Guides

Top 10 des prochains RPG à surveiller en 2024

Top 10 des prochains RPG à surveiller en 2024

La scène RPG en 2024 s’annonce fantastique, d’autant plus que nous obtenons un deuxième volet de l’un des plus grands classiques cultes de tous les temps avec Bloodlines 2. Examinons quelques projets intrigants et prometteurs basés simplement sur des teasers, des descriptions et des développeurs. Voici le Top 10 des prochains RPG de 2024.

Top 10 des RPG à venir auxquels prêter attention en 2024

10. Le Dogme des Dragons 2

Image via CAPCOM

Les bandes-annonces de Dragons Dogma 2 présentent certaines des animations de combat les plus propres jamais vues dans les RPG. Il y a de nombreux détails soignés, comme escalader des parties de monstres, vous donner un coup de pied, puis vous piétiner brutalement pendant que vous êtes à terre. Les modèles 3D sont si raffinés que vous pouvez esquiver une attaque de griffe de monstre simplement en vous déplaçant et en vous inclinant légèrement vers la droite ou en esquivant entre leurs jambes.

Et cela n’entre même pas dans le système de classe amélioré avec des compétences d’armes et des options de sorts magiques flashy et passionnantes. Dragons Dogma 2 vous donne vraiment l’impression d’être un chasseur de monstres méthodique d’une manière pseudo-réaliste, plus que les jeux Monster Hunter actuels. On peut s’attendre au jeu vers mars 2024.

9. Chemin de l’exil 2

Image via Grinding Gear Games

Nous sommes incroyablement excités par la sortie du PoE 2 à l’été 2024. Rien que depuis l’Alpha, il montre une incroyable profondeur mécanique. Il y a tellement d’interactions de capacités intéressantes, comme abattre des murs de glace pour bloquer et geler les ennemis, puis les bombarder avec des tirs en rafale. Il y en a un autre dans lequel vous lancez une grenade à huile qui fait peu de dégâts mais ralentit les ennemis et peut être allumée avec d’autres compétences basées sur le feu pour une brûlure de zone.

C’est tellement rafraîchissant de voir des tonnes de tests de jeu effectués par les développeurs, où ils créent un système de capacités incroyablement approfondi par lequel presque chaque compétence interagit avec une autre d’une manière ou d’une autre. Bien que j’aime généralement Diablo 4 malgré bon nombre de ses défauts, il manque certains détails en ce qui concerne les capacités et les interactions de classe. Les idées d’interaction de capacité de PoE 2 pourraient certainement usurper l’ARPG de Blizzard.

8. Vampire Les lignées de mascarade 2

Image via la salle chinoise

Oh, mec, j’ai attendu assez longtemps pour un nouveau jeu Bloodlines (et vous aussi). Cela semble irréel qu’il sorte en 2024 (peut-être ?), presque comme si Half-Life 3 sortait enfin. Il est encore loin de sortir fin 2024, mais cela semble incroyable, en prenant une perspective FPS et cette même atmosphère sombre et sombre du monde semi-ouvert de bac à sable avec des tonnes d’options de construction de personnage pour votre vampire.

Bien que ce soit un jeu inoubliable d’un point de vue nostalgique, The Chinese Room a été un peu relâché en termes de bandes-annonces de gameplay. De plus, certaines révélations récentes du clan, comme celles de Ventrue, ne nous ont pas montré grand-chose. Cela dit, j’espère toujours que nous aurons une révélation de gameplay de 10 à 20 minutes sur Tremere présentant tous les nouveaux pouvoirs sanguins sympas que nous aurons dans Bloodlines 2. Appelez-moi optimiste et peut-être stupide, mais je dois le faire. crois que c’est vrai.

7. Mythe noir : Wukong

Image via la science du jeu

Une autre version de l’été 2024 est Black Myth Wukong, qui ressemble à un jeu prometteur inspiré de la mythologie chinoise sur nul autre que le Roi Singe. Contrairement à Bloodlines 2, nous avons déjà vu de nombreuses vitrines de gameplay dans lesquelles Sun Wukong combat de nombreux boss. La nature du gameplay de combat à spectacle semble également se mélanger un peu avec des éléments de type Souls dans les combats de boss.

Ce qui me passionne le plus, c’est la dynamique entre le système de changement de position pour les combos d’attaque de base et la magie que Wukong peut utiliser. Vous pouvez changer de forme, créer des clones de vous-même et insuffler à votre bâton des attaques élémentaires, entre autres. Les combats de boss dans ce jeu sont absolument fantastiques et comparables aux boss Eikon de Final Fantasy XVI. Nous aurons vraiment des RPG de nouvelle génération l’année prochaine.

6. Elden Ring : L’Ombre de l’Erdtree

Image via un logiciel

Ok, il s’agit techniquement d’un DLC d’extension, mais connaissant From Software, Shadow of the Erdtree aura une quantité de contenu équivalente à un petit jeu autonome. Bien sûr, l’enthousiasme de premier plan concerne les nouvelles armes, sorts, boss, zones, quêtes, etc. Cependant, ce que j’attends le plus avec impatience ici, c’est la nouvelle extension de l’histoire et de l’histoire alors que nous plongeons dans le récit de Miquella. Il existe des tonnes de théories de fans spéculant sur le DLC et toutes semblent passionnantes.

Si From Software répond ne serait-ce qu’une fraction de cela – et les connaissant, ils le dépasseront – alors nous envisageons une résurgence d’Elden Ring. J’espère juste qu’il y aura d’autres mises à jour coopératives en ligne, comme avec l’arène. Nous pourrions également utiliser davantage de capacités de soutien dans le jeu pour que les combats de boss entre amis ressemblent davantage à Remnant 2.

5. Brise-lumière hyper

Image via la machine cardiaque

Les fans d’Hyper Light Drifter se réjouissent : 2024 est notre année. Hyper Light Breaker fait revivre le monde mystique des néons de l’original en remplaçant le pixel art par des graphismes stylisés. De plus, ce que fait Heart Machine avec la nouvelle perspective à la troisième personne me rappelle beaucoup la transition entre Risk of Rain et Risk of Rain 2.

Nous ne savons pas encore grand chose sur le gameplay, mais il semble que le jeu adopte une approche davantage axée sur la coopération. Bien entendu, l’expérience solo est toujours là pour les fans qui souhaitent s’immerger seuls dans le monde d’Overgrowth. Ce que nous avons vu est un système de mouvement passionnant dans lequel vous pouvez vous précipiter d’une plate-forme à une autre ou sauter dans les airs et glisser vers un endroit différent. Le mouvement est l’aspect central de HLD, nous espérons donc qu’il sera mécaniquement similaire malgré le changement de perspective. Vous pouvez essayer HLB en accès anticipé au premier trimestre 2024.

4. Final Fantasy 7 Renaissance

Image via Square Enix

Le deuxième volet du remake de Final Fantasy VII, intitulé Rebirth, est confirmé par Square Enix. La sortie est prévue pour le 29 février 2024. Nous pourrons approfondir davantage l’histoire de Sephirot et même rencontrer, pour ainsi dire, de nouveaux anciens personnages de l’original.

Cela dit, gardez à l’esprit que l’histoire de ce jeu est une chronologie alternative, où le récit est un peu différent. En ce qui concerne l’action, nous avons vu de nouvelles attaques combo passionnantes entre personnages et, bien sûr, de nouvelles invocations. Je redoute juste ce qui va arriver dans la deuxième partie avec Aerith.

3. Granblue Fantasy : Relier

Image via Cygames, Inc.

Le décor mystique de Granblue arrive sous forme de RPG nouvelle génération avec Granblue Fantasy : Relink. Sorti en février 2024, ce jeu mélange des combats de combat à la troisième personne avec des éléments JPRG. L’interface de combat ressemble beaucoup à FFXVI, mais dans un cadre davantage axé sur l’équipe. De plus, même si je ne suis pas un grand fan des styles artistiques d’anime 3D (traumatisme de Berserk 2016), les visuels de Relink sont en fait plutôt corrects. Bien meilleur que Tales of Arise, à mon avis. Après un long processus de développement, je suis très impatient de voir ce que Relink nous réserve.

2. Banishers : les fantômes de New Eden

Image via NE PAS NOD

DON’T NOD nous propose un conte fantastique de Banishers, des chasseurs surnaturels qui poursuivent les esprits des morts et les mettent au repos. S’inspirant des récents jeux God of War, Ghosts of New Eden semble être un jeu axé sur la narration se déroulant dans une interprétation low-fantasy de la nature nord-américaine.

Nous vivrons cette histoire à travers deux personnages à la fois compagnons d’armes et amants. Le système de combat semble mélanger des armes de mêlée comme des haches à double maniement, des fusils à silex et des sorts. Il existe également des tonnes de capacités de contrôle des foules et de zones d’effet combinées à des tirets et des mouvements. Les principaux aspects du jeu semblent être le système de double personnage et l’exploration de leur relation à travers une histoire linéaire. DON’T NOD a également déclaré que le jeu proposera une narration interactive avec vos choix moraux ambigus affectant le monde du jeu qui vous entoure. Attendez-vous au jeu en février 2024.

1. GreedFall 2 : Le monde mourant

Image via les araignées

J’ai beaucoup aimé l’idée du RPG de GreedFall, qui consiste à explorer un nouveau monde rempli de secrets, de magie et de créatures fantastiques à travers le prisme de la colonisation impériale. Donc entendre que Spiders revenait pour une suite était une pensée intrigante. D’après ce que j’ai vu, ils mettent l’accent sur l’élément monde ouvert et conservent leur système de combat d’origine avec une progression RPG, tout en le propulsant vers de nouveaux sommets.

Cela dit, l’attraction de GreedFall a toujours été la construction du monde, et je suis impatient de voir comment ils se développent sur le premier jeu. Quant au principe, l’histoire semble se dérouler quelques années avant le premier jeu. Il se concentrera sur le vieux monde du premier jeu en proie à des épidémies et à des intrigues politiques. Le jeu sortira entre le deuxième et le troisième trimestre 2024.

Et c’est ma liste des 10 meilleurs RPG à venir en 2024. Il y a de quoi s’enthousiasmer, surtout vers février et mars. Nous espérons simplement que certaines des promesses que nous avons faites sur des jeux comme Bloodlines 2 se réaliseront. Retarder les jeux est une bonne chose car la plupart d’entre nous préfèrent attendre et jouer à un produit fini. C’est pourquoi la transparence entre les développeurs et leurs communautés est si importante.

A propos de l’auteur