à mesure que l’environnement lui-même est modifié. Le résultat final est un monde beaucoup plus immersif. Pour avoir moi-même joué un peu, je peux vous dire que cet ajout est significatif.
  • Nanite – Sans entrer dans des termes techniques, cela rend les textures et l’environnement beaucoup plus détaillés que tout ce qu’Ark Survival Evolved avait. Une image plus nette. Fidélité graphique globale plus élevée.
  • Chaos – Un tout nouveau système physique axé sur une destruction très réaliste.
  • Rendu d’instance – le plus gros problème lors de la création de grandes bases dans Ark Survival Evolved était l’énorme impact sur les performances que vous obtiendriez et la stabilité globale du jeu. Avec le rendu d’instance, tout n’est pas rendu comme une entité distincte. Au lieu de cela, tout ce qui se trouve dans votre base sera considéré comme un élément énorme, réduisant considérablement le nombre de FPS (Frames Per Second).
  • Un nouveau système fluide/feuillage – Pour résumer, l’eau s’écoule beaucoup plus facilement et le feuillage répond beaucoup plus naturellement aux stimuli extérieurs.

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La mise à niveau vers Unreal Engine 5 fait beaucoup pour les graphismes d’ASA, mais qu’en est-il de son gameplay ? Il s’avère qu’ASA remanie en fait une grande partie du gameplay du jeu sans en affecter le cœur :

  • Un nouveau créateur de personnage – L’époque où l’on créait les monstruosités présentées dans Ark Survival Evolved est révolue. Le nouveau créateur veille à ce que les personnages que vous créez soient beaucoup plus réalistes, et même le modèle par défaut le démontre. Je suis sûr que les joueurs trouveront de toute façon un moyen de créer des horreurs surnaturelles. La nature personnalisée d’Ark le permet vraiment.
  • Modding multiplateforme – C’est un très gros ajout. Dans Ark Survival Evolved, les joueurs sur console ne pouvaient pas participer à l’action de modding au même degré que les joueurs sur PC. Cependant, cela change avec cet ajout. Grâce au navigateur CurseForge intégré, tous les joueurs d’ASA pourront modifier leurs jeux à leur guise.
  • Une caméra à la troisième personne améliorée – La troisième personne dans ASA a été entièrement reconstruite pour devenir une méthode viable de jeu. Dans Ark Survival Evolved, il était utilisé uniquement pour admirer. votre personnage, vos dinosaures ou des captures d’écran.

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  • Nouveaux objets et structures – Il fallait s’y attendre. ASA contient de nombreux nouveaux objets officiels qui peuvent être obtenus via des méthodes de jeu telles que la fabrication d’engrammes. D’après mon expérience de jeu, il semble que la plupart des nouveautés arrivent très tard dans l’arbre des engrammes ou sont trouvées dans le monde.
  • Advanced AI Pathing – L’IA pathfinding a été massivement remaniée pour être plus dynamique avec le monde, ce qui signifie que vos dinosaures resteront beaucoup moins coincés que dans Ark Survival Evolved. Rien de tel que de perdre votre T-Rex au profit d’un Alpha parce qu’il ne pouvait pas contourner un arbre abattu. Oui, cela m’est arrivé. Le revers de la médaille est que les dinosaures hostiles seront également affectés par ce changement. Yay.
  • Personnalisation améliorée de Tame – Plus de comportements, plus de contrôle. Plus de façons de rendre vos dinosaures vraiment uniques.
  • Interface utilisateur révisée – À partir du moment où vous démarrez ASA, vous constatez déjà une amélioration spectaculaire de l’interface utilisateur. Cependant, dans le jeu, l’interface utilisateur a été rationalisée et vous pouvez personnaliser ce que vous souhaitez voir avec des options d’interface utilisateur considérablement étendues.

Il existe de nombreux autres petits changements présents dans ASA, mais ceux-ci sont de loin les plus impactants que vous remarquerez. Studio Wildcard promet de continuer à ajouter de nouvelles améliorations au jeu, ce qui, je l’espère, est vrai car ASA a actuellement de sérieux problèmes de performances. Néanmoins, ASA constitue une amélioration majeure par rapport à Ark Survival Evolved.

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