Le Mega Pizzaplex de Freddy Fazbear vous est peut-être déjà familier grâce à Security Breach, mais nous allons vivre une toute nouvelle expérience avec ce DLC. Lisez ce guide pas à pas de FNAF Security Breack Ruin pour vous assurer d’avoir tous les objets de collection et les zones secrètes ouvertes !
Cinq nuits chez Freddy’s Procédure pas à pas complète
Comparé à la lueur de Security Breach, Ruin est sombre et étrange, plus similaire au reste des jeux FNAF. Le monde ouvert est désormais plus guidé et les chemins sont facilement fermés par des décombres ou des obstacles. Je pense que c’est génial, étant donné que le jeu original semblait trop vide pour quelque chose d’aussi gros, et qu’il était beaucoup trop facile de se perdre.
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Chapitre 1 – On recommence au Pizzaplex
Commencez le jeu avec Cassie entrant dans le Pizzaplex en ruine. Descendez l’échelle pendant qu’elle explique qu’elle a reçu l’appel de Gregory pour le rencontrer là-bas. Maintenant, nous remettons cela immédiatement en question. Nous savons ce qui est arrivé à Gregory ici, alors pourquoi voudrait-il revenir ?
Tournez à droite et vous verrez des graffitis qui disent : « N’entrez pas seul ». Un peu tard pour ça. Passez devant les graffitis pour trouver une lampe de poche que le robot tient devant le panneau du laissez-passer d’entrée gratuit.
Ensuite, vous pouvez franchir les portes de sécurité et entrer dans Glamrock Gifts. Montez les escaliers dans le magasin et faites attention au robot Jumpscare qui déclenchera une alarme pendant une seconde avant de se désactiver à nouveau. Franchissez la porte au bout pour voir des graffitis sur le mur d’un lapin. Vanny, c’est toi ?
Vous entendrez la voix de Greggory venant de la gauche. Allez dans cette direction jusqu’à ce que vous trouviez le Roxy Talky. Grâce à lui, Greggory vous dira que quelque chose l’a piégé sous Roxy Racers, votre objectif est donc de vous frayer un chemin jusqu’à là-bas. Entrez dans l’ascenseur et montez les échelles pendant que l’ascenseur s’écrase.
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Une fois debout, vous allez ramper à travers les bouches d’aération. Il se passe toujours quelque chose dans les évents des jeux d’horreur, même dans Security Breach. J’attends l’arrivée de Lil’ Music Man, mais cette fois, on va juste retomber par terre dans la cuisine. Avant de commencer votre exploration, rappelez-vous que Greggory a tué Chica ici.
Chica vous fera peur mais se désactivera immédiatement après. Cassie se demandera ce qui lui est arrivé mais n’obtiendra pas de réponse. Nous savons cependant que c’est Greggory et le compacteur de déchets qui lui sont arrivés. Continuez à explorer jusqu’à ce que vous atteigniez une porte avec un mécanisme étrange. Nous avons besoin d’une clé Faz pour l’ouvrir. Vous le trouverez dans une boîte rouge à côté des panneaux de sol mouillé dans la pièce précédente.
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Vous utiliserez la clé pour ouvrir de nombreuses portes tout au long du jeu. Vous devez régler les niveaux dans les tubes pour qu’ils soient à l’intérieur des zones bleues. Lorsque vous déverrouillez les portes, descendez les escaliers et les couloirs jusqu’à atteindre un gros tuyau dans lequel vous pouvez monter sur la droite. Monty vous fera peur une fois que vous vous en approcherez et vous fera tomber à l’eau. Cela déclenchera le générique d’ouverture et lancera officiellement le jeu.
Monty’s Gator Golf
Vous finirez par tomber dans les tuyaux du Monty’s Gator Golf. Malheureusement, nous ne jouerons pas au golf, du moins pas sur le parcours. Vous verrez une lumière vacillante. Suivez-le pour ramper sous les décombres, mais faites attention. Une fois sorti du deuxième vide sanitaire, un Maskbot se jettera sur vous pour vous offrir un masque gratuit.
Vous obtenez un « masque de sécurité » qui vous aide à voir le monde de la réalité augmentée, à trouver des objets de collection, à résoudre des énigmes et à désactiver les nœuds de sécurité pour accéder à Greggory. Cassie mentionne à quel point cela ne ressemble pas à Bonny, une ancienne attraction du Mega Pizzaplex. Cependant, en tant que joueurs, nous pouvons facilement reconnaître qu’il s’agit du masque de Vanny de Security Breach.
Une fois que vous avez mis le masque, vous pouvez franchir l’obstacle, mais ne le faites pas tout de suite ! Au lieu de cela, tournez à gauche et dirigez-vous vers le conteneur. Avec le masque, vous trouverez une peluche AR Glam Monty. Tout au long du jeu, vous trouverez à la fois des objets de collection AR et normaux. Vous pouvez voir les objets de collection AR uniquement avec le masque et les objets de collection normaux uniquement sans le masque.
Lorsque vous aurez franchi l’obstacle, vous devrez déverrouiller la porte de la salle de bain avec la clé Faz. Dans la salle de bain, vous trouverez le premier robot Caution. Avec le masque, vous pouvez désactiver les robots à la fois mignons et effrayants. Vous débloquerez une zone secrète dans le bowling lorsque vous les désactiverez toutes dans le jeu.
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Gardez le masque pour accéder à l’autre salle de bain. Sortez par la porte à gauche et vous verrez une autre ouverture sur la droite. Parcourez-le pour obtenir l’objet de collection AR Bonnie Piñata.
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Nœuds de sécurité Monty Golf
Ensuite, retournez dehors et dans la nouvelle zone de Monty Golf. Vous verrez une station de caméra distante du technicien Fazbear, selon Helpi. Vous pouvez utiliser ces stations sur la carte pour vérifier les zones et surveiller les ennemis.
Suivez le câble jaune et les découpes du carton Helpi qui vous indiquent la bonne direction. Utilisez le masque pour monter les escaliers et dépasser le vélo qui bloque le passage. Une fois le câble jaune entré dans le mur, vous ne pouvez plus le suivre. Montez plutôt la rampe et sautez à travers les caisses pour trouver une porte électrifiée.
Avant de vous occuper de la porte, dirigez-vous vers la droite avec le masque pour trouver une peluche AR Nightmare à collectionner. Enlevez le masque pour trouver un objet de collection normal, Comic Page 5 juste à côté.
Ensuite, revenez en arrière et suivez la traînée lumineuse dans les airs pour désactiver l’électricité sur la porte. Montez jusqu’à ce que vous voyiez un nœud Bunny Security. Cependant, pour le désactiver, vous devez d’abord désactiver le nœud enfant.
En suivant la lueur rouge dans le sol provenant du nœud Bunny, vous atteindrez un baril rouge. Désactivez-le avec votre clé Faz et retournez au nœud de sécurité. Connectez les deux hologrammes et vous désactiverez votre premier nœud de sécurité. Ensuite, allez à gauche pour trouver le masque de tragédie AR avant de passer sous le chariot élévateur.
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Suivez le chemin jusqu’à atteindre un vide sanitaire, et une fois que vous voyez la station de caméra, mettez le masque. Vous verrez un autre nœud à droite. Helpi vous dira, à ce stade, qu’il détecte une entité anormale dans le réseau VANNI. Honnêtement, tout dans cette situation est anormal.
Helpi vous met en garde contre Glitchtrap, qui apparaît chaque fois que vous portez le masque trop longtemps. Il ne peut pas vous attaquer lui-même, mais il peut invoquer d’autres animatroniques s’il vous atteint. Il n’existe qu’en AR, alors essayez de garder votre masque autant que possible lorsque vous recherchez les nœuds enfants.
Le premier nœud enfant est un baril rouge. Vous trouverez un autre bot Caution que vous devez désactiver derrière certains journaux à gauche, derrière le nœud enfant, comme dans l’image ci-dessous.
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Mettez le masque et assurez-vous que Glitchtrap n’est pas là avant de désactiver un nœud enfant. Répétez le processus avec l’autre nœud enfant, une découpe en carton Monty dans le coin droit. Une fois que vous avez terminé avec les nœuds enfants, vous pouvez retourner au nœud Sécurité pour le désactiver. Encore une fois, mettez le masque et essayez d’être le plus rapide possible.
Vous ouvrirez un volet et trouverez un autre nœud de sécurité caché à l’intérieur. Les nœuds enfants que vous devez trouver sont un baril rouge supplémentaire derrière le nœud mère, un bâton de golf et une peluche, tous les trois dans cette pièce. Une fois que vous avez tout désactivé, retournez au nœud Bunny et terminez le puzzle de l’hologramme pour le désactiver. Montez sur le poste de caméra et voyez que la porte est maintenant ouverte.
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Dirigez-vous vers le vide sanitaire à gauche, mais Monty vous attaquera. Le signal le conduisait en fait vers nous, mais nous l’avons traité à temps et n’avons pas été attrapés par Glitchtrap. Montez la rampe et retournez à la porte.
Vous trouverez deux robots Caution dans cette pièce, alors désactivez-les avant de continuer et d’atteindre une autre porte Faz Wrench. Franchissez la porte à gauche et trouvez un autre nœud de sécurité. Un nœud enfant est une pizza et l’autre est une balle de golf sur la table. Une fois que vous les avez traités, désactivez le nœud Bunny.
Retirez le masque immédiatement pour éviter l’apparition de Glitchtrap. Vous avez ouvert une porte à droite, alors descendez jusqu’à atteindre une grande pièce. Vous trouverez un nœud de sécurité sur la passerelle à l’étage. Les nœuds enfants sont une boîte de l’autre côté de la passerelle et une peluche à l’étage inférieur au sommet d’une plate-forme.
Anomalie sur grand écran
Franchissez la porte à gauche du nœud et marchez jusqu’à atteindre un autre évent. La station de caméra que vous trouverez sera inactive dans notre réalité mais sera active en AR. Sur celui-ci, vous verrez une anomalie.
Lorsque vous passez d’un écran à l’autre, vous verrez quelque chose briller et vous devrez le faire correspondre à quelque chose du monde réel sur les caméras. Une fois que vous aurez mis une anomalie en quarantaine, vous créerez un nouveau chemin que vous pourrez emprunter dans le monde réel.
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Cette fois, il s’agit d’un écran qui a désormais disparu. Passez par le trou où se trouvait l’écran et entrez dans la garderie et le chapitre deux.
Chapitre 2 – La Garderie Eclipse
Dès que vous parcourez l’écran, il y a un robot Attention à gauche, alors désactivez-le. Allez ensuite à droite et descendez le couloir. Vous rencontrerez des endosquelettes inactifs en chemin. Je suis très heureux qu’ils soient inactifs, car j’aime et je déteste à la fois la mécanique Weeping Angel dont ils disposent. Espérons qu’ils le restent.
Grimpez dans les cartons du fond et entrez dans la garderie. Ce serait plus amusant si nous n’étions pas dans une pizzeria effrayante. Montez dans la première tour du château pour obtenir la peluche AR Moon.
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Ensuite, descendez le chemin à droite. Vous entendrez Moon rire, alors attendez-vous à être poursuivi. Au fur et à mesure que vous continuez, Moon essaiera de vous attraper, mais la lumière de votre lampe de poche le dérange. Ceci est un indice sur la façon de traiter avec lui. Descendez le toboggan et dirigez-vous vers la droite. Une fois que vous atteignez un pont, allez d’abord vers la gauche pour trouver l’objet de collection AR Sun Mask.
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Montez ensuite sur le pont avec le masque pour pouvoir y aller…