Capture d’écran par astucejeuxps4
Dans Baldur’s Gate 3, les sorciers sont la seule classe capable d’apprendre de nouveaux sorts à partir de parchemins. Étant donné que le jeu vous permet de modifier vos sorts préparés à chaque fois que vous êtes hors du combat, cela fait des sorciers les lanceurs de sorts les plus flexibles de tous. Mais laquelle des sous-classes Wizard est la meilleure ?
Meilleure école de sorciers dans Baldur’s Gate 3
Les sorciers peuvent jouer de nombreux rôles dans votre groupe et ils ont accès à une multitude de sorts de n’importe quelle école de magie. Cependant, certaines sous-classes offrent des fonctionnalités meilleures que d’autres. Du pire au meilleur, voici une liste de chaque sous-classe de sorcier classée.
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8. Assistant de transmutation
Avec autant d’objets magiques dans Baldur’s Gate 3, les Pierres de Transmutation de cette sous-classe perdent de leur valeur. Alors que d’autres écoles de sorciers offrent des fonctionnalités qui peuvent être utilisées au combat ou proposent des stratégies alternatives, le sorcier de transmutation ne peut fabriquer que des potions et des pierres magiques. Bien sûr, la possibilité de se transformer en Geai Bleu après le niveau 10 est une bonne fonctionnalité, mais elle n’est pas comparable aux pouvoirs d’un Druide ou au sort Polymorphe.
7. Abjuration Wizard
Bien que Arcane Ward soit une fonctionnalité utile, le magicien d’abjuration peut sembler décevant. Jouer en défense n’est jamais aussi amusant que d’autres tactiques, et les sorts d’Abjuration ne semblent pas agréables à utiliser. Cette sous-classe ne peut fonctionner que dans le cadre d’une construction de niche où l’Assistant joue un support complet.
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6. Assistant d’illusion
La sous-classe Illusion ne s’est pas bien traduite de Donjons & Dragons sur table dans Baldur’s Gate 3. Je me suis amusé en jouant à cette école de sorciers dans D&D lorsque je pouvais créer une copie de n’importe quelle créature ou objet auquel je pouvais penser et l’utiliser pour repousser les PNJ ennemis. . Cependant, dans un jeu vidéo, les utilisations des illusions sont bien plus limitées et bien moins pratiques.
5. Assistant d’enchantement
Le sorcier d’enchantement pourrait être mieux classé s’il n’y avait pas autant de créatures et de boss bénéficiant de l’immunité au charme. Il s’agit néanmoins d’une sous-classe solide qui peut être amusante à jouer, particulièrement après le niveau 10 lorsque vous pouvez cibler deux créatures au lieu d’une lorsque vous utilisez un sort d’enchantement.
4. Assistant de conjuration
Le magicien de conjuration est un excellent ajout à votre groupe si vous souhaitez une équipe mobile. La fonction de transposition bénigne vous permet de repositionner votre sorcier ou d’échanger sa place avec un allié. De plus, cette fonctionnalité peut être réutilisée après avoir lancé un sort de conjuration tel que Conjure Elemental, Entangle ou Call Lightning.
Enfin, apprendre des sorts de conjuration pour seulement 25 po par niveau de sort est un grand avantage puisque disposer de plusieurs invocations pour absorber les attaques des ennemis peut transformer un combat difficile en une partie de plaisir.
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3. Assistant de nécromancie
Avoir plus de membres dans votre groupe est un avantage significatif dans l’économie d’action de BG3, donc être capable d’invoquer des morts-vivants avec plus de points de vie et des dégâts plus élevés est une grande aubaine. Enfin, être capable de vous soigner à chaque mise à mort et d’être immunisé contre les dégâts nécrotiques au niveau 10 rend votre sorcier nécromancie plus difficile à vaincre.
2. Assistant d’évocation
C’est le meilleur donneur de dégâts des sous-classes Wizard. La fonction Sculpt Spell vous permet de libérer vos boules de feu avec abandon, et le Potent Cantrip et l’Évocation puissante font de vous une source de dégâts puissante et constante. La seule raison pour laquelle cette sous-classe est classée deuxième est qu’à des niveaux plus élevés, les dégâts bruts infligés ne suffisent pas pour gagner un combat.
1. Assistant divinatoire
Cette sous-classe de sorciers est la plus puissante car elle peut toujours avoir le contrôle total de la bataille grâce à sa fonction de dés Portent. Alors que vos rêves vous donnent un aperçu de l’avenir, lorsque vous vous réveillez, vous lancez vos dés de présage et gardez ces chiffres avec vous toute la journée. Chaque fois qu’un jet d’attaque ou un jet de sauvegarde se produit à moins de 60 pieds de vous, vous pouvez utiliser votre réaction pour remplacer ce jet par un chiffre sur vos jets de présage.
Parfois, cette fonctionnalité fonctionne comme si vous aviez plusieurs Contresorts : vous pouvez contrecarrer les attaques des ennemis en remplaçant leurs jets par des nombres faibles ou en améliorant vos jets de sauvegarde par des nombres élevés. Le Présage est dépensé une fois que vous l’utilisez, mais la fonction Expert Divination (acquise au niveau 6) vous accorde une prophétie après chaque court repos ; une fois qu’une prophétie se réalise, elle restaure l’un de vos présages.
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