Notre WoW : Classic Best Race Guide contient une liste détaillée des meilleurs choix de courses pour chaque classe ! Si vous cherchez à trouver les meilleures options pour le PvE ou le PvP pour votre druide, chasseur, mage, paladin, prêtre, voleur, chaman, démoniste ou guerrier, cet article devrait vous aider.
La race que vous choisissez pour votre personnage dans World of Warcraft: Classic est très importante en raison des capacités raciales et passives uniques de chacun d’eux. Ce n’est généralement pas le cas dans la plupart des jeux, mais les avantages offerts par certaines races dans ce jeu sont assez importants.
WoW Classic : liste des capacités raciales
Chaque race parmi laquelle vous devez choisir possède des capacités différentes qui peuvent être appliquées passivement ou utilisées activement. Voici une liste de tous, j’ai mis des étoiles à côté des meilleures, trois étoiles sont les meilleures des meilleures.
Alliance
Nain
- Trouver un trésor : permet au nain de détecter un trésor à proximité et de le faire apparaître sur la mini-carte.
- Résistance au gel : augmente la résistance au gel de 10.
- *Spécialisation des armes à feu : compétence des armes à feu augmentée de 5.
- ***Forme de pierre : lorsqu’elle est active, confère l’immunité aux effets de saignement, de poison et de maladie. De plus, l’armure a augmenté de 10 %. Dure 8 secondes.
Gnome
- Résistance aux arcanes : la résistance aux arcanes a été augmentée.
- *Esprit expansif : Intelligence augmentée de 5 %.
- Spécialisation en ingénierie : compétence en ingénierie augmentée de 15.
- ***Escape Artist : échappez aux effets de tout effet d’immobilisation ou de réduction de la vitesse de déplacement.
Humain
- Diplomatie : les gains de réputation ont été augmentés de 10 %.
- **Spécialisation Masse : Compétence avec les masses et les masses à deux mains augmentée de 5.
- Perception : augmente considérablement la détection de furtivité pendant 20 secondes.
- **Spécialisation Épée : Compétence avec les épées et les épées à deux mains augmentée de 5.
- L’Esprit Humain : Esprit augmenté de 5%.
Elfe de nuit
- Résistance naturelle : Résistance naturelle augmentée de 10.
- Wisp Spirit : se transforme en feu follet à la mort, augmentant la vitesse de déplacement de 50 %.
- **Rapidité : chances d’esquive augmentées de 1 %.
- *Shadowmeld : activez-le pour vous glisser dans l’ombre, réduisant ainsi les chances pour les ennemis de détecter votre présence. Dure jusqu’à annulation ou lors d’un déménagement. Les voleurs elfes de la nuit et les druides dotés de Shadowmeld sont plus difficiles à détecter lorsqu’ils sont furtifs ou en rôde.
Horde
Orque
- **Spécialisation hache : compétence avec les haches et les haches à deux mains augmentée de 5.
- ***Fureur sanglante : augmente la puissance d’attaque de base en mêlée de 25 % pendant 15 s et réduit les effets de guérison sur vous de 50 % pendant 25 s.
- *Commandement : les dégâts infligés par les familiers Chasseur et Démoniste ont été augmentés de 5 %.
- *** Robustesse : Chance de résister aux effets d’étourdissement augmentée de 25 % supplémentaires.
Taurens
- Culture : compétence en herboristerie augmentée de 15.
- **Endurance : Santé totale augmentée de 5 %.
- Résistance naturelle : Résistance naturelle augmentée de 10.
- ***War Stomp : étourdit jusqu’à 5 ennemis à moins de 8 mètres pendant 2 secondes.
Troll
- ***Beast Slaying : Dégâts infligés contre les bêtes augmentés de 5 %.
- ***Berserking : augmente votre vitesse d’incantation et d’attaque de 10 % à 30 %. En pleine santé, l’augmentation de la vitesse est de 10 % avec un effet plus important jusqu’à 30 % si vous êtes gravement blessé lorsque vous activez Berserking. Dure 10 secondes.
- **Spécialisation à l’arc : compétence avec les armes à arc augmentée de 5.
- Régénération : taux de régénération de santé augmenté de 10 %. 10 % de la régénération totale de la santé peut continuer pendant le combat.
- Spécialisation de lancer : compétence avec les armes de lancer augmentée de 5.
Mort-vivant
- *Cannibaliser : lorsqu’il est activé, régénère 7 % de la santé totale toutes les 2 s pendant 10 s. Fonctionne uniquement sur les cadavres humanoïdes ou morts-vivants à moins de 5 mètres. Tout mouvement, action ou dommage subi pendant la cannibalisation annulera l’effet.
- Résistance à l’Ombre : Résistance à l’Ombre augmentée de 10.
- Respiration sous-marine : la respiration sous-marine dure 300 % plus longtemps que la normale.
- *** Volonté des Réprouvés : confère une immunité au charme, à la peur et au sommeil lorsqu’il est actif. Peut également être utilisé alors que vous êtes déjà affecté par le Charme, la Peur ou le Sommeil. Dure 5 secondes.
WoW Classic : meilleurs choix de courses par classe
Voici un aperçu de chaque classe et de la meilleure course pour elles en PvE (Joueur contre Environnement : Monstres, Donjons, Raids, etc.) et en PvP (Joueur contre Joueur). Il y a aussi une excellente vidéo à laquelle j’ai fait référence par Punkrat qui entre également dans les détails.
Druide
Vous ne pouvez devenir Elfe de la Nuit que pour l’Alliance ou Tauren pour la Horde en tant que Druide. Le choix dépend du côté dans lequel vous préférez être, cependant, nous verrons lequel est le mieux adapté à votre style de jeu particulier.
PvE
- Soit
- Il n’y a pas vraiment de différence significative entre les deux. Cela dépend de si vous appréciez ou non l’augmentation d’esquive de 1 % dont dispose l’Elfe de la nuit, ou l’augmentation de 5 % de la santé totale dont bénéficient les Taurens.
PvP
- Taurens
- La course a à la fois l’Endurance qui vous donne plus de santé et le War Stomp qui vous permet d’étourdir les ennemis pendant deux secondes.
Chasseur
PvE
- Alliance : Nain ou Elfe de la nuit
- Les deux races n’ont pas vraiment d’avantage énorme sur l’autre. Night Elf commence avec plus d’agilité et Dwarf a une spécialisation en armes à feu. Le problème est que l’Agilité est largement négligeable et qu’il n’existe pas de très bonnes armes pour les chasseurs de fin de partie.
- Horde : Troll
- Ce n’est même pas proche pour la Horde en PvE car Troll a trois races qui sont toutes bonnes pour Hunter : Beast Slaying, Berserking et Bow Specialization.
PvP
- Alliance : Nain ou Elfe de la nuit
- Stoneform sur Dwarf est très puissant, donc si vous pensez que vous l’utiliserez beaucoup, optez pour Dwarf. Les Elfes de la nuit, cependant, possèdent la capacité Shadowmeld qui peut être très puissante en PvP mondial pour se cacher avec un animal de compagnie furtif et attendre l’arrivée d’une victime ! Faites votre choix en fonction du type de jeu auquel vous êtes le plus susceptible de participer.
- Horde : Orque
- Bien que Troll présente certains avantages, le fait qu’Orc ait de la rusticité le place en tête. Cela vous rend ridiculement puissant contre les voleurs en particulier parce que vous pouvez les sortir de la furtivité avec Flare, et vous pouvez également résister à leurs étourdissements. Les Orcs ont également le passif Commandement qui vous inflige 5% de dégâts supplémentaires sur votre animal de compagnie.
mage
PvE
- Alliance : Gnome
- Choix assez facile pour l’Alliance avec la race Expansive Mind qui donne une augmentation d’Intelligence de 5%.
- Horde : Troll
- Vous pouvez obtenir des dégâts supplémentaires sur certains monstres avec la race Beast Slaying, mais vous pouvez également profiter du Berserking qui augmente la vitesse à laquelle vous pouvez utiliser les sorts.
PvP
- Alliance : Gnome
- Expansive Mind est également bon en PvP, mais vous avez également accès à Escape Artist qui est vraiment bon pour combattre contre des joueurs.
- Horde : morts-vivants
- Des races légèrement meilleures que celles de Troll pour affronter d’autres joueurs, bien que Troll soit toujours une bonne option.
Paladin
PvE
- Alliance : Humain ou Nain
- Si vous allez au Saint, alors l’un ou l’autre choix est bon et il n’y a pas beaucoup de différence entre les deux. Cependant, si vous optez pour Retribution, alors Humain est le meilleur choix avec les spécialisations Masse et Épée.
PvP
- Alliance : Nain
- Stoneform porte à nouveau Dwarf et en fait la meilleure race pour les paladins de l’Alliance qui souhaitent faire du PvP.
Prêtre
PvE
- Alliance : Nain
- Les prêtres obtiennent des sorts uniques en fonction de votre race, et le prêtre nain possède l’un des sorts les plus recherchés de Fear Ward. Cette protection empêche d’avoir peur d’une cible amie, ce qui est énorme contre certains boss.
- Horde : Troll
- Berserking et Beast Slaying amènent Troll vers une autre victoire facile pour la Horde.
PvP
- Alliance : Nain
- Fear Ward et Stoneform sont des capacités puissantes en PvP et font de Dwarf le meilleur choix pour l’Alliance.
- Horde : morts-vivants
- La Volonté des Réprouvés est très forte et considère les Morts-Vivants comme la meilleure des options pour la Horde. Cependant, si vous envisagez de devenir Shadow Priest, alors Troll propose des options intéressantes. Le sort Shadowguard qui reflète la mêlée riposte sur l’attaquant. Vous disposez également du Berserking qui vous aide à lancer des sorts beaucoup plus rapidement, et du Hex de faiblesse qui réduit l’efficacité des soins de 20 %.
Voyou
PvE
- Alliance : Humaine
- Vous utiliserez beaucoup d’épées en tant que voleur et les humains ont cette spécialisation toujours utile qui fait que davantage de vos swings atterrissent plus fréquemment, ce qui augmente votre DPS. Vous pouvez également améliorer davantage vos épées avec le talent Rogue.
- Horde : Orque
- Grande capacité raciale pour plus de dégâts avec Blood Fury. Si vous voulez que votre personnage soit bon à la fois en PvE et en PvP, alors Orc est sans conteste le meilleur choix.
PvP
- Alliance : Gnome
- Ils ont l’une des meilleures races pour le PvP avec Escape Artist. Il est particulièrement important en tant que personnage de mêlée d’être capable d’échapper aux effets d’étourdissement et de ralentissement.
- Horde : Orque
- Possède deux grandes capacités raciales avec le passif Hardiness qui vous empêche d’être étourdi aussi souvent que les autres races, et le Blood Fury est bon pour des dégâts supplémentaires.
- Les morts-vivants sont également un choix décent en raison de la capacité Volonté des Réprouvés qui supprime les effets de Charme, de Peur et de Sommeil. Cependant, Orc est tout simplement trop puissant pour le nier.
- Possède deux grandes capacités raciales avec le passif Hardiness qui vous empêche d’être étourdi aussi souvent que les autres races, et le Blood Fury est bon pour des dégâts supplémentaires.
Chaman
PvE
- Horde : Troll
- Berserking rend votre capacité à lancer des sorts extrêmement rapide, et lorsque vous l’associez à quelque chose comme Chain Heal, cela devient très puissant.
PvP
- Horde : Orque
- Orc triomphe à nouveau pour la Horde en PvP grâce au pouvoir de la rusticité. Cependant, il y a quelque chose à dire sur les Taurens et sur la manière dont ils peuvent utiliser War Stomp pour leur donner un peu plus de temps pour lancer un sort sans que celui-ci soit interrompu.
démoniste
PvE
- Alliance : Gnome
- Choix assez facile pour l’Alliance avec la race Expansive Mind qui donne une augmentation d’Intelligence de 5%.
- Horde : Orc ou Mort-vivant
- Orc a la race Commandement qui augmente les dégâts du familier Warlock de 5%, ce qui n’est pas trop mal. Les morts-vivants ont la Volonté des Réprouvés qui est pertinente contre les patrons qui utilisent des charmes et des peurs.
PvP
- Alliance : Gnome
- Expansive Mind est également bon en PvP, mais vous avez également accès à Escape Artist qui est vraiment bon pour combattre contre des joueurs.
- Horde : Orc ou Mort-vivant
- Orc pourrait être un peu plus fort en raison du passif Robustesse qui confère à Warlock une certaine résistance aux étourdissements et du passif Commandement qui lui confère davantage de dégâts de familier. Undead a toujours Will of the Forsaken, donc c’est également très solide.
Guerrier
PvE : Guerrier fureur
- Alliance : Humaine
- La spécialisation Épée aide beaucoup l’humain en lui permettant de porter plus de coups, ainsi que par un grand nombre des meilleures armes de donjon du jeu…