Dans notre ancienne fonctionnalité Indie Bin, nous avons couvert un titre du nom de Slay the Spire. Avec autant de petits jeux rivalisant pour notre temps collectif, il est difficile de tout accorder à la même attention. Nous essayons maintenant de couvrir autant d'expériences plus petites que possible avec notre format relativement nouveau de Mini Review, mais ce jeu particulier est arrivé un peu tôt pour cela. Alors que 2019 touche à sa fin, je veux souligner cette chose, car elle le mérite franchement.
Slay the Spire est un roguelike de construction de deck et de combat de cartes du développeur MegaCrit. Avant de jouer, j'avais essayé plusieurs fois des roguelikes (et des voyous), mais j'avais abandonné l'idée de jouer à un jeu sur la collecte de cartes et la lutte contre elles. Cependant, j'avais entendu de quelques endroits que ce jeu faisait définitivement quelque chose de bien, alors j'étais curieux de me lancer et de voir de quoi il s'agissait. Je suis très content de l'avoir fait.
La façon dont cela fonctionne – au moins au début – est que vous choisissez l'un des trois personnages, qui ont chacun accès à leur propre jeu de cartes. Une grande partie du jeu repose sur des éléments aléatoires, et donc chaque manche peut être très différente de la dernière, même avec un petit pool de cartes à votre disposition. Vous progressez dans la flèche titulaire, vous engagez dans des combats avec des monstres et accumulez lentement des cartes, de l'or et d'autres bonus. Parfois, le chemin que vous choisissez sera linéaire, mais il peut aussi souvent vous présenter des choix. Peut-être que vous voulez entrer en combat pour gagner plus d'or et débloquer une nouvelle carte, ou peut-être devriez-vous prendre un repos bien mérité. Quel que soit le chemin généré aléatoirement que vous prenez lorsque vous montez la flèche, vous construisez progressivement un jeu de cartes à utiliser au combat.
Rien de tout cela n'est particulièrement révolutionnaire, mais ce qui est si intelligent avec Slay the Spire, c'est la façon dont tout se joue de tout le reste. Il faut de l'énergie pour jouer la plupart des cartes pendant votre tour, vous devez donc trouver un équilibre entre les capacités d'attaque, de défense et d'utilisation. Cependant, le jeu vous indique ce que l'ennemi a l'intention de faire lors de son prochain tour, vous pouvez donc planifier en conséquence. Les cartes que vous utilisez sont défaussées jusqu'à épuisement de votre deck, auquel cas votre pile de défausse est remélangée et remise en jeu. Certaines cartes s'épuisent, ce qui signifie qu'elles sont complètement éliminées du jeu pour cette bataille. Vous avez accès à des potions utiles et, au fur et à mesure de votre progression, vous débloquerez de nombreuses reliques, des objets potentiellement révolutionnaires qui ont des effets puissants. Toutes ces choses se synergisent de manière fascinante, et il peut être extrêmement satisfaisant de voir les résultats.
C'est un sentiment merveilleux lorsque vous tombez sur une combinaison de cartes, de reliques et de tactiques qui fonctionne à votre avantage. Le truc, c'est que vous n'allez pas nécessairement trouver ce combo parfait en raison des éléments roguelike. Vous ne saurez pas quelles cartes apparaîtront (et vous débloquerez plus à mesure que vous gagnez de l'XP), et vous ne saurez pas quelles reliques feront leur apparition. Le résultat est que vous serez parfois obligé de jouer comme vous ne le feriez pas normalement; vous devrez peut-être jouer plus défensivement en raison d'un manque de cartes d'attaque décentes, par exemple. Heureusement, il existe de nombreuses stratégies viables et vous tomberez très souvent sur de puissantes synergies auxquelles vous n'aviez même pas pensé. Vous pouvez construire des decks très solides autour de cartes épuisantes, ou des decks qui profitent des effets de statut. La variété est assez folle.
C'est l'un de ces jeux que vous aurez l'intention de jouer pendant 20 minutes, seulement pendant quelques heures sans que vous vous en rendiez compte. Il y a une telle qualité addictive à la stratégie émergente qui vient de toutes les pièces mobiles. Chaque personnage joue différemment, il existe plusieurs modes à explorer et la boucle est pratiquement sans fin. Cela peut également être extrêmement difficile, certains des derniers patrons se révélant très durs avec le mauvais deck. C'est peut-être là que le jeu tombe légèrement, car vous ne savez jamais exactement à quels boss vous serez confronté, et ces informations pourraient être essentielles à votre prise de décision. Pourtant, vous apprendrez quelque chose de nouveau à chaque course.
Je ne joue pas tellement le jeu à ce stade de l'année, mais il m'a vraiment accroché pendant un bon moment. Ça me vient à l'esprit de me replonger, mais je sais juste que ça m'empêchera de jouer autre chose. Tuer la flèche n'est pas parfait; le style artistique n'est pas génial et les performances techniques peuvent être médiocres par endroits. Cependant, la boucle de gameplay est toujours convaincante. Si vous aimez les roguelikes, je vous recommande fortement d'essayer ce jeu.
Avez-vous joué Slay the Spire sur PS4? Êtes-vous d'accord pour dire que c'est un bouchonneur, ou êtes-vous moins enthousiaste? Allez-vous l'essayer si vous ne l'avez pas déjà fait? Présentez toutes vos cartes dans les commentaires ci-dessous.