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Rogue Trader a enfin obtenu son premier patch majeur, et il est très efficace. Avec plus de 300 correctifs pour les problèmes les plus urgents du jeu, voici les notes pour votre plus grand plaisir.
Toutes les notes de mise à jour de Rogue Trader 1.0.1 – 14 décembre 2023
Lords Capitaines, notre premier grand patch est en ligne ! Nous avons fait de notre mieux pour résoudre certains des problèmes les plus ennuyeux et avons l’intention de publier quelques correctifs supplémentaires en décembre.
Consultez https://steamcommunity.com/app/2186680/discussions/0/4027970580228219058/ pour des informations à jour sur les problèmes connus et les correctifs à venir.
Points forts
- L’hôte partage désormais automatiquement ses DLC avec les clients – vous n’avez plus besoin d’un ensemble de DLC exactement correspondant pour jouer ;
- Correction de l’écran noir après la cinématique du chapitre V ;
- Correction des textes disparaissant dans les dialogues et les descriptions provoqués par la réinitialisation des options de taille de police à 0 ;
- Correction de la rotation de la caméra et de la vitesse de mouvement de la caméra, réinitialisée à 0 – vous devrez peut-être la remettre à la valeur préférée une fois après le patch ;
- Les sous-titres dans les vidéos inter-chapitres s’affichent désormais correctement ;
- Conformément à vos demandes, l’icône de rapport de bug ne sera plus visible à l’écran en permanence ;
- Mise à jour majeure de la localisation chinoise ;
- Correction du comportement des ennemis lorsqu’ils fuyaient le personnage au combat, ce qui pouvait bloquer le combat ;
- Correction des mutations du visage de Cassia ;
Si vous jouez avec des mods, n’oubliez pas de les mettre à jour avant de charger vos sauvegardes !
Veuillez être conscient des spoilers de l’intrigue dans la description ci-dessous !
Système et stabilité
- Les sauvegardes incluent désormais des informations sur les DLC et avertiront des DLC manquants lorsque vous tenterez de les charger à partir d’un jeu sans les DLC ;
- La caméra pouvait rester bloquée sur une unité pendant le tour ennemi, empêchant le joueur de la déplacer ailleurs – corrigé ;
- Correction du décalage lors du chevauchement de plusieurs zones de stratagème ;
- Correction de plusieurs cas de spam dans les journaux d’erreurs, ce qui pouvait entraîner des baisses de performances ;
- Calculs de charges optimisés pour éviter les décalages lors de la sélection de l’itinéraire de facturation ;
- Le jeu ne revient plus au menu principal lorsqu’une manette de jeu est connectée ;
- Lors du chargement d’une sauvegarde, le jeu pouvait occasionnellement planter dans le menu principal – corrigé ;
- Correction de la disparition de compagnons dans des endroits paisibles dans certaines circonstances ;
- Le jeu ne créera plus de sauvegarde corrompue si quelque chose l’empêche de créer une sauvegarde normalement – il affichera à la place un message d’erreur clignotant ;
- Correction d’un éventuel gel du jeu lors de l’exploration de certaines planètes ;
- Correction de l’écran noir après la cinématique du chapitre V ;
- Correction de la rotation de la caméra et de la vitesse de mouvement réinitialisée à 0 – vous devrez peut-être la remettre à la valeur préférée une fois après le patch ;
Coopérative
- L’hébergeur partage désormais automatiquement ses DLC avec les clients ;
- La liste des DLC du joueur est désormais affichée dans le lobby ;
- Correction d’un cas de désynchronisation lors du passage à la carte globale ;
- Correction des désynchronisations lorsque les joueurs avaient des paramètres de sauvegarde automatique différents ;
- Correction des désynchronisations lors de l’utilisation de méchadenndrites médicales ;
- Correction du message d’erreur « Lobby introuvable » dupliquant après plusieurs tentatives de connexion ;
- Correction de problèmes de mouvement lors du contrôle simultané du vaisseau vide lors de combats spatiaux en coopération ;
- Correction de la possibilité de changer les armes d’un autre joueur après avoir changé le personnage du joueur pendant une bataille ;
- Les barres de santé ne couvrent plus les noms des personnages en coopération ;
- La suppression d’une sauvegarde n’était pas synchronisée – corrigé ;
- Si un joueur utilisait la fonction de rapport de bug et que le second démarrait une cinématique, le rapport de bug du premier joueur pouvait se fermer et ne plus s’ouvrir – corrigé ;
- Les noms des joueurs déconnectés ne sont plus affichés au-dessus des personnages ;
- Vous pouvez désormais également envoyer un ping aux unités amies et aux PNJ neutres en coopération en utilisant le bouton ALT, pas seulement aux ennemis ;
- Vous pouvez désormais cingler le sol en utilisant ALT pendant la phase de préparation au combat ;
Narratif
- Ajustement des exigences en matière de condamnations dans l’acte III ;
- Ajout de quelques nouvelles lignes de dialogue de réaction pour Heinrix dans sa quête compagnon ;
- Ajout de quelques nouvelles lignes de dialogue de réaction pour Marazhai ;
- Ajout de plaisanteries supplémentaires sur le pont et l’atrium Footfall liées à vos convictions ;
- Ajout de plusieurs conditions et réactions, améliorant la cinématique finale de l’acte IV ;
- Ajout de réactivité pour votre arrivée aux gardes dans la chambre de Ryzza dans l’acte 4 ;
- Le dialogue avec les ennemis qui se rendaient à Eufrates II a été mis à jour pour expliquer plus clairement pourquoi ils se sont rendus ;
- La diapositive de l’épilogue avec Aeldari s’affiche désormais correctement pour la conviction iconoclaste ;
- Correction d’un problème de dialogue avec le cogitateur sur le pont ;
- Correction d’une option de dialogue cassée dans le dialogue d’Argenta sur le pont ;
- Correction de cas d’épilogue incorrect affiché pour Heinrix ;
- Correction des conditions et des réactions dans un dialogue avec Chorda dans l’acte IV ;
- Correction d’épilogues contradictoires sur Eufrates II ;
- Correction de quelques cas de plaisanteries incorrectes des roturiers sur Footfall ;
- Cinématiques améliorées et ajout de conditions et de réactions supplémentaires aux dialogues dans la quête « Jugement Of Footfall » ;
- Dans la scène finale de romance de Marazhai, le joueur se souvient désormais mieux de la tentative de baiser ;
- Nouveau dialogue avec Heinrix interrompant la conversation dans Outer Spire Halls ;
- L’une des lignes de dialogue romantique de Cassia pouvait réapparaître dans l’acte IV, interrompant potentiellement complètement le dialogue – corrigé ;
- La description de la faction Kasballica Mission a été mise à jour ;
- Les compagnons disparaissent désormais correctement après avoir quitté le Rogue Trader tombé dans l’hérésie ;
- Une fois la quête de chasse aux rats terminée, Jae pouvait disparaître du groupe après avoir quitté Footfall – corrigé ;
- La première quête d’Argenta décrit désormais correctement un deuxième objectif ;
- Clarification de l’endroit où trouver Achilleas dans la description de l’objectif de la quête « Araignées dans un pot » ;
- Correction de l’erreur où le joueur pouvait ignorer l’événement de Jae dans le chapitre 4 après avoir rompu avec elle ;
- Correction de la situation où vous pouviez terminer le jeu avec Ulfar dans le groupe, mais sans terminer sa quête de compagnon – Ulfar vous demandera désormais de l’aider à terminer sa quête et se séparera de vous si vous n’êtes pas d’accord ;
- L’un des épisodes de romance avec Jae est apparu beaucoup plus tard que prévu – corrigé ;
- Pour terminer la quête du tableau officiel du marché de Jae, un seul sceau suffit désormais ;
Mécanique
- « Saignement » infligeait des dégâts au début du tour de l’unité qui appliquait le saignement, au lieu du tour de l’unité qui saignait – corrigé ;
- La quête dans la salle des mandats pour équiper une arme déclenche désormais correctement l’objectif lors de l’équipement d’une arme à deux mains dans l’emplacement de main secondaire ;
- Une description de la capacité Erratic Injections Wych a été ajoutée ;
- Le talent Alpha Retaliates fonctionne désormais correctement ;
- Un ennemi mort en se déplaçant ne bloque plus une cellule avec son corps ;
- La fonctionnalité Polyvalence d’Arch-Militant considère désormais correctement les tirs en rafale comme un type d’attaque distinct ;
- Le talent Commandant d’Astra Militarum Timely Rescue fonctionne désormais correctement ;
- Le talent Commandant d’Astra Militarum Héroïsme inébranlable fonctionne désormais correctement ;
- Les attaques en rafale ne pouvaient être effectuées que lorsque l’arme disposait de suffisamment de munitions pour la cadence de tir complète – corrigé.
- Désormais, les attaques en rafale peuvent être effectuées tant que l’arme contient au moins 2 munitions – si la quantité de munitions dans l’arme est inférieure à la cadence de tir, l’attaque tirera moins de projectiles ;
- Les personnages pouvaient rester coincés lorsqu’ils s’éloignaient de la couverture pour tirer – corrigé ;
- Le compte à rebours de Nouvelle blessure ne démarre plus hors combat ;
- Les objets interactifs dans les zones inexplorées pouvaient devenir visibles sur la carte comme butin lorsqu’ils étaient capturés par la caméra dans des cinématiques – corrigé ;
- Il pouvait devenir impossible d’interagir avec certains objets (tels que les portes) qui devenaient visibles pour la première fois dans une cinématique – corrigé ;
- Il n’est plus possible de pousser le Chaos Space Marine sur une tuile avec une autre unité ;
- Machine Spirit Banishment ne réduisait que les dégâts à distance – corrigé ;
- La meilleure heure des officiers ! Une mesure désespérée consistait à supprimer la limite d’attaque au prochain round interrompu, et non à celle donnée par la capacité – corrigée ;
- Le talent Infliger le désespoir de l’agent applique désormais correctement la pénalité ;
- Le talent Marée d’excellence de l’agent inflige désormais correctement des dégâts supplémentaires ;
- L’effet d’Appuyez sur l’Avantage n’était pas supprimé en utilisant les pouvoirs de navigateur ou les pouvoirs psychiques qui causaient des dégâts – corrigé ;
- Le Bouclier de l’Empereur du psyker sanctique applique désormais correctement son effet jusqu’au début du tour du psyker, au lieu du tour de l’allié.
- Les bonus ajoutés aux dégâts de surpénétration étaient calculés non pas une fois lors du premier coup, mais à chaque coup sur la cible – corrigés ;
- Le talent Alacrité du soldat calcule désormais correctement la quantité d’Agilité qu’il accorde ;
- La mesure désespérée de maîtrise des armes à feu du soldat ne donnait pas d’attaques supplémentaires – corrigé ;
- Certains ennemis morts ont récupéré 1 HP après avoir sauvegardé et chargé en combat – corrigé ;
- Les chances de coup critique des attaques de mêlée sont désormais augmentées de 1 % pour chaque point de compétence d’arme que l’attaquant possède au-dessus de la compétence d’arme de la cible (et diminuées de la même manière si la cible a plus de compétence d’arme que l’attaquant) ;
- La mort d’une escouade ennemie pouvait geler la bataille – corrigé ;
- La deuxième rencontre de combat dans le port spatial de Rykad Minoris pouvait s’interrompre et continuer pour toujours – corrigé ;
- Le talent de l’Avant-garde « Beacon of Might » ajoute désormais correctement un bonus de Force ;
- Le guerrier manquait de talent Field Medic – corrigé ;
- La capacité Break Through du guerrier permet désormais correctement d’utiliser Slash plusieurs fois, au lieu d’une seule ;
- Les armes de certains ennemis Drukhari du chapitre 2 ont été modifiées ;
- Les compagnons de fin de partie pouvaient utiliser le talent d’éveil psychique de l’exemplaire – corrigé ;
- Les créatures pouvaient rester coincées dans les coins – corrigé ;
- Correction du comportement des ennemis lorsqu’ils fuyaient le personnage au combat, ce qui pouvait bloquer le combat ;
En rapport:
Articles
- Le fusil long Portent du vagabond avait de mauvaises conditions préalables et était traité comme une arme à une main – corrigé ;
- Ajout d’un nouvel objet de quête : Codes pour traverser les champs de mines ;
- Ajout du butin manquant à certains événements d’exploration spatiale ;
- Charme des âmes liées : la description de l’objet a été corrigée. l’amulette requiert une conviction iconoclaste et non hérétique ;
- La grenade corrosive ne fonctionnait pas toujours correctement – corrigé ;
- La description de la cape brodée a été mise à jour ;
- L’Empyrean Transceiver ne réagit plus aux tirs amis ;
- Les icônes d’équipement ont été mises à jour ;
- Les bottes d’escrime fonctionnent désormais correctement ;
- Correction des valeurs de dégâts de Battle-Scarred Mantle ;
- Correction du pistolet à plasma de tempête incandescente utilisant la compétence balistique complète…