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Reverse 1999 : Zima (Зима) vaut-il la peine d’être retiré

Zima character art

Зима, ou Zima comme nous l’appellerons à partir de maintenant, est un personnage de soutien 4 étoiles avec l’élément végétal dans Reverse 1999. C’est un poète silencieux et ne parle qu’aux animaux. Comment va-t-il travailler équitablement en équipe ? Zima (Зима) vaut-il la peine d’être joué dans Reverse 1999 ?

Reverse 1999 : Zima (Зима) est-il bon ?

Zima est un personnage de soutien spécialisé dans les buffs et le contrôle des foules. Cependant, si vous recherchez un type de dommage de sa part, vous ne le trouverez pas ici. Vous voudrez faire passer sa compétence Sparrow au niveau 2 car elle passe d’une attaque à un debuff qui réduit au silence votre adversaire. Cela empêchera les ennemis d’attaquer.

Il améliorera également votre équipe avec Paper, ce qui augmente les DMG infligés et soigne vos alliés. Même si cela peut sembler séduisant, vous aurez besoin d’un guérisseur dédié, surtout face à des adversaires plus forts. Si vous souhaitez une composition d’équipe plus agressive, Zima ne conviendra pas. Cela étant dit, il existe de meilleurs supports et guérisseurs qui peuvent également infliger une quantité décente de dégâts qui le surclassent.

Capture d’écran par astucejeuxps4.com

Capacités inversées de Zima (Zima) de 1999

Jetons maintenant un coup d’œil aux capacités spécifiques de Zima. Il se concentre sur les buffs et les soins avec très peu ou pas de puissance d’attaque.

  • Poème, Île, Brise (Ultime) – Attaque de masse. Inflige 250 % de dégâts mentaux à tous les ennemis et inflige [Seal] sur la cible principale pendant deux tours.
  • Moineau – [Attack]Attaque à 1 cible. Inflige 200 % de dégâts mentaux.
    • Niveau 2 – [Debuff]Attaque à 1 cible. Inflige 200 % de dégâts mentaux et inflige [Silence]statut pour un tour.
    • Niveau 3 – [Debuff]Attaque à 1 cible. Inflige 300 % de dégâts mentaux et inflige [Silence]statut pendant deux tours.
  • Papier – [Buff]Buff de masse. DMG infligé +15 % et DMG Heal +15 % à tous les alliés pendant deux tours.
    • Niveau 2 – [Buff]Buff de masse. DMG infligé +20 % et DMG Heal +20 % à tous les alliés pendant deux tours.
    • Niveau 3 – [Buff]Buff de masse. DMG infligé +25 % et DMG Heal +25 % à tous les alliés pendant trois tours.

Comment Zima (Зима) se compare-t-il ?

Alors, comment Zima résiste-t-il ? Pas très bien. Bien qu’il ait une esthétique cool, il est à la traîne en tant que bon support et guérisseur. Bien que pouvoir infliger Silence et Sceau soit un gros plus tout en buffant toute l’équipe, son manque d’attaques le rend très passif. Il existe d’autres personnages qui peuvent faire ce qu’il fait mieux et qui ont une force d’attaque décente. Avoir Zima dans votre équipe ralentira considérablement le déroulement de la bataille.

Cependant, si vous souhaitez absolument l’utiliser, c’est ce que je vous recommande. J’associerais Zima au Psychube His Bounden Duty, ce qui augmenterait ses capacités de guérison. Quant aux autres coéquipiers, vous voulez deux personnages qui peuvent infliger beaucoup de dégâts, car ce n’est pas le cas. Donc, tout attaquant puissant et un bon support capable de faire les deux comme Eternity seraient les meilleurs.

Zima (Зима) ne vaut pas vraiment la peine d’être tiré dans Reverse 1999. Il est correct en termes de buffs et de soins, mais son manque d’attaque le retient tandis que d’autres personnages le surclassent. Pour plus de trucs et astuces, consultez notre hub de guides dédié.

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