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Et s’il existait une classe capable de sauter sans coût d’action, et s’il existait un objet magique qui infligeait des dégâts à chaque fois que vous atterrissiez ? Avec cette version Thunder Stomp cassée pour les moines, vous pouvez exécuter en solo l’intégralité de l’acte 1 de Baldur’s Gate 3 en difficulté tactique.
BG3 Stomp of The Wind Build pour les moines
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Au niveau 2, les moines reçoivent la fonctionnalité Step of The Wind, qui leur permet de se précipiter comme une action bonus et d’utiliser gratuitement Jump – tant qu’il leur reste encore du mouvement à utiliser. Les moines peuvent augmenter leurs mouvements jusqu’à des quantités ridicules, donc avec l’équipement et les sorts appropriés, vous pourrez sauter plus de 40 fois pendant votre tour.
Cela semble inutile en soi, mais la clé de cette construction est le maul magique Hamarhraft. Lorsqu’elle est équipée, cette arme permet au porteur d’infliger 1d4 dégâts de tonnerre dans un rayon de 10 pieds à chaque fois qu’il atterrit après un saut.
Ces dégâts ne peuvent être évités ou résistés : il s’agit d’une moyenne constante de 2,5 dégâts de tonnerre pour chaque créature dans la zone d’atterrissage. Faites cela environ 40 fois par tour, et vous pourriez avoir une moyenne inévitable de 100 dégâts (pouvant toucher plusieurs créatures simultanément).
Meilleure course pour le Stomp of The Wind Monk dans BG3
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Ici, il y a un gagnant incontestable, et c’est l’Elfe des Bois (ou Demi-Elfe des Bois). Leur vitesse supplémentaire de 35 pieds sera la clé de la construction.
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Il existe une condition dans le jeu appelée Momentum, qui augmente le mouvement du personnage de 10 pieds. Par conséquent, j’ai créé un équipement avec des objets qui induisent cette condition ou améliorent la vitesse de déplacement de base.
Article | Taper | Effet | Emplacement |
---|---|---|---|
Hamarraft | Malmener | Inflige 1d4 dégâts de tonnerre dans un rayon de 3 mètres à chaque fois que le porteur réussit un saut. | Waukeen’s Rest, dans un coffre doré à l’intérieur d’une pièce en feu (X : -82, Y : 630). |
Anneau de concasseur | Anneau | Augmente la vitesse de déplacement de 10 pieds. | Lâché par Crusher au camp des gobelins (X : -76, Y : 438). |
Bottes Springstep | Bottes | Lorsque le porteur se précipite, il prend de l’élan pendant 3 tours. | Dans la salle du trésor derrière le trône de Dror Ragzlin dans le sanctuaire brisé (X : 296, Y : 72). |
Progression du niveau Stomp of The Wind Monk pour BG3
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Monk sera notre classe principale, mais le multiclassement dans Thief Rogue vous accordera une action bonus supplémentaire pour un Dash supplémentaire. Voici comment j’ai construit mon moine niveau par niveau :
Niveau | Niveau de classe | Caractéristiques |
---|---|---|
1 | Moine 1 | Défense non blindée, rafale de coups. |
2 | Moine 2 | Le mouvement sans armure vous accorde 10 pieds de vitesse supplémentaire. Pas du vent : Dash |
3 | Moine 3 | Sous-classe : Voie de la main ouverte, déviation des missiles |
4 | Moine 4 | Choisissez le don Mobile pour gagner 10 pieds de vitesse de déplacement, Slow Fall vous confère une résistance aux dégâts de chute. |
5 | Voleur 1 | Expertise, attaque sournoise. |
6 | Voleur 2 | Actions astucieuses : Dash, Désengagement, Cacher (pas vraiment utile pour cette version) |
7 | Voleur 3 | Sous-classe : Voleur, cela vous accordera une action bonus supplémentaire que vous pourrez utiliser pour Dash. |
8 | Voleur 4 | Exploit d’athlète permettant d’augmenter la dextérité à 18 et la distance de saut de 50 %. |
9 | Moine 5 | Attaque supplémentaire |
dix | Moine 6 | Votre sous-classe vous accorde la Intégrité du Corps pour regagner 1 Ki-Point et obtenir une action bonus supplémentaire. Le mouvement sans armure amélioré vous accorde 10 pieds de vitesse en plus et augmente votre distance de saut de 20 pieds. |
11 | Moine 7 | Évasion, tranquillité d’esprit. |
12 | Moine 8 | Score de capacité Augmenter le don : Dextérité à 20. |
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Stomp of The Wind Monk Tactics dans BG3
Enfin, c’est l’heure des mathématiques. Vos tours vont durer longtemps et nécessiteront un micro délicat, mais voici comment je m’y prends :
- Votre vitesse de base est de 70 pieds : 35 pieds de la course, +15 du mouvement sans armure, +10 du don mobile + 10 pieds de l’anneau du broyeur (notez que vous ne pouvez pas porter d’armure ou de casque si vous souhaitez déclencher un mouvement sans armure).
- Step of The Wind : Dash vous permettra de doubler cette vitesse avec une action bonus. Vous disposez désormais de 140 pieds de mouvement.
- Cela devient 210 pieds si vous utilisez votre deuxième action bonus à Cunning Action: Dash.
- Si Gale ou un autre membre du groupe vous lance Hâte (ou vous lance une potion de vitesse), vous pouvez utiliser Dash comme une action pour 280 pieds de mouvement.
- Cela devient 290 pieds lorsque vous obtenez du Momentum de vos bottes.
Et voilà, vous pouvez désormais sauter environ 50 fois par tour (en supposant que vous consommez 6 pieds de mouvement par saut) et détruire vos ennemis avec des explosions de tonnerre.
Pour en savoir plus sur Baldur’s Gate 3, consultez le guide de construction BG3 Salami Dual Wielder ou les meilleurs sorts pour Shadowheart dans BG3 ici sur les astucejeuxps4.