Jouer à BG3 en tant que loup solitaire peut être un défi amusant une fois que vous connaissez bien le jeu. Il est certainement possible de le terminer en solo avec la bonne construction et les bonnes astuces en tête. Voici mon top 10 des meilleurs conseils pour battre Baldur’s Gate 3 en solo sans compagnon.
Baldur’s Gate 3 : Top 10 des meilleurs conseils pour terminer le jeu en solo sans compagnon
Utilisez les embuscades et le mode tour par tour
Vos meilleures armes lorsque vous jouez en solo sont la compétence Furtif, le mode tour par tour hors combat et l’attaque en premier pour un tour surprise. Tirer une volée de coups hors combat sur un boss ennemi caché déclenchera généralement la surprise. Cela vous donnera un tour supplémentaire avant le début du combat, ce qui est crucial pour le jeu en solo où votre économie d’action est considérablement inférieure à celle de l’ennemi. Assurez-vous également de commencer le combat à votre portée maximale sur une construction à distance et de préférence sur un terrain élevé afin de pouvoir vous replier une fois que les ennemis commencent à agir. Cela les amènera à gaspiller des actions Dashing pour vous approcher.
Faire exploser les ennemis clés pendant Surprise est ce qui vous fera gagner des combats. Je fais généralement cela en mode tour par tour afin de pouvoir tout positionner parfaitement depuis les hauteurs et pour que les ennemis ne se déplacent pas trop pendant que je prépare l’embuscade. Cela devient encore mieux lorsque le combat ne se déclenche pas parfois avec un test de furtivité élevé et que vous pouvez tout recommencer. C’est pourquoi les Rangers sont si forts en solo. Si vous le pouvez, je vous recommande également de récupérer la compétence Perception de votre expérience ou de votre classe afin de pouvoir éviter vous-même les embuscades et trouver des richesses supplémentaires avec la pelle.
Empiler des consommables
Que ce soit via le butin, les achats ou l’onglet de fabrication d’alchimie, les parchemins, les élixirs, les poisons et les potions sont tous cruciaux dans le jeu en solo et nous devrions utiliser notre action bonus pour les obtenir presque à chaque tour. Je vous suggère d’organiser votre menu radial pour toujours avoir ces consommables à l’esprit. Outre les potions de guérison qui sont évidentes, certaines options d’élixir utiles incluent la culture des arcanes pour les emplacements de sorts, la soif de sang pour des actions supplémentaires, l’héroïsme pour la précision et la vigilance pour cette initiative +5.
Capture d’écran par astucejeuxps4.com
De plus, faites le plein de puissants parchemins de sorts comme Fireball, Lightning Bolt et Wall of Fire afin de disposer d’options de contrôle des foules lorsque le besoin s’en fait sentir. Les poisons du sommeil et les potions de vitesse peuvent également avoir un impact considérable en réduisant les actions ennemies et en vous en donnant des supplémentaires. Cela dit, j’utiliserais la Potion de Vitesse et le sort Hâte avec une extrême prudence. L’effet Léthargique à leur fin vous étourdira pendant un tour, ce qui n’est pas très grave dans un groupe, mais vous jouez seul et ce tour mort est un bon moyen d’être encerclé et submergé.
Évitez les rebords et continuez à bouger
Puisqu’il n’y a personne pour vous ressusciter, vous devez accorder une attention particulière à la façon dont vous positionnez votre personnage. Évitez de vous approcher des rebords près d’une fosse ou d’une lave car les ennemis vous y pousseront même lorsque vous êtes en Force, parfois, en particulier sur Tactician. Les bottes Helldusk peuvent vous aider. Il s’agit plutôt d’une astuce de mêlée alors que les personnages à distance devraient toujours être en mouvement après l’éclatement de leur premier round Surprise. Si nous commençons le combat loin d’un terrain élevé et continuons à reculer pendant que nous tirons, les ennemis perdront leurs actions en se précipitant comme nous l’avons mentionné précédemment.
Sauter les combats et l’origine de l’envie sombre
Entre Persuasion, Déception, Intimidation et certaines options de dialogue Dark Urge, il existe de nombreuses façons de sauter les combats dans BG3 tout en continuant à obtenir de l’EXP. Je donnerais la priorité à la persuasion que vous pouvez obtenir auprès des classes Noble et Artisan de guilde ou de la classe Barde, Clerc, Paladin, Voleur ou Sorcier. Le Chapeau de Jannath et le cantrip Guidage peuvent grandement les améliorer. Il existe de nombreuses options pour éviter les combats en utilisant la persuasion. En ce qui concerne Dark Urge, certaines de ses options de dialogue de brutalité peuvent sauter des combats en éliminant les ennemis pendant le dialogue. Un conseil bonus est que Dark Urge est une excellente origine pour une construction en solo, car la forme Slayer vous donnera une réserve de HP supplémentaire.
Capture d’écran par astucejeuxps4.com
Les dégâts en rafale sont votre ami
Dans mon guide de construction solo de Baldur’s Gate 3, les deux versions utilisent soit le Fighter’s Action Surge et Paladin Smites, soit les coups critiques garantis et les attaques supplémentaires d’Assassin Rogue et Gloom Stalker Ranger. En effet, ces capacités vous permettent d’éliminer rapidement un ou plusieurs ennemis clés au combat, réduisant ainsi le nombre d’actions entreprises par les ennemis.
Tout est question d’économie d’action lorsque l’on joue en solo, il est donc préférable d’éliminer le nombre de tours dont dispose le camp opposé avant d’agir plutôt que de produire des dégâts soutenus. Vous ne gagnerez pas une bataille d’usure, il est donc préférable d’abattre les ennemis et d’essayer d’obtenir des règles du jeu plus équitables. Le pouvoir Illithid de la chance des royaumes lointains peut également aider à infliger des dégâts en rafale pour un coup critique garanti lors d’une attaque sournoise ou d’une attaque de châtiment divin.
Meilleurs cours pour les courses en solo dans BG3
Pendant que nous parlons des cours, voici quelques excellentes options pour les courses en solo :
- Gloom Stalker Ranger : Avec d’excellentes compétences de furtivité, une dissimulation d’action bonus, des dégâts en rafale et la capacité de kiter les ennemis pendant des jours, c’est l’une des classes solo les plus puissantes du jeu.
- Clerc Lumière/Tempête : Une option de Clerc tanky axée sur les Spirit Guardians avec une armure lumineuse, des gants et un anneau coruscatif qui fait tout. Vous aurez une CA élevée, des dégâts radiants soutenus qui atténuent considérablement les ennemis et une utilité grâce à la guérison et au sanctuaire.
- Paladin Vengeance : Mélange la CA élevée naturelle du Paladin et ses excellents jets de sauvegarde avec des capacités infligeant des dégâts. L’option Channel Divinity qui accorde un avantage sur les jets d’attaque se marie à merveille avec Great Weapon Master.
- Bear Totem Barbarians : Une classe naturellement tanky qui inflige de gros dégâts grâce aux attaques de Great Weapon Master et aux attaques téméraires.
Bien sûr, n’hésitez pas à les mélanger et à les assortir. Je recommande de mélanger les Rangers avec les Voleurs, les Barbares avec les Druides puisque Rage fonctionne en Wild Shape, les Paladins avec les Sorciers/Démonistes pour un lanceur de sorts en armure lourde. Cela dit, n’importe quelle construction peut grandement bénéficier d’un plongeon Fighter 2 pour Action Surge ou Paladin 2 pour Divine Smites, car les dégâts en rafale sont importants comme nous l’avons mentionné.
Capture d’écran de Larian
Invocation pour le solo
Il s’agit plutôt d’une astuce de niche, car toutes les classes n’ont pas accès à une invocation, mais les invocations sont idéales pour l’économie d’action en général. Ils vous donnent plus de tours et un corps sur le champ de bataille capable de tanker. De bons exemples incluent :
- Le compagnon animal du Ranger.
- Animate Dead, boosté par le sorcier nécromancien.
- Invoquez des élémentaux et invoquez des êtres des bois.
Ceux-ci sont généralement accessibles aux druides, sorciers, sorciers et démonistes. Certaines capacités de sous-classe peuvent également vous y donner accès, comme les secrets magiques du barde ou l’invocation des serviteurs du chaos du démoniste.
Économisez et reposez-vous
Hé, nous connaissons tous le côté ringard de la sauvegarde et comment cela enlève l’immersion du jeu. Mais si vous dépendez d’un sort puissant ou si vous frappez et tuez un ennemi clé au combat, cette suspension d’incrédulité disparaît lorsque vous jouez en solo. Je n’ai pas honte de dire que lors de ma course en solo, j’ai souvent sauvegardé avant un jet de sauvegarde clé de l’ennemi et rechargé s’il réussissait. Parfois, c’est le seul moyen de gagner un combat difficile, comme défendre Halsin lorsqu’il recherche Thaniel.
De plus, en dehors de la quête de sauvegarde de Nere qui est urgente, vous pouvez vous reposer autant que vous le souhaitez sans conséquences. Vous en aurez besoin pour reconstituer régulièrement vos ressources et votre santé. Un conseil que j’ai également eu au début est que les voyages rapides d’une région à une autre, comme de l’Underdark au monde de la surface, par exemple, rechargent complètement vos HP.
Vue du diable et ténèbres
Un excellent moyen d’aveugler les ennemis et d’imposer un désavantage à leurs attaques tout en vous donnant un avantage est l’invocation de Warlock’s Devil Sight. Cela fait en sorte que lorsque vous lancez Ténèbres, vous pouvez camper à l’intérieur et voir à travers. Les ennemis souffriront des effets négatifs tandis que vous en récolterez les bénéfices. Une plongée à deux niveaux dans Warlock vous procurera ce combo et vous pourrez même obtenir un lancement supplémentaire de Ténèbres avec la race Asmodeus Tiefling.
Amulette de grande santé : capture d’écran de astucejeuxps4.com
Excellents articles pour les courses en solo
Voici quelques options d’objets universellement intéressantes pour n’importe quelle classe lors d’une course en solo :
- Gants de vol : Puisque vous êtes en solo, vous devrez désarmer et crocheter les pièges et les coffres par vous-même et cet objet est d’une grande aide. Si vous pouvez obtenir l’anneau du contrebandier auprès du squelette de brousse au bord d’une rivière sous le pont de Risen Road et des conseils auprès d’une classe de lanceur de sorts, vous êtes en or. Cela vous aidera également à voler certains éléments clés que vous souhaitez pour votre construction.
- Tante Ethel Scalp : Vous devriez généralement commencer avec un 17 dans votre score de dégâts le plus important. Les cheveux d’Ethel que vous obtenez en l’épargnant ou en la tuant les pomperont jusqu’à 18, vous permettant potentiellement de prendre un exploit au niveau 4 au lieu d’une augmentation du score de capacité.
- Periapt of Wound Closure : Idéal en début de partie pour maximiser les soins des potions hors combat et vous stabiliser au combat.
- Boots of Speed : Une action bonus qui double notre vitesse de déplacement pour le kite et le positionnement ? Oui s’il vous plait! Récupérez-les auprès de Thulla, dans le camp des Myconides de l’Outreterre.
- Objets d’amélioration des statistiques : les objets magiques qui fixent un score spécifique à une valeur élevée, comme la force/gantelets géants du Club of Hill ou le bandeau d’intelligence déformé, vous permettent de bénéficier de leurs statistiques respectives et de vider ce score spécifique. Le premier est idéal pour les builds Clerc qui ne veulent pas investir dans la Force et le second pour les lanceurs d’Intelligence qui veulent se débarrasser de l’Intelligence.
- Amulette de santé supérieure : si vous l’équipez, la déséquipez et l’équipez à nouveau, vous restaurerez pleinement votre santé. Parfait pour le late game vous permettant d’éviter les potions.
Ceci conclut mon top 10 des meilleurs conseils pour battre Baldur’s Gate 3 en solo sans compagnon. Assurez-vous de planifier votre construction à l’avance et de faire des recherches sur le wiki pour les éléments que vous souhaitez. Les voler à la tire est généralement le meilleur moyen d’en obtenir de bons, en plus de les respécialiser dans Battle…