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Tous les mécanismes nouveaux et anciens dans FF7 Rebirth

Tous les mécanismes nouveaux et anciens dans FF7 Rebirth

Final Fantasy 7 Rebirth continue de faire évoluer la formule qui a fait de Final Fantasy 7 Remake un titre si apprécié. Voyons toutes les mécaniques nouvelles et anciennes de FF7 Rebirth.

Toutes les mécaniques nouvelles et anciennes du guide FF7 Rebirth

L’histoire de FF7 Rebirth continue là où le Remake est parti, au moment où Cloud et sa compagnie s’échappent de Midgar. La bande-annonce fait allusion à de nombreux nouveaux éléments surprenants, tant au niveau de l’histoire que du gameplay. De nouveaux personnages, mécanismes de jeu et même de nouvelles chronologies seront introduits dans FF7 Rebirth.

Mécaniques de gameplay dans Final Fantasy 7 Rebirth

Un nouveau système de fabrication qui vous permet de créer des objets à partir de ressources que vous trouvez dans le monde entier s’appelle Item Transmuter. Vous pouvez fabriquer des objets comme des potions, des élixirs, etc. Quelques nouveaux objets sont introduits, comme Mist Potion, qui guérit toute l’équipe. Il existe également une double Materia, qui débloquera deux éléments à la fois, comme la Materia de feu et de glace. Cependant, la Materia individuelle existera toujours.

Parmi les nouvelles Materia introduites dans FF7 Rebirth, il y a l’Auto-Cast, qui permet aux personnages de lancer des sorts même sans y être invités. Vous disposez également d’Auto Materia pour des capacités et des armes uniques. FF7 Rebirth permet également des soirées prédéfinies, ce qui vous fait gagner beaucoup de temps lors de la configuration de la meilleure soirée pour l’occasion.

L’innovation la plus importante dans le gameplay de combat est la capacité Synergy. Il fonctionne de manière similaire à Limit Breaks et permet aux personnages d’effectuer des attaques en équipe. Attendez-vous à des scènes attrayantes dans lesquelles nos héros travaillent ensemble contre les unités ennemies.

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Emplacements dans FF7 Rebirth

Bien que nous ne connaissions pas la liste des emplacements disponibles dans le jeu, les bandes-annonces et les informations officielles des développeurs en ont confirmé certains. Nous pourrons enfin voyager en dehors de Midgar et visiter des lieux légendaires de l’ancien FF7, comme Junon, Nibelheim, la Costa del Sol, la prison de Corel, le Temple des Anciens et, pour le plus grand plaisir de tous, le casino Golden Saucer.

Personnages dans FF7 Rebirth

Le système de combat a également beaucoup évolué, à en croire la bande-annonce. Pour la première fois, nous pourrons contrôler Red XIII. De nouveaux personnages seront également introduits, et tous les personnages du jeu précédent seront présents. Par exemple, Yuffie est désormais membre de l’équipe et nous avons également remarqué Cait Sith.

Monde et chronologies dans FF7 Rebirth

Final Fantasy 7 Rebirth sera un jeu en monde ouvert ; le monde sera vaste, avec de nombreux endroits familiers à visiter. Selon la bande-annonce, vous pouvez enfin monter des Chocobos dans FF7 Rebirth et même les équiper de matériel de conduite. Cependant, la caractéristique la plus intéressante de Rebirth est l’existence de plusieurs chronologies. À la fin du Remake, le destin est vaincu et les personnages sont libérés de leur avenir déterminé. Il peut y avoir au moins une autre chronologie alternative dans laquelle Zack a survécu.

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