Vous pouvez faire pivoter les bâtiments dans Anno 1800, même si cela ne semble pas être possible au départ. Cela m’a laissé perplexe lors de mes premières heures avec le constructeur de ville, surtout venant de jeux comme Cities: Skylines 2. En fait, il existe plusieurs façons de le faire. Ici, je vais vous dire comment.
Quels contrôles vous permettent de faire pivoter les bâtiments dans Anno 1800 ?
Capture d’écran par astucejeuxps4.com
Pour faire pivoter les bâtiments dans Anno 1800, appuyez sur le bouton central de la souris ou sur les touches virgule et point de votre clavier. MMB fait tourner un bâtiment de 90 degrés vers la droite à chaque fois. La touche virgule les fait tourner de 90 degrés vers la gauche et la touche point les fait tourner de 90 degrés vers la droite.
Ces contrôles par défaut peuvent être rebondis et modifiés dans Options -> Contrôles. Faites défiler la liste jusqu’à mi-chemin pour les trouver.
Vous ne pouvez retourner un bâtiment qu’avec le bouton central de la souris avant qu’il ne soit placé. Les touches virgule et point vous permettent de faire pivoter un bâtiment dans Anno 1800 avant et après son placement.
D’après mon expérience, presque tous les bâtiments peuvent pivoter. Cependant, vous ne pouvez pas transformer des choses comme les carrières d’argile, les mines de fer, les postes commerciaux côtiers (port) ou les pêcheries. Vous pouvez également faire pivoter plusieurs bâtiments à la fois si vous les avez sélectionnés avec l’outil Déplacer, ce qui vous permet de déplacer et de transformer simultanément des quartiers entiers.
Pourquoi transformer les bâtiments de différentes manières dans Anno 1800 ?
Captures d’écran par astucejeuxps4.com
Les structures s’alignent sur les routes d’Anno 1800. Pour la plupart, vous n’avez pas à vous soucier de la possibilité pour les citoyens d’entrer et de sortir de leurs maisons, usines, fermes porcines ou bars.
Au-delà de la pure fonctionnalité, pouvoir retourner les structures dans Anno 1800 est aussi parfois un choix anesthésique. Il ne s’agit pas seulement du positionnement horizontal ou vertical évident. Cela est également dû à l’apparence de certains actifs lors d’une rotation.
Par exemple, j’aime que les clôtures blanches incurvées de la résidence du fermier fassent face à la route. Je pense que ça a l’air sympa. De plus, je préfère que l’avant de ma caserne de pompiers fasse face à la route parce que cela est tout simplement logique. Mais vous n’êtes pas obligé de le faire, et c’est là toute sa beauté. Le système vous permet de créer des arrondissements au look unique.
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Cependant, vous devez faire attention à la rotation de certains bâtiments, en fonction de la manière dont vos routes sont construites. Les bâtiments de production peuvent ne pas pouvoir atteindre les entrepôts, par exemple.
Vous verrez un symbole d’avertissement rouge au-dessus des structures auxquelles vous n’avez pas accès si elles sont mal tournées. « Aucun entrepôt à portée » apparaîtra si vous survolez le bâtiment. Pour résoudre le problème, retournez-les simplement pour qu’ils correspondent à vos routes.
Mais c’est à peu près tout ce que je peux dire sur la rotation des bâtiments dans Anno 1800. C’est une fonctionnalité que j’apprécie vraiment dans le constructeur de ville d’Ubisoft, et c’est une fonctionnalité que j’aimerais voir implémentée ailleurs plus souvent. Allez, Commande Colossale !