Capture d’écran par astucejeuxps4
Les fans de la série Persona de RPG inspirés des dessins animés vont devoir relever de nouveaux défis dans Persona 5 Tactica, car vous devrez tirer parti de nouvelles compétences pour réussir. Terminer la quête Voler des informations classifiées en est un excellent exemple.
Il s’agit de la deuxième quête nommée de Persona 5 Tactica et vous propose un défi intéressant. Vous devez parcourir un long chemin à travers la carte mais ne disposer que d’un seul tour, alors comment pouvez-vous le terminer ?
Guide de quête d’informations classifiées volées – Persona 5 Tactica
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Lorsque vous tenterez cette quête, vous serez obligé de prendre Joker et Erina, plus un autre. La quête demande du cerveau et non des muscles pour la terminer, vous n’avez donc pas besoin d’attendre d’atteindre un certain niveau. Cela vaut la peine de le terminer le plus tôt possible, car cela donne en récompense Joker 20GP et Erina 10GP. Le troisième membre de l’équipe que vous prendrez ne recevra aucun GP.
Installation
Joker et l’autre héros que vous avez choisi de mener à bien la quête auront besoin d’une compétence Persona qui inflige des dégâts sans déplacer la cible. La quantité de dégâts ou la superficie n’est pas importante. Au-delà de cela, vous pouvez constituer l’équipe comme bon vous semble. Il s’agit d’une mission de précision dans laquelle éliminer les ennemis n’est pas important, car ils n’auront pas de tour. Si vous ne le complétez pas lors de votre premier tour, vous échouerez.
La seule personne capable d’atteindre l’objectif de la mission (c’est-à-dire atteindre la cible en un tour) est Erina. Elle devra se déplacer jusqu’au centre de la carte, car vos deux alliés sur les flancs sont piégés dans leurs zones. Pour autant que je sache, c’est la seule manière possible de relever le défi. Chaque étape doit être effectuée avec précision, sinon vous n’obtiendrez pas les ticks One More Attack dont vous avez besoin pour réussir.
Mouvement 1 – Erina contre le premier garde
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Déplacez Erina à portée de tir du garde juste devant elle vers la gauche. La Garde n’est pas à couvert et n’a donc aucune Résistance. Utilisez simplement votre arme et vous verrez Obtenez-les !! mis en évidence sur eux. C’est ce que vous devez voir à chaque attaque d’Erina tout au long de votre course. Tirez sur les gardes, ils seront abattus et vous augmenterez votre portée de mouvement. Avancez et descendez les marches jusqu’au niveau inférieur et placez-vous devant les cartons.
Move 2 – Attaque au corps à corps du Joker contre deux gardes
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Passez au Joker et déplacez-les juste à côté des deux gardes dans le mur de droite pour obtenir l’option Attaque. Son attaque fera tomber les deux gardes du mur et les fera tomber au sol à côté d’Erina. Joker obtiendra également une action supplémentaire, mais reviendra à Erina pour le moment.
Mouvement 3 : Erina tire sur son deuxième garde
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Revenez à Erina et choisissez à nouveau Gun. Il est important de vous assurer de cibler le garde marqué Get em !!, et non celui qui est à terre. Si vous vous trompez, vous n’obtiendrez pas une action supplémentaire et vous devrez redémarrer. Une fois que vous avez ciblé le bon garde, abattez-le pour l’abattre et obtenez une autre action de plus. Vous pouvez maintenant avancer plus loin, alors dirigez-vous un peu vers la droite et positionnez-vous près des caisses qui ont un garde caché de l’autre côté.
Connexes : Toutes les compétences de Persona 5 Tactica, classées
Move 4 – Joker utilise une compétence Persona sur le garde couvert
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Placez Joker à portée du garde juste en dessous d’eux, qui est entouré d’un mur de boîtes. Choisissez Persona, ciblez-les avec une compétence et faites-leur des dégâts. La compétence que vous utilisez ne devrait pas avoir d’importance, car elle ignorera la couverture et supprimera la résistance du garde. Le travail du Joker est terminé.
Mouvement 5 : Erina utilise les arts sur la garde cachée
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Tant que Joker endommage le garde de l’autre côté du mur de la boîte, Erina peut désormais le cibler avec les Arts et il ne sera pas protégé. J’ai juste utilisé Partisan car il a un faible SP et vous n’avez pas besoin de tuer le garde. Cependant, vous les éliminerez, vous donnant une autre action de plus.
Mouvement 6 – Erina attaque le garde sur la tour
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En restant avec Erina, passez de l’autre côté du passage jusqu’à ce que vous soyez à portée des arts de la garde sur la tour. Encore une fois, j’ai juste utilisé Partisan car tout ce que vous avez à faire est de les endommager (cette garde n’est toujours pas à couvert et n’est donc pas protégée). Frappez-les avec Partisan, ils seront abattus et vous obtiendrez votre prochaine One More Action.
Mouvement 7 – Votre troisième héros utilise sa Persona sur le dernier garde
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Quel que soit le personnage que vous choisissez d’emmener, déplacez-le vers le haut de la tour, devant le garde maintenant abattu et descendez l’échelle de l’autre côté. Déplacez-les dans la portée d’attaque Persona du dernier garde caché derrière la caisse et attaquez-les. Utilisez une compétence Persona de dégâts sur ce dernier garde (j’ai utilisé Zio) suffisamment pour le blesser et ne pas le déplacer. Comme avec Joker plus tôt, ils perdront leur statut Protégé.
Mouvement 8 – Erina attaque le dernier garde
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Déplacez Erina le long du mur depuis la tour afin qu’elle soit à portée du dernier garde. Utilisez Arts pour attaquer (j’ai encore utilisé Partisan), ils seront abattus et vous aurez la dernière action dont vous avez besoin pour entrer dans la zone cible. Félicitations, vous avez terminé la quête !
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