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Warhammer 40K Rogue Trader Abélard Guide de construction

abelard charging felek orsellio in warhammer 40k rogue trader

Abélard Werserian est le premier personnage de type avant-garde au corps à corps qui apparaît dans le jeu et votre officier le plus fiable. Jusqu’à ce que vous ayez des compagnons comme Heinrix ou Ulfar, Abélard sera le pain et le beurre de vos dégâts en mêlée et de votre tank. Voici notre meilleure version d’Abélard dans Warhammer 40K Rogue Trader.

Trucs et astuces pour construire le meilleur Abélard dans Warhammer 40K Rogue Trader

Comme vous pouvez le deviner, Abélard fonctionne mieux au cœur d’un combat au corps à corps, détournant l’attention de vos compagnons et de vous. J’ai trouvé que le placer à moins de 3 cellules d’un ennemi crucial au début du combat afin qu’il puisse le charger fonctionne mieux. En effet, s’engager dans une mêlée avec des donneurs de dégâts à distance les verrouille. Ils ne peuvent donc pas utiliser d’armes à distance. De plus, toute tentative de déplacement ou d’utilisation des pouvoirs Psyker entraînera une attaque d’opportunité d’Abélard.

Abélard se prépare à charger dans Warhammer 40k Rogue TraderCapture d’écran par astucejeuxps4.com

Ce style de jeu fonctionne mieux en se concentrant sur les talents défensifs d’Abélard, comme nous vous le montrerons ci-dessous, et sur sa capacité Endure. Brace for Impact est gratuit, mais vous n’en tirerez pas beaucoup d’utilité en tant qu’allié à moins que votre Rogue Trader ne soit également un héros de mêlée. En effet, Abélard sera très éloigné de vos alliés à distance.

Notre capacité principale, outre Charge, sera Ennemi Juré pour marquer nos cibles et obtenir des dégâts et des défenses accrus contre elles, ce qui sera le plus souvent utilisé sur les boss. Cependant, dans les rencontres plus petites, cela offre un potentiel de tir unique sur des cibles clés où vous pouvez le lâcher, les charger pour une attaque, puis une attaque régulière. Les deux attaques bénéficieront d’une augmentation massive des dégâts. Ce combo ne vous permet pas d’utiliser Endure pour vous défendre contre les attaques d’autres ennemis, alors essayez-le uniquement lorsque vous êtes raisonnablement sûr de pouvoir tirer d’un seul coup sur une cible clé.

En ce qui concerne l’utilisation des armes, je préfère utiliser des haches sur lui en raison du choix de talent de son origine Death World. La plupart des talents puissants se concentrent sur les cibles qui saignent, un statut que les haches peuvent appliquer. En ce qui concerne l’armure, concentrez-vous toujours sur l’armure la plus lourde que vous puissiez trouver. Ne vous inquiétez pas des chances d’esquive, car la majeure partie de notre potentiel défensif proviendra de la réduction des dégâts d’armure, de la parade et de diverses façons d’obtenir des PV temporaires grâce aux talents.

Meilleurs talents Abélard pour cette construction

arbre de compétences de guerrier dans Warhammer 40k Rogue TraderCapture d’écran par astucejeuxps4.com

Abélard consiste à gagner des PV temporaires et à réduire les dégâts grâce aux talents. Ceci, combiné à ses talents du monde de la mort pour les chances de coup critique, fait de lui un dangereux combattant au corps à corps. En ce qui concerne les compétences, Athlétisme et Carouse sont évidemment utiles, mais Abélard commence également avec une excellente compétence Démolition, ce qui le rend excellent pour désamorcer les bombes. Voici une construction niveau par niveau pour lui :

  • Niveau 2 : Athlétisme ou Démolition.
  • Niveau 4 : Peau épaisse.
  • Niveau 5 : Bouclier vivant + Compétence d’arme.
  • Niveau 6 : Ennemi juré + Athlétisme ou Démolition ou Carouse.
  • Niveau 7 : Compétence d’arme + Arme fidèle (booste nos haches).
  • Niveau 8 : Atheltics ou Démolition ou Carouse + Haine revigorante.
  • Niveau 10 : Épicentre de massacre ou manœuvres défensives + compétence d’arme.
  • Niveau 11 : Taunting Scream (A utiliser sur les boss pour dessiner l’aggro).
  • Niveau 12 : Compétence d’arme + Atheltics ou Démolition ou Carouse.
  • Niveau 13 : Épicentre de massacre ou de manœuvres défensives.
  • Niveau 14 : Brutal Hunter (Peut également être pris plus tôt si vous préférez le boost offensif plutôt que défensif).

Cette version d’Abélard offre un mélange fluide d’attaque et de défense, où vous pouvez charger avec votre Abélard et le soutenir grâce à des HP temporaires. Il prospère dans les foules grâce à Living Shield, et s’ils s’approchent trop près, n’ayez pas peur d’utiliser l’attaque de zone de votre hache.

De plus, il existe un argument en faveur du combat à deux armes au niveau 8 ou au niveau 10 pour les haches à double maniement. Cela augmenterait considérablement vos dégâts, mais je ne recommanderais pas nécessairement de le faire. Cela rendra l’utilisation de vos capacités légèrement gênante car la deuxième attaque coûte cher. Néanmoins, cela peut faire de votre Abélard une menace considérable en mêlée si vous pouvez gérer les coûts gênants en points d’action et le soutenir avec les buffs Psyker et Officier.

Meilleur archétype avancé d’Abélard

Abélard attaque Felek Orsellio dans Warhammer 40K Rogue TraderCapture d’écran par astucejeuxps4.com

Je trouve que le Vanguard est le choix évident pour un char de mêlée Abélard, car il vous accorde essentiellement, à vous et à vos alliés, des PV temporaires au combat. Cependant, je dirais que ce n’est pas le plus efficace pour deux raisons. Vous disposez déjà de diverses sources de HP temporaires provenant de nos talents qui ne se cumulent pas avec la capacité de base de Vanguard. Et l’exigence de 2 cellules pour que les alliés soient près de vous n’est pas efficace lorsqu’Abélard charge l’ennemi au corps à corps, loin de votre équipe.

C’est pourquoi je recommande d’essayer l’Archmilitant. Oui, l’idée de cet Archétype est de mélanger les attaques au corps à corps et à distance, mais ce n’est pas forcément le seul moyen d’obtenir des stacks de Polyvalence. L’alternance entre les attaques de mêlée simples et de zone de mêlée fonctionne également. Si vous parvenez à mélanger ces modes d’attaque au corps à corps au combat, vous n’aurez pas besoin d’utiliser des armes à distance pour déclencher des cumuls de polyvalence.

De plus, ces cumuls sont assez puissants car ils augmentent votre compétence d’arme et, une fois que vous en cumulez suffisamment, vos dégâts également. En fin de compte, tout dépend de vos préférences et de votre style de jeu, alors n’hésitez pas à essayer à la fois le Vanguard et l’Archmilitant et voyez ce qui fonctionne pour vous. Vous pouvez toujours respécialiser votre Abélard si vous trouvez qu’il ne vous convient pas. En ce qui concerne les talents au-delà d’Archmilitant, découvrez nos meilleurs talents de classe Exemplaire.

C’est notre meilleur guide de construction d’Abélard pour Warhammer 40K Rogue Trader, comprenant les Talens et les Archétypes que vous devriez choisir pour devenir une force imparable. Pour plus de versions comme pour Argenta et d’autres conseils utiles pour le combat, consultez notre bibliothèque de guides WH40K Rogue Trader.

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