Palworld ne serait pas ce qu’il est sans ses Pals. Certains sont bons au combat, tandis que d’autres sont mieux adaptés pour gérer les tâches dans votre base. Mais avec plus de 100 choix parmi lesquels choisir, il peut être difficile d’identifier le meilleur. Et parfois, identifier le pire peut être tout aussi difficile. Ce sont les 10 copains les plus inutiles de Palworld.
Quels sont les pires amis de Palworld ?
10. Vixie
Capture d’écran par astucejeuxps4.com
Bien que Vixy n’ait pas d’excellentes statistiques de combat, elle est utile dans les premiers niveaux. C’est idéal pour trouver des flèches, des sphères Pal et de l’or dans votre ranch. Une fois que vous commencez à capturer plus de copains et à débloquer une meilleure technologie pour remplacer les sphères Pal de base ou passer aux armes à feu à partir d’un arc, Vixy devient notre premier copain inutile dans Palworld. J’aime en garder un actif dans une base simplement parce que c’est adorable. Mais les statistiques de collecte et d’agriculture de niveau 1 et les faibles compétences de combat font que cela tombe durement.
9. Déprimé
Depresso porte bien son nom. Comme Vixy, Depresso démarre fort, mais ne suit pas le rythme des autres copains que vous capturez au fur et à mesure que vous montez de niveau. Il a le niveau 1 en travaux manuels, transport et exploitation minière. Et honnêtement, le niveau 1 ne vaut pas la peine d’être conservé une fois que vous disposez de meilleures options, en particulier dans ces catégories d’aptitude au travail. Et malheureusement, les compétences de combat de Depresso ne sont pas meilleures.
8. Fuddler
Fuddler a la même aptitude au travail que Depresso : niveau 1 en travaux manuels, transport et exploitation minière. Sa compétence de partenaire n’est pas meilleure non plus. Il peut mettre en évidence les gisements minéraux exploitables sur votre carte, et c’est tout. Dans un silo, cette compétence pourrait être utile si vous ne savez pas à quoi ressemblent les dépôts. Ou si vous ne recherchez pas nécessairement des gisements mais êtes prêt à exploiter ceux que vous rencontrez. Mais à part ça ? Il n’y a aucune raison d’avoir Fuddler dans votre groupe ou dans votre base.
7. Cannelle
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Mes Cinnamoths restent constamment coincés sur les structures, ce qui en fait des copains totalement inutiles. Mais les Cinnamoths, moins maladroits, méritent-ils une place dans votre base ? L’aptitude au travail normale d’un cannelle est de niveau 2 en plantation et de niveau 1 en médecine. Sa compétence partenaire est le brouillard empoisonné. Pas trop mal pour le début du jeu. Mais une fois que vous avez débloqué des armes plus puissantes, les ennemis ne restent pas en vie assez longtemps pour que le poison en vaille la peine. Et nous savons tous que ces niveaux d’aptitude au travail sont dépassés. Le côté positif est que les tuer dans la nature les rend utiles : ils lâchent du miel.
6. Cawgnito
Cawgnito est un Dark Pal nocturne, ce qui lui donne une sensation unique en surface, surtout lorsque vous en trouvez un pour la première fois. Mais ses capacités ne sont pas spéciales par rapport aux autres types Ténèbres. Sa compétence de partenaire lui permet de se téléporter vers un ennemi et de l’attaquer, tandis que son aptitude au travail est de niveau 1 Lumbering. Bon au début mais surclassé par les autres Pals de type Ténèbres, ce qui en fait un Pal inutile au-delà des premiers niveaux.
5. Hangyu
Contrairement à Hangyu Cryst, Hangyu est une machine volante glorifiée. Sa compétence de partenaire vous permet de l’utiliser comme planeur, ce qui devient inutile une fois que vous débloquez des planeurs de niveau supérieur dans l’arbre technologique. De plus, son aptitude au travail est de niveau 1 en travaux manuels et en collecte et de niveau 2 en transport. Si vous voulez un Hangyu, Hangyu Cryst est une meilleure option. La plus grande utilisation de Hangyu est la reproduction d’un Hangyu Cryst.
4. Putain
Fuack a une aptitude au travail de niveau 1 en travaux manuels, transport et arrosage. Mais je trouve son talent de partenaire amusant, même s’il est surclassé par des copains comme Pengullet et Penking. Il glisse et glisse sur un ennemi pour lui infliger des dégâts d’eau. Mais cela ne peut pas battre la capacité du Pengullet à manier une arme à feu, ce qui en fait un meilleur choix même aux premiers niveaux.
3. Toujours
Il n’y a vraiment pas grand chose à dire sur Mau. À moins que vous ayez désespérément besoin d’or et que vous n’ayez pas de Vixy, qui produit également de l’or dans votre ranch, il n’y a aucune raison d’avoir un Mau. Le niveau 1 d’aptitude au travail agricole ne suffit pas à les retenir.
2. Woolipop
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J’adore Woolipop, mais sa seule utilisation est de produire de la barbe à papa au ranch. Ce n’est pas différent des autres types Grass au combat, et avoir une compétence de partenaire Ranch enlève à ses capacités de combat. La barbe à papa n’expire pas, vous pouvez donc la stocker pour nourrir vos amis. Mais Honey est un meilleur choix global, ce qui rend Beegarde meilleur que Woolipop.
1. Syndiquer les voyous
Une fois que vous avez capturé les Syndicate Thugs, ils deviennent des amis. Mais ce sont les copains les plus inutiles du jeu. Ils ne sont pas forts au combat et leur niveau d’artisanat de niveau 1 n’est tout simplement pas utile. Si vous capturez des humains en tant que copains, tout autre type de copain serait une amélioration. C’est une perte de temps et de sphères que de capturer des Thugs, d’autant plus que leur taux de capture est si faible.
Ce sont les 10 pires copains de Palworld. J’aimerais voir des mises à jour qui aident à donner des buffs à certains de ces copains, mais je doute que cela se produise puisque vous pouvez simplement capturer de meilleurs copains pour accomplir les mêmes tâches dont ils sont capables. À partir de là, consultez notre centre de guides pour des sujets tels que les 10 copains les plus mignons ou comment trouver tous les types d’œufs.