Au fur et à mesure que vous progressez dans l’acte 2 et dans l’acte 3, vous pouvez saisir des sorts puissants pour vos lanceurs de sorts. Ce sont des éléments qui changent la donne, offrant des dégâts par round fiables, de puissantes options de soutien ou imposant des effets de sauvegarde ou de mort aux ennemis. Voici mon top 10 des meilleurs sorts de fin de partie dans Baldur’s Gate 3.
Meilleurs sorts de Baldur’s Gate 3 en fin de partie
Gardiens spirituels
Capture d’écran par astucejeuxps4.com
C’est l’un des meilleurs sorts de clerc à lancer avec des emplacements de niveau supérieur ou à voler avec la capacité Sword ou Valor Bard’s Magical Secrets. C’est tout simplement d’excellents dégâts par round qui sont également dans une AOE et réduisent de moitié le mouvement de l’ennemi. Cela dit, vous avez besoin de bons contrôles de CA et de concentration puisque vous entrerez en mêlée. Combinez-le avec une armure lumineuse, des gants lumineux et l’anneau coruscatif pour obtenir un clerc debuff puissant et presque impossible à tuer.
Contresort
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Les dernières étapes de Baldur’s Gate 3 concernent toutes des sorts de haut niveau qui inversent le cours du champ de bataille. Dans ces cas-là, le Contre-sort devient précieux car non seulement il bloque les sorts ennemis, mais gaspille également l’emplacement de sort du lanceur ennemi. Notre guide de contre-sort est plus détaillé, mais vous devez veiller à bloquer les sorts de niveau supérieur avec votre propre contre-sort de niveau supérieur. J’ai trouvé ce sort sauvant la vie de tout mon groupe à plusieurs reprises dans l’acte 3.
Bannissement/Polymorphe
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Ces deux sorts sont des sorts classiques de sauvegarde ou de mort qui arrêtent les boss ennemis s’ils échouent à leur jet de sauvegarde. Le bannissement met un ennemi hors du combat tandis que Polymorph le transforme en mouton. Ils sont assez puissants avec l’option métamagique du Sorcerer’s Twin Spell afin que vous puissiez cibler plusieurs ennemis. Un conseil que j’ai pour le bannissement est de l’utiliser sur le Steel Watcher qui démarre son auto-détonation, car il mourra pendant son bannissement sans endommager vos alliés.
Invoquer des êtres des bois
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Les sorts d’invocation sont excellents dans Baldur’s Gate 3 en raison de l’économie d’action. Plus vous avez de tours et de corps, plus les chances de succès de votre groupe sont élevées. Conjure Woodland Beings est superbe pour deux raisons. Premièrement, la Dryade que vous pouvez invoquer possède d’excellentes capacités de lancement de sorts, tandis que le Wood Woad est un tank avec Entangle. Deuxièmement, le sort ne nécessite pas de concentration, ce qui signifie que vous pouvez invoquer des alliés, puis vous concentrer sur un sort de dégâts/CC ou même invoquer plus d’alliés.
Protection contre la mort/Revivification
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Ces deux-là vont de pair en fin de partie. Vous devez généralement toujours avoir Revivify à portée de main pour ramener les alliés tombés au combat, notamment en mode Tacticien et Honneur. De plus, Death Ward empêche les alliés clés comme les tanks de tomber à zéro, leur accordant potentiellement un tour supplémentaire pour soigner ou agir. Je suggérerais de lancer Death Ward sur ces alliés clés en début de journée, car cela dure jusqu’à votre Long Repos.
Mur de feu
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C’est l’un des meilleurs sorts de dégâts basés sur la concentration du jeu, en particulier pour les sorciers d’évocation. Comme son nom l’indique, cela crée un risque environnemental qui inflige constamment des dommages de deux manières à tous ceux qui le traversent. Le premier est les dégâts d’éclatement du sort qui sont de 5d8, le second est une petite quantité de dégâts de feu provenant de l’aspect surface du sort.
Placez-le sur des étranglements et des points clés dans un combat où les ennemis ne peuvent pas s’approcher de vous sans entrer dans les flammes. Des combinaisons puissantes incluent le fait d’avoir un combattant de mêlée Polearm Master/Sentinel debout devant le mur, frappant les ennemis qui s’approchent en guise de réaction et les arrêtant à l’intérieur du feu. De plus, les sorciers d’évocation annulent les dégâts du mur sur leurs alliés.
Tenir le monstre
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Un autre sort puissant de sauvegarde ou de mort qui fonctionne sur n’importe quel type de créature du jeu. Non seulement vous éliminez un ennemi du combat en le paralysant essentiellement, mais vous donnez également à vos alliés des coups critiques gratuits sur lui. Cela dure dix tours, alors assurez-vous que votre lanceur de sorts a de bons tests de concentration ou Warcaster for Advantage. C’est un sort anti-boss s’il en est.
Chaîne d’éclairs/Désintégration
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En ce qui concerne les dégâts directs, vous ne pouvez pas vous tromper avec Chain Lightning ou Disintegrate. Je les ai inclus au même endroit car ils remplissent essentiellement le même rôle mais de deux manières. Chain Lightning décime les groupes tandis que Disintegrate anéantit les principaux ennemis. Combinez-les avec le bâton de puissance magique pour des lancers gratuits et la métamagie du sort double du sorcier pour des résultats incroyables en fin de partie.
Guérir
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Là où Chain Lightning et Disintegrate sont sans doute les meilleurs sorts de dégâts du jeu, Heal est sans doute le meilleur sort de guérison du jeu. Il s’agit simplement d’une guérison instantanée de 70 HP tout en supprimant la cécité et toutes les maladies. Juste pour mettre les choses en perspective, cette guérison plate de 70 HP est le résultat optimal au-dessus de la moyenne après avoir lancé un énorme 14d8. C’est un incontournable sur les Clercs et les Druides en fin de partie.
Allié planaire
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Maintenant, celui-ci est un peu étrange, mais Planar Ally peut offrir une valeur incroyable en fin de partie et voici pourquoi. Premièrement, il fournit un corps supplémentaire en fin de partie, ce qui signifie plus de tours pour votre groupe et un corps supplémentaire à tanker. Deuxièmement, cela ne nécessite pas de concentration, ce qui signifie que vous pouvez lancer d’autres sorts de concentration cruciaux. Troisièmement, chaque invocation possède des capacités magiques spéciales et je recommande vivement l’option Deva, car elle permet de réanimer les alliés tombés au combat et est assez tanky. Rétrospectivement, Cambion n’est pas le meilleur et je l’éviterais alors que le Djinn a un contrôle de foule et une polyvalence décents. Cela dit, j’opte presque toujours pour le Deva pour les raisons évoquées précédemment.
Et cela conclut ma liste des 10 meilleurs sorts de fin de partie dans Baldur’s Gate 3. Pour plus de conseils BG3, consultez nos 10 meilleurs objets magiques et versions multiclasses.