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Starfield était l’un des jeux les plus attendus, pour une bonne raison. Il y a tellement de choses à faire dans cette odyssée spatiale qu’il est impossible de ne pas se tromper dans Starfield.
Même si les faux pas font partie de l’aventure spatiale, les problèmes techniques et les bugs ne le sont pas (ou du moins, ne devraient pas l’être). Lorsque cela se produit, la seule solution est d’attendre une mise à jour du jeu. Voici toutes les dernières notes de mise à jour de Starfield afin que vous puissiez être au courant de tout ce qui concerne Starfield.
Mise à jour Starfield 1.8.86 – Mises à jour, correctifs et améliorations – 20 novembre 2023
Points saillants de la mise à jour
- Prise en charge Nvidia DLSS pour nos lecteurs PC. Les cartes graphiques Nvidia compatibles peuvent désormais utiliser la super résolution DLSS, l’antialiasing Deep Learning (DLAA), la faible latence Nvidia Reflex et la génération de trames DLSS.
- La capacité d’ingérer des aliments et des boissons après les avoir trouvés dans l’environnement.
Performances et stabilité
- Correction d’un certain nombre de problèmes et de fuites liés à la mémoire.
- Ajout de quelques optimisations des performances du GPU, qui auront plus d’impact sur les cartes haut de gamme.
- Modèle de thread de rendu amélioré, améliorant l’utilisation du processeur, notamment sur les systèmes haut de gamme.
- Diverses améliorations de stabilité et de performances.
Gameplay
- Ajout de la possibilité de manger la nourriture placée dans le monde.
- Furtivité ajustée pour être un peu plus indulgente.
- Correction d’un problème où la tête d’Andreja restait masquée en permanence.
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher les joueurs de tirer avec leurs armes.
- Correction de problèmes où certains PNJ pouvaient être vus ne portant pas de vêtements (Remarque : ce problème peut se résoudre avec le temps).
- Correction d’un problème où les défis de compétences déjà en cours pouvaient cesser de progresser après avoir atteint l’Unité et commencé une nouvelle partie.
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher temporairement l’ouverture de l’inventaire ou la sauvegarde après être entré dans Unity.
- PC : Correction d’un problème où les mouvements de la souris pouvaient être saccadés.
- Correction d’un problème rare qui pouvait entraîner la perte du vaisseau d’origine.
- Correction d’un problème où le technicien des services du navire pouvait manquer.
- Correction d’un problème où la caméra pouvait parfois trembler de manière incorrecte lors des transitions de voyage, de saut gravitationnel, d’amarrage ou d’atterrissage.
Graphique
- Résolution d’un problème lié à l’apparition de l’occlusion ambiante dans les résolutions ultra-larges.
- Compilation initiale optimisée du shader qui se produit au démarrage.
- Ajout de la possibilité d’ajuster la luminosité et le contraste dans le menu Paramètres d’affichage.
- Ajout de la possibilité d’ajuster la luminosité HDR à condition que le système le prenne en charge. (Xbox et Windows 11 uniquement).
- Correction d’un certain nombre de matériaux qui pouvaient parfois présenter un motif inattendu dans certaines conditions.
- Correction de divers problèmes visuels liés aux nouvelles options du curseur FOV.
- Amélioration de l’apparence des yeux des personnages de la foule.
- Correction d’un certain nombre de problèmes visuels mineurs liés à l’éclairage, aux ombres, au terrain et à la végétation.
- PC : résolution de problèmes visuels supplémentaires liés au DLSS.
Quêtes
- Tout ce que l’argent peut acheter : Correction d’un problème rare où les joueurs ne pouvaient pas s’asseoir pendant la négociation avec Musgrove.
- Zone d’explosion : correction d’un problème où les roches dures qui doivent être nettoyées par les joueurs n’apparaissent pas sur le terrain de Ngodup Tate.
- Échos du passé : correction d’un problème qui empêchait parfois la reine Grylloba d’être joignable pendant l’objectif « Sécuriser la baie de la navette ».
- Eye of the Storm : Correction d’un problème où la progression des quêtes des joueurs pouvait être bloquée en raison d’une invite d’amarrage manquante.
- Grunt Work : Correction d’un problème où la progression pouvait apparaître bloquée si « Supra et Ultra » était terminé lors du retour au Lodge pendant « High Price to Pay ».
- Pas de mouvements brusques : correction d’un problème qui pouvait empêcher la porte d’entrée du navire Scow d’être à nouveau ouverte.
- Opération Starseed : correction d’un problème où la clé nécessaire pour quitter l’installation pouvait parfois ne pas être présente.
- Sabotage : correction d’un problème qui empêchait potentiellement David Barron d’être trouvé par les joueurs.
- Myope : correction d’un problème où les joueurs pouvaient rarement se retrouver bloqués lorsqu’ils parlaient avec Vladimir.
- Le Cœur de Mars : Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’exploiter le « Cœur de Mars ».
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Mise à jour Starfield 1.7.36 – Correctifs et améliorations – 9 octobre 2023
Général
- FOV : des curseurs sont désormais disponibles dans les paramètres qui permettent aux joueurs utilisant la première ou la troisième personne d’ajuster leur FOV.
Performances et stabilité
- [PC ONLY] Stabilité améliorée pour les GPU Intel Arc.
- Diverses améliorations supplémentaires en matière de stabilité et de performances.
Quête
- Échos du passé : résolution d’un problème où les créatures creusant des tunnels pouvaient choisir un emplacement qui empêcherait la progression.
Starfield MISE À JOUR VERSION 1.7.33 – 25 septembre 2023
Cette mise à jour résout certains problèmes de performances et de stabilité ainsi que quelques problèmes généraux de gameplay. Nous continuons à travailler sur une mise à jour plus importante qui ajoutera des fonctionnalités et des améliorations que nous avons notées dans nos dernières notes de mise à jour. Merci beaucoup pour vos commentaires continus et votre soutien à Starfield et nous attendons avec impatience un avenir avec vous dans ce voyage.
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GÉNÉRAL
- Personnages : correction d’un problème qui pouvait empêcher certains personnages de se trouver à leur emplacement approprié.
- Stations stellaires : correction d’un problème où les stations stellaires étaient étiquetées comme un vaisseau appartenant au joueur.
- Fournisseurs : résolution d’un problème qui permettait d’accéder à l’inventaire complet d’un fournisseur.
GRAPHIQUE
- AMD (PC) : résolution d’un problème qui empêchait les reflets d’étoiles d’apparaître correctement sur les GPU AMD.
- Graphiques : résolution d’un problème de mise à l’échelle qui pouvait rendre les textures floues.
- Graphiques : résolution d’un problème pouvant entraîner des problèmes de photosensibilité lors du défilement dans le menu d’inventaire.
PERFORMANCES ET STABILITÉ
- Scanner manuel : résolution d’un problème où le scanner manuel provoquait un accroc.
- Diverses améliorations de stabilité et de performances pour résoudre les plantages et les blocages.
NAVIRES
- Affichages : correction d’un problème qui faisait disparaître les éléments affichés lorsqu’ils étaient appliqués aux mannequins à bord.
- Affichages : Correction d’un problème qui faisait disparaître les objets stockés dans les conteneurs de stockage et les supports d’armes de Razorleaf après la réquisition d’un autre navire.
Pour plus d’informations sur Starfield, consultez Toutes les options et FAQ de Starfield Romance et Starfield Character Builder – Outils pour créer des versions sur les astucejeuxps4.