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Guide d’influence KOTOR 2 – Star Wars Knights of the Old Republic

Guide d'influence KOTOR 2 - Star Wars Knights of the Old Republic

Image d’Obsidian Entertainment

Star Wars Knights of The Old Republic 2 possède de nombreux personnages que vous pouvez influencer tout au long du jeu. Si vous souhaitez qu’un personnage spécifique méprise ou apprécie pleinement votre protagoniste, voici un guide d’influence complet de KOTOR 2.

Guide d’influence complet pour Star Wars KOTOR 2

Comment fonctionne l’influence dans Star Wars KOTOR 2

Les membres du groupe gagnent et perdent des points d’influence en fonction des actions ou des dialogues spécifiques que vous choisissez tout au long de votre partie. Chaque gain/perte équivaut à huit à douze points, et tous les personnages commencent avec 50 d’influence avec un maximum et un minimum de 100 et 0, respectivement. Par exemple, entreprendre une « bonne » action fait perdre à certains membres du groupe des points sur leurs 50 de départ tandis que d’autres gagnent en influence.

L’influence peut également affecter l’alignement d’un membre du groupe et peut également débloquer des bonus et des dialogues supplémentaires. Ce système fonctionne de la même manière que la façon dont vous pouvez influencer certaines personnes dans Disco Elysium.

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Voici un tableau des types d’actions et de leurs effets sur les points d’influence de chaque membre du groupe :

Personnages Type d’action : Bon Type d’action : Psychotique Type d’action : Ruse
Atton Gagner Gagner N / A
Bao-Dur Gagner Perdre N / A
Disciple Gagner Perdre N / A
G0-T0 Perdre Gagner N / A
Servante Gagner Perdre N / A
Hanharr Perdre Gagner N / A
HK-47 Perdre Gagner N / A
Créa Perdre Perdre Gagner
Mandalore Perdre Gagner N / A
Mira Gagner Perdre N / A
T3-M4 Gagner Perdre N / A
Visas Gagner Gagner Gagner

Bonnes actions générales

Monde – Superficie Action Gain ou perte d’influence
Nar Shaddaa – Aire d’atterrissage des réfugiés 1. Convainquez les voyous que Rutum est sous votre protection.
2. Laissez Rutum partir tranquille.
Chaque action :
+/-8
Nar Shaddaa – Quad des réfugiés 1. Guérir Gerial
2. Persuadez Saquesh de libérer Adana en échange de 600 crédits.
Chaque action :
+/- 12
Dantooine – Plaines de Khoonda 1. Appelez 3000 crédits après avoir demandé à Saedhe
2. Ne signalez pas Akkere
Chaque action :
+/-8
Ravager – Command Deck 1. Assurez-vous de l’aide du colonel Tobin. +/-8

Actions psychotiques générales

Monde – Superficie Action Gain ou perte d’influence
Telos : Station Citadelle – Divertissement Tuer Sullustan +/-8
Telos : Station Citadelle – Résidentiel 082 Est 1. Tuez Telosian
2. Tuez Opo Chano
Chaque action :
+/-8
Telos : Station Citadelle – Bumani Exchange Corp. Tuer ouvert +/-8
Telos – Base souterraine Tuer l’équipage de récupération de Czerka +/-8
Nar Shaddaa – Quais 1. Tuez les membres de l’équipage de l’ombre lunaire
2. Tuez Lasavvou
3. Tuez Lootra
Chaque action :
+/-8
Nar Shaddaa – Quad des réfugiés 1. Persuader Saquesh auprès de Geriel
2. Persuader Saquesh de libérer Adana pour 700 à 800 crédits.
Chaque action :
+/- 12
Dxun – Jungle Utilisez le détonateur en permabéton pour faire exploser Kumus +/-8
Dantooine – Plaines de Khoonda 1. Tuer Tarn
2. Tuez Saedhe
3. Tuez Akkere
Chaque action :
+/-8
Dantooine – Sous-niveau de l’Enclave Tuer Jorran +/-8
Telos : Station Citadelle – Module de divertissement 081 Tuer le soldat Onderon ou le soldat Vaklu +/-8
Ravager – Command Deck Tuez le colonel Tobin +/-8

Actions rusées générales

Monde – Superficie Action Gain d’influence
Nar Shaddaa – Aire d’atterrissage des réfugiés Bénéficiez d’une réduction du T3-32 après avoir obtenu l’IT-31 +8
Nar Shaddaa – Quad des réfugiés 1. Convaincre Geriel de se suicider pour empêcher la maladie de se propager
2. Convaincre Hussef d’abandonner l’échange
Chaque action :
+12
Dantooine – Sous-niveau de l’Enclave Mentir à Jorran +9
Dantooine – Grotte de Cristal Autoriser les mercenaires à expédier Maître Vrook +8
Dantooine – Plaines de Khoonda Mentez à Saedhe et faites savoir à Azkul que vous espionnez. +8

Influence positive spécifique au caractère

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Atton

Monde – Superficie Réponse au gain d’influence
Peragus II – Deck de commandement Harbinger Le plan d’Atton était bon.
Péragus II – Deck Harbinger Il va falloir être prudent.
Telos Secret Academy – Académie secrète (Formation Echani d’Atton 1) N’accusez pas Atton
Telos Secret Academy – Secret Academy (Atton’s Echani Training 2) N’accusez pas Atton
Telos Secret Academy – Secret Academy (Atton’s Echani Training 3) Tu demandais juste
Nar Shadaa – Quad de réfugiés Laissez Atton regarder l’airspeeder après réparation
Dantooine – Plaines de Khoonda Persuadez-le de ne pas refouler ses frustrations.

Récompense : Atton deviendra une Sentinelle Jedi si vous avez une influence positive auprès de lui.

Bao-Dur

Monde – Superficie Réponse au gain d’influence
Académie secrète de Telos – Académie secrète Dis à Bao-Dur qu’il n’y a aucune raison de s’excuser
Académie secrète de Telos – Académie secrète « Es-tu assez bien pour voyager ? »
Académie secrète de Telos – Académie secrète « Viens avec moi, alors. J’aurais besoin de ton aide. »
Nar Shadaa – Quad de réfugiés Remerciez-le pour son aide dans la réparation de l’airspeeder.
Dxun – Jungle « Peut-être qu’un jour il me rendra la pareille. »
Dxun – Jungle « C’est juste un vétéran, comme nous. »
Ondéron – Iziz Cantina « Voici. »
Ondéron – Iziz Cantina Après l’évasion de Kavar, dites à Bao-Dur de faire attention
Dantooine – Grotte de Cristal Dites à Bao-Dur que vous allez ouvrir un capteur à des fins d’inspection.
Dantooine – Grotte de Cristal Félicitez-le pour son travail.

Récompense : Bao-Dur deviendra un Gardien Jedi si vous avez une influence positive auprès de lui.

Disciple

Monde – Superficie Réponse au gain d’influence
Nar Shaddaa – Refuge Quad « Je partage vos regrets »
Dxun – Jungle Après avoir trouvé Kumus, répondez par « Les guerres mandaloriennes sont terminées » et « Personne ne mérite de mourir ».
Onderon – Quartier Marchand Tout en parlant à Ponlar, utilisez Force Persuade.
Onderon – Quartier Marchand Tout en parlant au soldat d’Onderon, répondez par Je ferai ce que je peux.
Onderon – Quartier Marchand Tout en parlant à Disciple, dites-lui que vous avez trouvé un visa Starport ouvert.
Ondéron – Iziz Cantina Donnez le visa Open Starport à Xaart
Ondéron – Iziz Cantina Tout en parlant au Disciple, répondez « Oui, bien sûr ».
Dantooine – Sous-niveau de l’Enclave Lorsque vous parlez à Disciple, mentionnez que vous avez besoin de toute l’aide possible.

Récompense : Bao-Dur deviendra un Consulaire Jedi si vous avez une influence positive auprès de lui.

G0-T0

Monde – Superficie Réponse au gain d’influence
Onderon – Quartier Marchand Tout en parlant au soldat d’Onderon, répondez par « Je ferai ce que je peux ».
Onderon – Quartier Marchand Tout en parlant à G0-T0, répondez par « Vaklu apporterait en fin de compte une plus grande stabilité à Onderon. »
Onderon – Place de l’Ouest Tout en parlant à 1B-8D et G0-T0, dites-leur « Votre expertise serait appréciée ».
Ondéron – Iziz Cantina Tout en parlant à G0-T0, dites-lui « C’est le seul moyen de faire du profit ».
Ondéron – Iziz Cantina Lorsque vous parlez à G0-T0 pendant l’évasion de Kavar, conseillez-lui d’être prudent.
Dantooine – Plaines de Khoonda Tout en parlant à Saedhe, dites-lui « Tu as plus besoin des crédits que moi. »

Récompense : Vous découvrirez l’histoire et l’identité de G0-T0.

Servante

Monde – Superficie Réponse au gain d’influence
Nar Shaddaa – Quad des réfugiés Tout en parlant à Handmaiden pendant Ailing Refugee, dites-lui « C’est la manière des Jedi d’aider les autres. »
Dxun – Atterrissage dans la jungle Après avoir trouvé Kumus, parlez à Handmaiden et dites-lui « Les guerres mandaloriennes se sont terminées il y a longtemps » et « Personne ne mérite de mourir comme ça ».
Onderon – Quartier Marchand Pendant l’insurrection d’Iziz, parlez à Ponlar et utilisez Force Persuade.
Onderon – Quartier Marchand Pendant l’insurrection d’Iziz, parlez au soldat d’Onderon et dites-lui que vous ferez ce que vous pouvez.
Onderon – Quartier Marchand Pendant Family In Need, parlez à Handmaiden et informez-la du visa Starport ouvert que vous avez trouvé.
Ondéron – Iziz Cantina Pendant A Friend of the Republic, parlez à Xaart et donnez-lui le visa Open Starport.
Ondéron – Iziz Cantina Pendant l’évasion de Kavar, parlez à la Servante et dites-lui « Oui, bien sûr ».
Dantooine – Plaines de Khoonda Pendant The Infamous Azkul, parlez à la Servante et dites-lui « Je ne peux pas permettre que vos projets réussissent. »
Telos – Clignotant Parlez à la Servante et dites-lui « J’accepterai toute l’aide que je pourrai obtenir. »
Ebon Hawk – Après avoir quitté Telos Parlez à Handmaiden et choisissez ces réponses « Regardez, oubliez Atton ». et « Ne les laissez pas vous déranger. »
Ebon Hawk – Après avoir quitté Telos Gagnez les trois duels contre la Servante (chaque duel augmente l’influence)

Récompense : La Servante deviendra un Gardien Jedi.

Hanharr

Monde – Superficie Réponse au gain d’influence
Dxun – Jungle Pendant Premacrete Detonator, parlez à Hanharr et choisissez cette réponse « [Press Button] Tu veux dire ce bouton ici ? »
Onderon – Quartier Marchand Pendant l’insurrection d’Iziz, parlez à Ponlar et utilisez Persuade.
Onderon – Place de l’Ouest Parlez au chasseur de primes Twi’lek et choisissez cette réponse « Je ne vais pas vous laisser insulter mon compagnon »
Ondéron – Iziz Cantina Pendant l’offre de Sakarie, parlez à Hanharr et dites-lui que vous êtes d’accord.
Ondéron – Iziz Cantina Pendant l’évasion de Kavar, parlez à Hanharr et dites-lui de faire attention.

Récompense : Hanharr aura des attributs boostés (+2 force, -2 int et +2 con) et vous recevrez également une augmentation de vos attributs (+1 sag et +1 con)

HK-47

Monde – Superficie Réponse au gain d’influence
Nar Shaddaa – Quad des réfugiés Pendant la quête Airspeeder endommagé, parlez à HK-47 et mentionnez « Vous êtes le maître avec des tâches comme celle-ci ».
Dxun – Jungle Pendant le Détonateur Permacrete, parlez à HK-47 et choisissez cette réponse « [Press Button] Tu veux dire ce bouton ici ? »
Onderon – Port spatial d’Iziz Parlez à HK-47 et dites-lui « Son petit esprit a été réglé », et il se trouve dans une ville, HK, sinon… »
Onderon – Quartier Marchand Parlez à Ponlar et utilisez Persuade (Tout le monde rejoint Ponlar)
Ondéron – Iziz Cantina Parlez à HK-47 et dites-lui non.
Dantooine – Plaines de Khoonda Pendant The Infamous Azkul, parlez à HK-47 et choisissez « Meurs, mercenaire racaille ! »

Récompense : HK-47 vous donnera des « Leçons de meurtre Jedi », vous accordant de l’XP, +1 sauvegarde réflexe, +1 sagesse, +1 escroquerie et +10 fp.

Créa

Monde – Superficie Réponse au gain d’influence
Peragus II – Deck de commandement Harbinger Répondez par « Pardonnez-moi, Kreia ».
Nar Shaddaa – Aire d’atterrissage des réfugiés Pendant la scène Kreia déteste les mendiants, parlez à Kreia et répondez par « Je considérerai ce que vous avez dit » et « Il y a de la sagesse dans ce que vous dites ».
Nar Shaddaa – Quad des réfugiés Lors de la rencontre avec Hussef, parlez à Kreia et choisissez les réponses suivantes : « Oui, c’est mon plan, Kreia » et « Tu as raison, Kreia ».
Onderon – Port spatial d’Iziz Parlez à Kreia dans le port spatial d’Iziz et dites-lui « Un point valable, Kreia ».
Onderon – Quartier Marchand Pendant l’insurrection d’Iziz, parlez au soldat d’Onderon et dites-lui que vous ne combattrez pas les civils.
Onderon – Quartier Marchand Pendant la prime sur les capitaines, parlez à Kreia et dites-lui « Je verrai peut-être où sa quête nous mène. »
Dantooine – Plaines de Khoonda Pendant l’insurrection d’Iziz, parlez…