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La liste complète de tous les talents et compétences de King Shark dans Suicide Squad Kill the Justice League

a massive humanoid shark holding a mini gun shoots at mutated alien enemies in suicide squad kill the justice league

Harley, King Shark, Boomerang et Deadshot sont tous livrés avec trois arbres de compétences uniques, dans lesquels vous pouvez débloquer diverses capacités passives et actives. Regardons les arbres de talents de King Shark et découvrons son style de jeu. Voici toutes les compétences de King Shark dans Suicide Squad Kill the Justice League.

Chaque compétence, talent et capacité de King Shark dans Suicide Squad tue la Justice League

King Shark consiste à faire des sauts verticaux et à distance massifs tout en barrant vos ennemis avec des armes lourdes et en les coupant en morceaux. Il possède le pool de santé le plus élevé et le potentiel de dégâts de mêlée le plus élevé dans Suicide Squad Kill the Justice League.

Je me concentre sur lui en ce moment, et j’aime beaucoup son style de jeu, où je peux rapidement passer d’un combat à l’autre grâce à ses sauts et rester pratiquement indestructible grâce à la réduction des dégâts et aux compétences de régénération de bouclier. Malgré sa taille, il peut également être assez rapide dans un combat, car il dispose de trois tirets aériens pour manœuvrer rapidement dans les airs.

Ce style de jeu de base est complété par trois arbres de talents appelés Puissance de feu, Force et Dominance, et Pouvoirs des Anciens. Les compétences en puissance de feu améliorent les armes lourdes, les fusils de chasse et les fusils d’assaut. Les capacités de force et de domination sont principalement destinées aux dégâts de tank et de mêlée. Enfin, les talents de la colonne Pouvoirs des Anciens améliorent considérablement ses capacités de traversée et ses attaques. Au fur et à mesure que vous montez de niveau, vous obtenez un point à placer dans chaque niveau, de gauche à droite colonne par colonne. Listons toutes ses compétences pour un meilleur aperçu de chaque arbre de talents.

une personne holographique en psychédélique se tient à côté de l'équipe suicide, tue l'arbre de compétences de la Ligue de la JusticeCapture d’écran par astucejeuxps4.com

Tous les talents de puissance de feu de King Shark dans Suicide Squad tuent la Justice League

La capacité de base de cet arbre de compétences est qu’il augmente la stabilité des armes lourdes tout en augmentant leurs dégâts de 20 %. Cela dit, voici toutes les capacités de l’arbre de compétences Firepower du niveau 1 au niveau 10 :

  • Talents de puissance de feu de niveau 1
    • Frénésie sanguinaire : à 5x Combo et plus, vos coups de mêlée font saigner les ennemis pour 50 % des dégâts infligés sur 5 secondes, et les contres réussis augmentent les dégâts de votre prochaine mêlée de 25 %.
  • Talents de puissance de feu de niveau 2
    • Frappes punitives : les coups en mêlée font subir aux ennemis 50 % de dégâts supplémentaires de toutes sources, mais le temps de recharge en mêlée est augmenté de 2 secondes. Aptitude aux armes à feu : augmente les dégâts des armes à feu de 20 %
    • Splash Zone : les coups en mêlée affectent tous les ennemis à moins de 2 mètres, mais les dégâts en mêlée sont réduits de 50 %.
  • Talents de puissance de feu de niveau 3
    • Shotgun Typhoon : les chances de récolte de bouclier sont augmentées de 15 % sur les coups de fusil de chasse. Beachhead Battler : à un combo de 10x et plus, les chances de coup critique avec les fusils d’assaut sont augmentées de 20 % sur les ennemis à moins de 20 mètres.
    • Arme la plus lourde : avec un combo 10x et plus, les coups d’arme lourde ont 30 % de chances de faire saigner l’ennemi pour 30 % des dégâts infligés sur 10 secondes.
  • Talents de puissance de feu de niveau 4
    • Requin acculé : Chaque 3 secondes de tir soutenu avec une arme à feu génère 1 combo en combat.
    • Faim inflexible : chaque victoire de Shield Harvest augmente les dégâts de votre chargeur d’arme à feu actuel de 20 % jusqu’à un maximum de 200 %.
  • Talents de puissance de feu de niveau 5
    • Mâchoires féroces : augmente les chances de coup critique de 10 %.
    • Surf and Turf : les attaques à l’arme lourde régénèrent 3 % de bouclier.
  • Talents de puissance de feu de niveau 6
    • Blitz de renouvellement : à 20x Combo et plus, vos 5 derniers coups critiques ajoutent 25 % de leurs dégâts à votre prochaine attaque Shield Harvest.
  • Talents de puissance de feu de niveau 7
    • Morsure dévastatrice : à 20x Combo et plus, chaque fois que vous infligez des dégâts à un ennemi, il subit 10 % de dégâts supplémentaires jusqu’à un maximum de 100 %.
    • Bassin de marée : les dégâts infligés sont augmentés de 10 % pour chaque ennemi dans un rayon de 20 mètres jusqu’à un maximum de 50 %.
  • Talents de puissance de feu de niveau 8
    • Du sang dans l’eau : à 30x Combo ou plus, effectuer une récolte de bouclier fait saigner l’ennemi pour 50 % des dégâts infligés sur 10 secondes.
  • Talents de puissance de feu de niveau 9
    • Appétit vicieux : les chances de récolte de bouclier sont augmentées de 20 % sur les ennemis à moins de 20 mètres.
    • Frénésie de ravitaillement de balles : à 30x Combo et plus, la réduction des dégâts est augmentée de 5 % pour chaque seconde de tir soutenu avec une arme à feu, jusqu’à un maximum de 50 %. Cet effet s’annule après 1 seconde sans tir.
  • Talents de puissance de feu de niveau 10
    • Shark Rage : Transforme Blood Frenzy en Shark Rage. Cela nécessite 40x Combo et plus et augmente les dégâts infligés de 75 % et le taux d’accumulation de Suicide Strike de 50 %. Fureur incessante : augmente le combo maximum de 20, et si le Combo Breaker se déclenche à 20x Combo et plus, vous régénérez 20 Combo. Cela ne peut se produire qu’une fois toutes les 60 secondes.
    • Fureur sans fin : transforme la frénésie sanguinaire en fureur sans fin. Cela nécessite un combo 40x et plus et augmente la réduction des dégâts de 20 % et les chances de coup critique de 50 %.

un énorme requin humanoïde tenant un mini-pistolet tire sur des ennemis extraterrestres mutés dans une équipe suicide qui tue la ligue de justiceCapture d’écran par astucejeuxps4.com

Toutes les capacités de force et de domination de King Shark dans Suicide Squad Kill the Justice League

Par défaut, cet arbre de compétences augmente votre santé de 25 % et augmente votre réduction des dégâts de 1 % tous les 5 cumuls de combo. De plus, voici toutes les capacités de l’arbre des talents de Force et de Dominance du niveau 1 au niveau 10 :

  • Capacités de niveau 1 de force et de domination
    • Couperet à viande : augmente les dégâts de mêlée de 200 % contre les ennemis ayant moins de 50 % de santé. Bénédiction de l’océan : à un combo 5x et plus, les dégâts de mêlée sont augmentés de 20 % et les chances de récolte de bouclier de 10 %.
    • Tranchant et Mutiler : les coups en mêlée font que les ennemis infligent 50 % de dégâts en moins pendant 15 secondes, mais la distance de recul en mêlée est réduite de 50 %.
  • Capacités de niveau 2 de force et de domination
    • Suicide Strike : Suicide Strike est une puissante attaque à cible unique qui peut être exécutée après avoir accumulé suffisamment de ressources Suicide Strike. La frappe suicide de Shark augmente également les chances de récolte de bouclier de tous les ennemis proches.
  • Capacités de niveau 3 de force et de domination
    • Présence dominatrice : s’active à un combo 10x et plus et fait subir aux ennemis à moins de 20 mètres 20 % de dégâts supplémentaires de toutes les sources, et les frappes suicides génèrent 10 % de ressources d’attaque traversée par chute atlante.
  • Capacités de niveau 4 de force et de domination
    • Défense océanique : à 10x Combo et plus, la capacité du bouclier est augmentée de 20 %. Royal Dominion : À 10x Combo et plus, les ennemis affectés par Présence dominatrice infligent désormais 20 % de dégâts en moins.
    • Concentration océanique : les compteurs réussis régénèrent 5 % de bouclier et les compteurs critiques régénèrent 10 % de bouclier.
  • Capacités de niveau 5 de force et de domination
    • Ocean’s Reach : Augmente la portée de l’effet Présence dominatrice à 30 mètres.
    • Résurrection royale : 100 % de chances de tromper la mort et de régénérer instantanément 100 % de santé et 25 % de bouclier. Cette compétence a un temps de recharge de 120 secondes.
  • Capacités de force et de domination de niveau 6
    • Haut de la chaîne alimentaire : à 20x Combo et plus, effectuer Shield Harvest a 100 % de chances de rendre un autre ennemi à moins de 10 mètres Shield Harvestable. Cela ne peut se produire qu’une fois toutes les 30 secondes.
  • Capacités de force et de domination de niveau 7
    • Garde impériale : la réduction des dégâts est augmentée de 10 %. Shark Tank : à 20x Combo et plus, le montant de ramassage de bouclier est augmenté de 20 % et les chances de récolte de bouclier de 10 %.
    • Churning Tide : à 20x Combo et plus, les coups de mêlée régénèrent 10 % de bouclier.
  • Capacités de niveau 8 de force et de domination
    • Blood Dominion : à 30x Combo et plus, effectuer une frappe suicide génère 5 Combo.
    • Frappe dominante : effectuer une récolte de bouclier génère 10 % de ressource de frappe suicide.
  • Capacités de niveau 9 de force et de domination
    • Wave Breaker : les dégâts des frappes suicides sont augmentés de 50 %.
    • Assaut primordial : à 30x Combo et plus, chaque 1 Combo supplémentaire augmente les dégâts de Shield Harvest de 5 %.
  • Capacités de force et de domination de niveau 10
    • Pouvoir déchaîné : transforme la présence dominatrice en pouvoir déchaîné. Cela nécessite un combo 50x et plus et augmente la réduction des dégâts de 40 % sur les ennemis à moins de 20 mètres, mais réduit la quantité de récupération de bouclier de 20 %. Cela compte toujours comme un effet de Présence Dominatrice.
    • Endless Reign : Au Max Combo, les coups de mêlée génèrent 15 % de ressources Suicide Strike.
    • Frappes puissantes : Transforme la présence dominatrice en frappes puissantes. Cela nécessite un Combo 50x et supérieur et augmente vos dégâts de mêlée de 150 % et vos dégâts d’arme à feu de 50 % sur les ennemis à moins de 20 mètres. Cela compte toujours comme un effet de Présence Dominatrice.

Tous les pouvoirs du King Shark des compétences des anciens dans Suicide Squad Kill the Justice League

Enfin, c’est l’arbre des talents qui vous accorde toutes vos capacités de traversée. De plus, voici toutes les capacités de l’arbre de compétences Pouvoirs des Anciens du niveau 1 au niveau 10 :

  • Pouvoirs des Anciens Compétences de niveau 1
    • Système nerveux : tous les 10 combos augmentent les dégâts de mêlée de 10 % et le combo généré par Shield Harvest Kills de 1.
  • Pouvoirs des Anciens Compétences de niveau 2
    • Nageur fort : la puissance de votre lancement vertical et de votre saut au sommet est augmentée de 25 %.
    • Jump the Shark : les dégâts infligés en vol sont augmentés de 20 %.
  • Pouvoirs des Anciens Compétences de niveau 3
    • Requin terrestre : avec un combo 10x et supérieur, les dégâts de l’attaque traversée par chute atlante sont augmentés de 50 %.
  • Pouvoirs des Anciens Compétences de niveau 4
    • Crashing Drop : la zone affectée par l’attaque traversante de l’Atlantean Drop est augmentée de 25 %.
    • Poisson volant : toutes les 5 secondes passées en vol génère 1 combo en combat.
  • Pouvoirs des Anciens Compétences de niveau 5
    • Rationaliser : Chaque Dash aérien augmente les dégâts de votre attaque atlante de traversée de chute de 25 % jusqu’à un maximum de 75 % jusqu’à ce que vous touchiez le sol.
    • Recharge de la mort : augmente le taux d’accumulation des ressources de l’attaque de traversée atlante de 25 %.
  • Pouvoirs des Anciens Compétences de niveau 6
    • Drop and Destroy : À 20x Combo et plus, toucher 3 ennemis ou plus avec votre attaque atlantean Drop Traversal génère 1 Combo pour chaque ennemi touché.
  • Pouvoirs des Anciens Compétences de niveau 7
    • Chute critique : à 20x Combo et plus, les ennemis tués pendant l’Airborne génèrent 15 % de ressources Suicide Strike.
    • Tidal Pool : toutes les 2 secondes passées, Airborne régénère 1 % de bouclier.
  • Pouvoirs des Anciens Compétences de niveau 8
    • Mâchoires de vie : à 30x Combo et plus, les coups de mêlée régénèrent 10 % de bouclier et 30 % de santé.
  • Pouvoirs des Anciens Compétences de niveau 9
    • Squad Ultimate : débloque la capacité de King Shark à déclencher Squad Ultimate. Cela ralentit les ennemis et verrouille les véhicules autour de l’escouade pendant 30 secondes et vous pouvez l’activer en remplissant le Squad Meter. L’utilisation de cette capacité épuise la jauge d’équipe de tous les membres.
  • Pouvoirs…