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Top 10 des cartes que nous voulons revenir dans CoD MW3

A soldier shooting an LMG in Scrapyard in MW3

Presque toutes les cartes publiées dans Call of Duty: Modern Warfare 3 sont légendaires en elles-mêmes car elles proviennent de Modern Warfare 2 (2009). Cependant, il existe une longue liste de cartes du passé de Modern Warfare que nous aimerions voir revenir.

10 cartes que nous aimerions voir dans Modern Warfare 3

Entre leur sélection de versions et leur DLC, il existe des dizaines d’autres cartes des précédents titres de Modern Warfare qui pourraient être fantastiques dans MW3. Vous verrez que presque toutes les cartes que j’ai utilisées proviennent de Call of Duty 4: Modern Warfare, car les choix y sont de loin les meilleurs, mais il y en a quelques-unes de MW2 (2009) et MW3 (2011) éparpillées là-dedans. aussi. De nombreuses cartes classiques ont été intégrées d’une manière ou d’une autre aux redémarrages de Modern Warfare. J’ai donc choisi celles qui n’existaient pas depuis un moment ou qui attendaient depuis longtemps.

Backlot

La carte Backlot dans Call of Duty 4Capture d’écran par astucejeuxps4.com

Backlot n’était pas une carte CoD4 professionnelle sans raison. Il est petit mais pas trop petit, suit le design classique à trois voies mais semble plus circulaire et joue rapidement et de manière chaotique en 6v6. Ce n’est pas la carte la plus esthétique du roster, mais je préfère m’amuser sur une bonne carte qui coule bien plutôt que sur une qui est un régal pour mes yeux.

Renflouement

La carte de sauvetage dans Modern Warfare 2 (2009)Capture d’écran par astucejeuxps4.com

Cela pourrait être une prise chaude, mais en fait, j’aime vraiment beaucoup Bailout. Son principal problème est que la voie du milieu est fondamentalement un piège mortel géant qui s’étend sur toute la carte, et les deux autres voies ne sont essentiellement que des bâtiments en ligne droite. Il s’agit d’une carte à trois voies dont la moitié peut rester complètement inutilisée. Mais je suis un adepte du fusil de chasse et un idiot, donc me précipiter directement au milieu pour surprendre l’une des voies extérieures était l’une de mes façons préférées de jouer sur la carte, et je pense que cela offrirait un gameplay intéressant dans MW3. En tout cas, pour une journée.

Tourbière

La carte Bog dans Call of Duty 4Capture d’écran par astucejeuxps4.com

Il n’y a presque rien à Bog. C’est un grand terrain avec une colline au milieu et deux bâtiments d’un côté. Ajoutez quelques bus et barils pour vous couvrir, et d’une manière ou d’une autre, grâce à CoD4, vous obtenez une carte incroyable. Le M16 de ce jeu pourrait offrir une clinique absolue, et avec le but dont les joueurs d’aujourd’hui sont capables, surtout avec les nouvelles séries de victimes disponibles, je ne peux pas imaginer ce qui est possible.

quartier chinois

La carte de Chinatown dans Call of Duty 4Capture d’écran par astucejeuxps4.com

Chinatown est en fait la carte Carentan de Call of Duty 2 réinventée, et je ne pense pas qu’il faudrait beaucoup de travail pour qu’elle fonctionne bien dans MW3. L’un des meilleurs quartiers de Chinatown était la façon dont il était composé de secteurs distincts qui ressemblaient tous à de minuscules cartes. Il était également toujours clair où se trouvaient les positions de pouvoir, généralement clair sur la manière de les atteindre et de les gérer, et le contournement sur la carte était facile et satisfaisant. Cela ne fonctionnerait pas bien avec la plupart des séries de victimes de MW3, mais un style de jeu plus axé sur les armes à feu n’est jamais une mauvaise chose.

District

La carte du district dans Call of Duty 4Capture d’écran par astucejeuxps4.com

Comme Backlot, District était une carte à trois voies qui jouait plus circulaire que linéaire. Le centre de la carte, recouvert d’auvents, était un refuge rapproché tandis que des armes plus précises combattaient sur les plates-formes supérieures et dans les rues entourant le marché central inférieur. Je ne peux pas compter le nombre de nades et de bécassines de placement que j’ai vues ou retirées sur District, et les nades de MW3 ont suffisamment de distance pour que je suis sûr qu’il y aurait 1 001 nouveaux endroits à partir desquels attaquer la mort.

Aujourd’hui

La carte Hardhat dans Modern Warfare 3 (2011)Capture d’écran par astucejeuxps4.com

Vu pour la dernière fois dans le redémarrage original de Modern Warfare (2019) et vu pour la première fois dans MW3 (2011), Hardhat a toujours été la meilleure carte de ce jeu précédent. Il a un flux relativement bon, des positions de puissance claires et de nombreuses lignes de visée courtes à moyennes pour que n’importe quelle arme réussisse. Il n’y avait pas grand-chose dans MW3 (2011) qui me plaisait, mais si je pouvais jouer à Hardhat 24/7, je sais au moins que je jouerais sur une carte qui ressemble plus à un espace Call of Duty qu’à quelque chose de bricolé par quelqu’un qui je n’étais pas sûr de ce qu’ils faisaient.

Trop développé

La carte envahie dans Call of Duty 4Capture d’écran par astucejeuxps4.com

Autre classique de Call of Duty 4, Overgrown est le paradis des tireurs d’élite. Grâce au ravin qui divise la carte par deux, les SMG et les fusils de chasse disposent d’un moyen de contournement plus sûr. J’espère qu’ils résoudront le problème massif des pièges à frai à la station-service et qu’ils mettront un peu plus de couverture dans et autour des ponts à chaque extrémité, mais n’en feront pas trop. Vous pouvez jouer presque comme bon vous semble sur Overgrown et réussir. Certains styles de jeu demandaient juste un peu plus de travail.

Ville maritime

La carte Seatown dans Modern Warfare 3 (2011)Capture d’écran par astucejeuxps4.com

Seatown est la deuxième valeur aberrante dans le pool de cartes de MW3 (2011). Bien qu’il ne soit pas aussi bon que Hardhat, il offre toujours cette sensation de courte portée et de rythme rapide que je recherche sur une carte Call of Duty plus petite. Vous saurez presque toujours où les joueurs sont susceptibles de se trouver et aurez des contre-positions et des jeux que vous pourrez faire pour les gérer ou au moins vous échapper. La maison à l’arrière était un choix plutôt étrange, car presque personne n’y allait jamais, mais la tour brisée et le marché central étaient tous deux assez bien conçus, et ils fonctionneraient probablement bien dans le nouveau MW3.

Parc à roulottes

La carte Trailer Park dans MW2 (2009)Capture d’écran par astucejeuxps4.com

À l’époque, vous achetiez des cartes DLC Call of Duty par packs de quatre, et sur les deux packs de MW2 (2009), seules deux des nouvelles cartes étaient bonnes. Trailer Park était de loin la meilleure carte DLC du titre classique, une zone de jeu conçue sur mesure pour tout style de jeu et type d’arme. SMG, fusils de chasse, tireurs d’élite, AR – vous l’appelez, ils avaient une place dans Trailer Park. La carte était d’un style beaucoup plus traditionnel à trois voies avec de nombreuses petites dépendances divisant l’environnement. Il n’y avait pas beaucoup de positions de pouvoir, se concentrant plutôt sur la canalisation des mouvements des joueurs de manière prévisible à des moments précis. Je l’ai aimé.

Vacant

La carte vacante dans Call of Duty 4Capture d’écran par astucejeuxps4.com

Ils ont ramené Vacant près d’une demi-douzaine de fois maintenant, et cela améliore presque tous les jeux dans lesquels il est présent. Vacant, comme Chinatown, est comme plusieurs cartes écrasées ensemble. Vous avez l’extérieur avec les conteneurs de fret et le réservoir de carburant qui permettent des tonnes de combats à longue distance. Il y a les couloirs intérieurs et les bureaux qui sont parfaits pour les SMG et les fusils de chasse, et enfin, il y a l’arrière-salle et l’entrepôt qui agissent comme une clé de voûte. Comme la plupart des bonnes cartes CoD4, ces éléments disparates s’assemblent bien, et si vous connaissez la carte, il est presque toujours possible de deviner d’où viendra la prochaine menace.

Et ce sont nos choix parmi les dix cartes qui doivent revenir dans Modern Warfare 3 d’aujourd’hui. Il existe des dizaines d’autres options possibles, mais avec Crossfire et Countdown étant la base du mode Guerre, je ne vois pas pourquoi l’une d’entre elles. les autres cartes ne pouvaient pas revenir. Il faudra simplement voir ce que l’avenir nous réserve. En attendant, consultez nos autres contenus Modern Warfare 3, y compris le meilleur équipement AMR9, les meilleures armes et bien plus encore dans notre hub de guides MW3.

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