Wasteland 3 d'InXile voit de grands changements sur le front des compétences par rapport à Wasteland 2, avec plusieurs compétences condensées et des avantages arrivant à un calendrier différent. Cette fois-ci, les avantages ne se débloquent plus automatiquement à des niveaux de compétences spécifiques – vous devez en fait les acheter avec des points d'avantages en cours de route à partir du niveau 4.
Les avantages eux-mêmes ont fait l'objet d'une refonte majeure, et maintenant même les compétences non liées au combat ont des avantages décents. Small Arms, par exemple, dispose de huit avantages distincts, tandis que Lock Picking n'en a aucun et Armor Modding n'a qu'un seul avantage disponible à la fin lorsque vous atteignez le niveau 10.
Notez que ces données sont à jour à partir de la version bêta préliminaire et peuvent être sujettes à modification. Même si Weird Science traite principalement des dégâts élémentaires et des armes à énergie, il s'agit actuellement d'une compétence d'exploration plutôt que d'une compétence de combat – cet élément et d'autres éléments des tableaux ci-dessous pourraient subir des modifications lors de la sortie complète.
Si vous voyez quelque chose qui ne semble pas correct, donnez-nous un cri et nous le mettrons à jour!
Compétences et avantages de combat
Armes automatiques
Armes automatiques | Avantages | Compétences |
---|---|---|
Niveau 1 | Aucun | Coup de fusil d'assaut + 3% Coup de mitraillette + 3% |
Niveau 2 | Tir perforant (5 PA)
Frappe plusieurs ennemis |
Coup de fusil d'assaut + 6% Coup de mitraillette + 6% |
Niveau 3 | Chasseur de Gopher
Les ennemis ont 25% moins de couverture |
Coup de fusil d'assaut + 9% Coup de mitraillette + 9% |
Niveau 4 | Spray 'N' Pray (5 PA)
Tire 2 balles SMG mais -25% de chances de toucher |
Coup de fusil d'assaut + 12% Coup de mitraillette + 12% |
Niveau 5 | Aucun | Coup de fusil d'assaut + 15% Coup de mitraillette + 15% |
Niveau 6 | Téméraire
+ 15% de dégâts de mitraillette |
Coup de fusil d'assaut + 18% Coup de mitraillette + 18% |
Niveau 7 | Tapez deux fois
Deuxième attaque contre la même cible |
Coup de fusil d'assaut + 21% Coup de mitraillette + 21% |
Niveau 8 | Stormer
La prochaine attaque avec une mitraillette ne coûte aucun AP |
Coup de fusil d'assaut + 24% Coup de mitraillette + 24% |
Niveau 9 | Aucun | Coup de fusil d'assaut + 27% Coup de mitraillette + 27% |
Niveau 10 | Déclenchement heureux
Gagnez +3 PA en tuant |
Coup de fusil d'assaut + 30% Coup de mitraillette + 30% |
Gros canons
Avantages | Compétences | |
---|---|---|
Niveau 1 | Aucun | Coup de mitrailleuse lourde + 3% Lance-flammes Hit + 3% |
Niveau 2 | Déplacer vers le haut
+0,5 vitesse de combat au 1er tour |
Coup de mitrailleuse lourde + 6% Lance-flammes Hit + 6% |
Niveau 3 | Suppression du feu (5 PA)
Tirez deux fois plus de balles que l'homme |
Coup de mitrailleuse lourde + 9% Lance-flammes Hit + 9% |
Niveau 4 | Terrorisateur
Les attaques du lance-flammes engloutissent |
Coup de mitrailleuse lourde + 12% Lance-flammes Hit + 12% |
Niveau 5 | Aucun | Coup de mitrailleuse lourde + 15% Lance-flammes Hit + 15% |
Niveau 6 | Aucun | Coup de mitrailleuse lourde + 18% Lance-flammes Hit + 18% |
Niveau 7 | Autocuiseur (5 AP)
Attaque au lance-flammes sur un véhicule ennemi |
Coup de mitrailleuse lourde + 21% Lance-flammes Hit + 21% |
Niveau 8 | Prise de vue stable
+ 20% d'évasion et de chance de toucher |
Coup de mitrailleuse lourde + 24% Lance-flammes Hit + 24% |
Niveau 9 | Aucun | Coup de mitrailleuse lourde + 27% Lance-flammes Hit + 27% |
Niveau 10 | Répandu
+ 35% d'arc de tir pour les lance-flammes |
Coup de mitrailleuse lourde + 30% Lance-flammes Hit + 30% |
Bagarre
Avantages | Compétences | |
---|---|---|
Niveau 1 | Aucun | Arme de bagarre frappée + 3% |
Niveau 2 | Surprise de Shaolin (5 PA)
+1,5 pénétration d'armure et |
Arme de bagarre frappée + 6% |
Niveau 3 | Aucun | Arme de bagarre frappée + 9% |
Niveau 4 | Aucun | Arme de bagarre frappée + 12% |
Niveau 5 | Combo extrême
Compteur combo bagarreur maximum |
Arme de bagarre frappée + 15% |
Niveau 6 | Aucun | Arme de bagarre frappée + 18% |
Niveau 7 | Combo mortel
Chances de critique du combo bagarreur multipliées par 2 |
Arme de bagarre frappée + 21% |
Niveau 8 | Aucun | Arme de bagarre frappée + 24% |
Niveau 9 | Aucun | Arme de bagarre frappée + 27% |
Niveau 10 | Rafale de coups
Les attaques de bagarre coûtent -1 AP |
Frappe d'arme de bagarre + 30% |
Combat de mêlée
Avantages | Compétences | |
---|---|---|
Niveau 1 | Aucun | Frappe contondante avec une arme + 3% Frappe d'arme à lame + 3% |
Niveau 2 | Frappe saignante (5 PA)
L'attaque à la lame inflige + 50% de dégâts |
Frappe contondante avec une arme + 6% Frappe d'arme à lame + 6% |
Niveau 3 | Aucun | Frappe contondante avec une arme + 9% Frappe d'arme à lame + 9% |
Niveau 4 | Coup étonnant (5 PA)
L'attaque contondante inflige +50 dégâts |
Frappe contondante avec une arme + 12% Frappe d'arme à lame + 12% |
Niveau 5 | Distance de frappe
+0,5 vitesse de combat en maniant |
Frappe contondante avec une arme + 15% Frappe d'arme à lame + 15% |
Niveau 6 | Sport de sang
Lame ou attaque contondante automatiquement |
Frappe contondante avec une arme + 18% Frappe d'arme à lame + 18% |
Niveau 7 | Hack 'N' Slash
Attaquer deux fois la même cible |
Frappe contondante avec une arme + 21% Frappe d'arme à lame + 21% |
Niveau 8 | Poursuite
L'attaque de la prochaine lame a + 25% de critique |
Frappe contondante avec une arme + 24% Frappe d'arme à lame + 24% |
Niveau 9 | Aucun | Frappe contondante avec une arme + 27% Frappe d'arme à lame + 27% |
Niveau 10 | Hausser les épaules
Gagnez +2 d'armure pour chaque adjacent |
Frappe contondante avec une arme + 30% Frappe d'arme à lame + 30% |
Petites armes
Avantages | Compétences | |
---|---|---|
Niveau 1 | Aucun | Coup de pistolet semi-automatique + 3% Coup de revolver + 3% Coup de fusil à pompe + 3% Coup de fusil automatique + 3% |
Niveau 2 | Tir de déchiqueteur (5 PA)
Une attaque au fusil de chasse inflige une hémorragie, |
Coup de pistolet semi-automatique + 6% Coup de revolver + 6% Coup de fusil à pompe + 6% Coup de fusil automatique + 6% |
Niveau 3 | Opportuniste
Le compteur de grève facture 5% pour |
Coup de pistolet semi-automatique + 9% Coup de revolver + 9% Coup de fusil à pompe + 9% Coup de fusil automatique + 9% |
Niveau 4 | Aucun | Coup de pistolet semi-automatique + 12% Coup de revolver + 12% Coup de fusil à pompe + 12% Coup de fusil automatique + 12% |
Niveau 5 | Trick Shot (5 PA)
Attaque par arme de poing avec -40% de chances de toucher, |
Coup de pistolet semi-automatique + 15% Coup de revolver + 15% Coup de fusil à pompe + 15% Coup de fusil automatique + 15% |
Niveau 6 | Couverture transparente
Les fusils à pompe infligent + 100% de dégâts |
Coup de pistolet semi-automatique + 18% Coup de revolver + 18% Coup de fusil à pompe + 18% Coup de fusil automatique + 18% |
Niveau 7 | Dessiner!
Votre première attaque après le rechargement |
Coup de pistolet semi-automatique + 21% Coup de revolver + 21% Coup de fusil à pompe + 21% Coup de fusil automatique + 12% |
Niveau 8 | Dévastation
Les attaques de fusil à pompe infligent + 25% de dégâts |
Coup de pistolet semi-automatique + 24% Coup de revolver + 24% Coup de fusil à pompe + 24% Coup de fusil automatique + 24% |
Niveau 9 | Aucun | Coup de pistolet semi-automatique + 27% Coup de revolver + 27% Coup de fusil à pompe + 27% Coup de fusil automatique + 27% |
Niveau 10 | Contre-offensive
Inflige + 25% de dégâts lors de l'attaque |
Coup de pistolet semi-automatique + 30% Coup de revolver + 30% Coup de fusil à pompe + 30% Coup de fusil automatique + 30% |
Fusils de sniper
Avantages | Compétences | |
---|---|---|
Niveau 1 | Aucun | Tir au fusil de précision + 3% |
Niveau 2 | Marquer la cible (3 PA)
Réduit l'évasion ennemie -50% |
Tir au fusil de précision + 6% |
Niveau 3 | Aucun | Tir au fusil de précision + 9% |
Niveau 4 | Aucun | Tir au fusil de précision + 12% |
Niveau 5 | Précision magistrale
Beaucoup plus de chances d'infliger |
Tir au fusil de précision + 15% |
Niveau 6 | Aucun | Tir au fusil de précision + 18% |
Niveau 7 | Concentration
+ 10% de chances de toucher lors de l'utilisation |
Tir au fusil de précision + 21% |
Niveau 8 | Aucun | Tir au fusil de précision + 24% |
Niveau 9 | Aucun | Tir au fusil de précision + 27% |
Niveau 10 | Embuscade en chaîne
Attaques d'embuscade avec des fusils de précision |
Tir au fusil de précision + 30% |
Compétences et avantages d'exploration
Animal Whisperer
Avantages | Compétences | |
---|---|---|
Niveau 1 | Aucun | Apprivoiser les animaux, difficulté 1 Un autre effet non répertorié en version bêta |
Niveau 2 | Aucun | Apprivoiser les animaux, difficulté 2 Un autre effet non répertorié en version bêta |
Niveau 3 | Formation des animaux
Les compagnons animaux gagnent |
Apprivoiser les animaux, difficulté 3 Un autre effet non répertorié en version bêta |
Niveau 4 | Aucun | Apprivoiser les animaux, difficulté 4 Un autre effet non répertorié en version bêta |
Niveau 5 | Animal spirituel
Les compagnons animaux fournissent |
Apprivoiser les animaux, difficulté 5 Un autre effet non répertorié en version bêta |
Niveau 6 | Aucun | Apprivoiser les animaux, difficulté 6 Un autre effet non répertorié en version bêta |
Niveau 7 | Lien vengeur
+ 50% de chance critique et |
Apprivoiser les animaux, difficulté 7 Un autre effet non répertorié en version bêta |
Niveau 8 | Aucun | Apprivoiser les animaux, difficulté 8 Un autre effet non répertorié en version bêta |
Niveau 9 | Aucun | Apprivoiser les animaux, difficulté 9 Un autre effet non répertorié en version bêta |
Niveau 10 | Aucun | Apprivoiser les animaux, difficulté 10 Un autre effet non répertorié en version bêta |
Modding d'armure
Avantages | Compétences | |
---|---|---|
Niveau 1 | Aucun | Installer les mods d'armure Difficile 1 |
Niveau 2 | Aucun | Installer les mods d'armure Difficile 2 |
Niveau 3 | Aucun | Installer les mods d'armure Difficile 3 |
Niveau 4 | Aucun | Installer les mods d'armure Difficile 4 |
Niveau 5 | Aucun | Installer les mods d'armure difficile 5 |
Niveau 6 | Aucun | Installer les mods d'armure Difficile 6 |
Niveau 7 | Aucun | Installer les mods d'armure Difficile 7 |
Niveau 8 | Aucun | Installer les mods d'armure Difficile 8 |
Niveau 9 | Aucun | Installer les mods d'armure Difficile 9 |
Niveau 10 | Soins attentionnés
Les membres de l'équipe gagnent |
Installer les mods d'armure Difficile 10 |
Troc
Avantages | Compétences | |
---|---|---|
Niveau 1 | Aucun | Valeur de vente + 50% Coût d'achat -2% |
Niveau 2 | Aucun | Valeur de vente + 100% Prix d'achat -4% |
Niveau 3 | Grippe-sous
20% de réduction à l'achat |
Valeur de vente + 150% Prix d'achat -6% |
Niveau 4 | Aucun | Valeur de vente + 200% Prix d'achat -8% |
Niveau 5 | Aucun | Valeur de vente + 250% Prix d'achat -10% |
Niveau 6 | Aucun | Valeur de vente + 300% Prix d'achat -12% |
Niveau 7 | Évaluateur d'antiquités
Les objets Junks ont 5% de chances |
Valeur de vente + 350% Prix d'achat -14% |
Niveau 8 | Aucun | Valeur de vente + 400% Prix d'achat -16% |
Niveau 9 | Aucun | Valeur de vente + 450% Prix d'achat -18% |
Niveau 10 | Aucun | Valeur de vente + 500% Coût d'achat -20% |
Explosifs
Avantages | Compétences | |
---|---|---|
Niveau 1 | Aucun | Résistance explosive + 3% Bonus de dégâts explosifs + 0,1% Désarmer les mines terrestres et les pièges niveau 1 |
Niveau 2 | Canard et couverture
Résistance au feu + 20% |
Résistance explosive + 6% Bonus de dégâts explosifs + 0,2% Désarmer les mines terrestres et les pièges niveau 2 |
Niveau 3 | Récupération de bombe
Le désarmement des mines terrestres a |
Résistance explosive + 9% Bonus de dégâts explosifs + 0,3% Désarmer les mines terrestres et les pièges niveau 3 |
Niveau 4 | Dragueur de mines
Vous ne partez plus de terre |
Résistance explosive + 12% Bonus de dégâts explosifs + 0,4% Désarmer les mines terrestres et les pièges niveau 4 |
Niveau 5 | Explosion de mortier (6 PA)
Ciblez une zone avec votre fusée |
Résistance explosive + 15% Bonus de dégâts explosifs + 0,5% Désarmer les mines terrestres et les pièges niveau 5 |
Niveau 6 | Aucun | Résistance explosive + 18% Bonus de dégâts explosifs + 0,6% Désarmer les mines terrestres et les pièges niveau 6 |
Niveau 7 | Fort impact
Critique automatique sur |
Résistance explosive + 21% Bonus de dégâts explosifs + 0,7% Désarmer les mines terrestres et les pièges niveau 7 |
Niveau 8 | Aucun | Résistance explosive + 24% Bonus de dégâts explosifs + 0,8% Désarmer les mines terrestres et les pièges niveau 8 |
Niveau 9 | Aucun | Résistance explosive + 27% Bonus de dégâts explosifs + 0,9% Désarmer les mines terrestres et les pièges niveau 9 |
Niveau 10 | Rayon de l'explosion
Les explosifs affectent + 40% |
Résistance explosive + 30% Bonus de dégâts explosifs + 1% Désarmer les mines terrestres et les pièges niveau 10 |
Premiers secours
Avantages | Compétences | |
---|---|---|
Niveau 1 | Réponse d'urgence
Quand un allié est abattu |
Efficacité des objets de soins + 3% Guérison lors de la relance + 10% Utiliser des objets de guérison de niveau 1 |
Niveau 2 | Aucun | Efficacité des objets de soins + 6% Guérison lors de la relance + 20% Utiliser des objets de guérison de niveau 2 |
Niveau 3 | Aucun | Efficacité des objets de soins + 9% Guérison lors de la relance + 30% Utiliser des objets de guérison de niveau 3 |
Niveau 4 | Aucun | Efficacité des objets de soins + 12% Guérison lors de la relance + 40% Utiliser des objets de guérison de niveau 4 |
Niveau 5 | Cicatrisation excessive
Les objets de guérison augmentent également |
Efficacité des objets de soins + 15% Guérison lors de la relance + 50% Utiliser des objets de guérison de niveau 5 |
Niveau 6 | Aucun | Efficacité des objets de soins + 18% Guérison lors de la relance + 60% Utiliser des objets de guérison de niveau 6 |
Niveau 7 | Thérapie physique
Faire revivre les alliés a une chance |
Efficacité des objets de soins + 21% Guérison lors de la relance + 70% Utiliser des objets de guérison de niveau 7 |
Niveau 8 | Aucun | Efficacité des objets de soins + 24% Guérison lors de la relance + 80% Utiliser des objets de guérison de niveau 8 |
Niveau 9 | Aucun | Efficacité des objets de soins + 27% Guérison lors de la relance + 90% Utiliser des objets de soins de niveau 19 |
Niveau 10 | Serment hypocrite
Gagne + 100% de dégâts pour |
Efficacité des objets de soins + 30% Guérison lors de la relance + 100% Utiliser des objets de soins de niveau 10 |
Cul dur
Avantages | Compétences | |
---|---|---|
Niveau 1 | Aucun | Vérifications de compétences Hard Ass Niveau 1 |
Niveau 2 | Aucun | Vérifications de compétences Hard Ass Niveau 2 |
Niveau 3 | Aucun | Vérifications de compétences Hard Ass Niveau 3 |
Niveau 4 | Aucun | Vérifications de compétences Hard Ass Niveau 4 |
Niveau 5 | Aucun | Vérifications de compétences Hard Ass Niveau 5 |
Niveau 6 | Aucun | Vérifications de compétences Hard Ass Niveau 6 |
Niveau 7 | Aucun | Vérifications de compétences Hard Ass Niveau 7 |
Niveau 8 | Aucun | Vérifications de compétences Hard Ass Niveau 8 |
Niveau 9 | Aucun | Vérifications de compétences Hard Ass Niveau 9 |
Niveau 10 | Aucun | Vérifications de compétences Hard Ass Niveau 10 |
Direction
Avantages | Compétences | |
---|---|---|
Niveau 1 | Aucun | Les alliés à proximité gagnent + 1% de chances de critique Bonus d'allié sur Multi-Kill + 2,5% de dégâts Bonus d'allié sur la mort de boss + 2% de chance critique Bonus d'allié à la relance +2 CON |
Niveau 2 | Aucun | Les alliés à proximité gagnent + 2% de chances de critique Bonus d'allié sur Multi-Kill + 5% de dégâts Bonus d'allié à la mort de boss + 4% de chance critique Bonus d'allié à la relance +4 CON |
Niveau 3 | Rallye (2 AP)
Donne +2 PA dans le rayon |
Les alliés à proximité gagnent + 3% de chances de critique Bonus d'allié sur Multi-Kill + 7,5% de dégâts Bonus d'allié à la mort de boss + 6% de chance critique Bonus d'allié à la relance +6 CON |
Niveau 4 | Aucun | Les alliés à proximité gagnent + 4% de chances de critique Bonus d'allié sur Multi-Kill + 10% de dégâts Bonus d'allié sur la mort de boss + 8% de chance critique Bonus d'allié à la relance +8 CON |
Niveau 5 | Démoraliser (2 PA)
Appliquer démoralisé à |
Les alliés à proximité gagnent + 5% de chances de critique Bonus d'allié sur Multi-Kill + 12,5% de dégâts Bonus d'allié sur la mort de boss + 10% de chance critique Bonus d'allié à la relance +10 CON |
Niveau 6 | Aucun | Les alliés à proximité gagnent + 6% de chances de critique Bonus d'allié sur Multi-Kill + 15% de dégâts Bonus d'allié à la mort de boss + 12% de chance critique Bonus d'allié à la relance +12 CON |
Niveau 7 | Aucun | Les alliés à proximité gagnent + 7% de chances de critique Bonus d'allié sur Multi-Kill + 17,5% de dégâts Bonus d'allié à la mort de boss + 14% de chance critique Bonus d'allié à la relance +14 CON |
Niveau 8 | Aucun | Les alliés à proximité gagnent + 8% de chances de critique Bonus d'allié sur Multi-Kill + 20% de dégâts Bonus d'allié à la mort de boss + 16% de chance critique Bonus d'allié à la relance +16 CON |
Niveau 9 | Aucun | Les alliés à proximité gagnent + 9% de chances de critique Bonus d'allié sur Multi-Kill + 22,5% de dégâts Bonus d'allié à la mort de boss + 18% de chance critique Bonus d'allié à la relance +18 CON |
Niveau 10 | Aucun | Les alliés à proximité gagnent + 10% de chances de critique Bonus d'allié sur Multi-Kill + 25% de dégâts Bonus d'allié sur la mort de boss + 20% de chance critique Bonus d'allié à la relance +20 CON |
Crochetage
Avantages | Compétences | |
---|---|---|
Niveau 1 | Aucun | Pick Locks Difficulté 1 Fissure des coffres-forts niveau de difficulté 1 |
Niveau 2 | Aucun | Pick Locks Difficulté 2 Fissure des coffres-forts niveau de difficulté 2 |
Niveau 3 | Aucun | Pick Locks Difficulté 3 Fissure des coffres-forts niveau de difficulté 3 |
Niveau 4 | Aucun | Pick Locks Difficulté 4 Fissure des coffres-forts niveau de difficulté 4 |
Niveau 5 | Aucun | Pick Locks Difficulté 5 Fissure des coffres-forts niveau de difficulté 5 |
Niveau 6 | Aucun | Pick Locks Difficulté 6 Fissure des coffres-forts niveau de difficulté 6 |
Niveau 7 | Aucun | Pick Locks Difficulté 7 Fissure des coffres-forts niveau de difficulté 7 |
Niveau 8 | Aucun | Pick Locks Difficulté 8 Fissure des coffres-forts niveau de difficulté 8 |
Niveau 9 | Aucun | Pick Locks Difficulté 9 Fissure des coffres-forts niveau de difficulté 9 |
Niveau 10 | Aucun | Pick Locks Difficulté 10 Fissure des coffres-forts niveau de difficulté 10 |
Baiser cul
Avantages | Compétences | |
---|---|---|
Niveau 1 | Aucun | Kiss Ass Skill Checks Niveau de difficulté 1 |
Niveau 2 | Aucun | Kiss Ass Skill Checks Niveau de difficulté 2 |
Niveau 3 | Aucun | Kiss Ass Skill Checks Niveau de difficulté 3 |
Niveau 4 | Aucun | Kiss Ass Skill Checks Niveau de difficulté 4 |
Niveau 5 | Aucun | Kiss Ass Skill Checks Niveau de difficulté 5 |
Niveau 6 | Aucun | Test de compétence Kiss Ass Niveau de difficulté 6 |
Niveau 7 | Aucun | Kiss Ass Skill Checks Niveau de difficulté 7 |
Niveau 8 | Aucun | Kiss Ass Skill Checks Niveau de difficulté 8 |
Niveau 9 | Aucun | Kiss Ass Skill Checks Niveau de difficulté 9 |
Niveau 10 | Aucun | Test de compétence Kiss Ass Niveau de difficulté 10 |
Mécanique
Avantages | Compétences | |
---|---|---|
Niveau 1 | Aucun | Dégâts vs robots + 3% Dégâts vs véhicule + 3% Dégâts contre synthés + 3% Efficacité du kit de réparation + 3% Correction des générateurs / machines niveau 1 |
Niveau 2 | Aucun | Dégâts vs robots + 6% Dégâts vs véhicule + 6% Dégâts contre synthés + 6% Efficacité du kit de réparation + 6% Correction des générateurs / machines niveau 2 |
Niveau 3 | Faiblesse structurelle
+ 20% de dégâts aux robots |
Dégâts contre robots + 9% Dégâts vs véhicule + 9% Dégâts vs synthés + 9% Efficacité du kit de réparation + 9% Correction des générateurs / machines niveau 3 |
Niveau 4 | Pratique
Les déployables obtiennent +25 CON |
Dégâts contre robots + 12% Dégâts vs véhicule + 12% Dégâts contre synthés + 12% Efficacité du kit de réparation + 12% Correction des générateurs / machines niveau 4 |
Niveau 5 | Placage renforcé
Réparation de véhicules ou de robots |
Dégâts vs robots + 15% Dégâts vs véhicule + 15% Dégâts contre synthés + 15% Efficacité du kit de réparation + 15% Correction des générateurs / machines niveau 5 |
Niveau 6 | Aucun | Dégâts contre robots + 18% Dégâts vs véhicule + 18% Dégâts vs synthés + 18% Efficacité du kit de réparation + 18% Correction des générateurs / machines niveau 6 |
Niveau 7 | Fortifier
Réparation de robots / véhicules |
Dégâts contre robots + 21% Dégâts vs véhicule + 21% Dégâts contre synthés + 21% Efficacité du kit de réparation + 21% Correction des générateurs / machines niveau 7 |
Niveau 8 | Aucun | Dégâts contre robots + 24% Dégâts vs véhicule + 24% Dégâts vs synthés + 24% Efficacité du kit de réparation + 24% Correction des générateurs / machines niveau 8 |
Niveau 9 | Aucun | Dégâts contre robots + 27% Dégâts vs véhicule + 27% Dégâts vs synthés + 27% Efficacité du kit de réparation + 27% Correction des générateurs / machines niveau 9 |
Niveau 10 | Aucun | Dégâts vs robots + 30% Dégâts vs véhicule + 30% Dégâts contre synthés + 30% Efficacité du kit de réparation + 30% Correction des générateurs / machines niveau 10 |
Trucs de nerd
Avantages | Compétences | |
---|---|---|
Niveau 1 | Aucun | Hack Computer Difficulté Niveau 1 Hack Robots Difficulté 1 |
Niveau 2 | Aucun | Hack Computer Difficulté Niveau 2 Hack Robots Difficulté 2 |
Niveau 3 | Remplacement du ciblage
Les robots que vous piraterez |
Hack Computer Difficulté Niveau 3 Hack Robots Difficulté 3 |
Niveau 4 | Aucun | Hack Computer Difficulté Niveau 4 Hack Robots Difficulté 4 |
Niveau 5 | Fuite électrique
Les robots piratés émettent un |
Hack Computer Difficulté Niveau 5 Hack Robots Difficulté 5 |
Niveau 6 | Aucun | Hack Computer Difficulté Niveau 6 Hack Robots Difficulté 6 |
Niveau 7 | Overclocker
Les robots piratés gagnent +2 AP |
Hack Computer Difficulté Niveau 7 Hack Robots Difficulté 7 |
Niveau 8 | Aucun | Hack Computer Difficulté Niveau 8 Hack Robots Difficulté 8 |
Niveau 9 | Aucun | Hack Computer Difficulté Niveau 9 Hack Robots Difficulté 9 |
Niveau 10 | Aucun | Hack Computer Difficulté Niveau 10 Hack Robots Difficulté 10 |
Merde sournoise
Avantages | Compétences | |
---|---|---|
Niveau 1 | Aucun | Initiative + 2% Temps de détection +0,3 Dégâts d'attaque furtive + 0,1% Désarmer les alarmes Difficulté 1 |
Niveau 2 | Aucun | Initiative + 4% Temps de détection +0,6 Dégâts d'attaque furtive + 0,2% Désarmer les alarmes niveau de difficulté 2 |
Niveau 3 | Aucun | Initiative + 6% Temps de détection +0,9 Dégâts d'attaque furtive + 0,3% Désarmer les alarmes niveau de difficulté 3 |
Niveau 4 | Deuxième chance
Temps de détection + 1% |
Initiative + 8% Temps de détection +1,2 Dégâts d'attaque furtive + 0,4% Désarmer les alarmes niveau de difficulté 4 |
Niveau 5 | Aucun | Initiative + 10% Temps de détection +1,5 Dégâts d'attaque furtive + 0,5% Désarmer les alarmes niveau de difficulté 5 |
Niveau 6 | Aucun | Initiative + 12% Temps de détection +1,8 Dégâts d'attaque furtive + 0,6% Désarmer les alarmes niveau de difficulté 6 |
Niveau 7 | De justesse
Les alarmes et les pièges ont |
Initiative + 14% Temps de détection +2,1 Dégâts d'attaque furtive + 0,7% Désarmer les alarmes niveau de difficulté 7 |
Niveau 8 | Aucun | Initiative + 16% Temps de détection +2,4 Dégâts d'attaque furtive + 0.8% Désarmer les alarmes niveau de difficulté 8 |
Niveau 9 | Aucun | Initiative + 18% Temps de détection +2,7 Dégâts d'attaque furtive + 0,9% Désarmer les alarmes niveau de difficulté 9 |
Niveau 10 | Couvre-feu
Dégâts d'attaque sournoise + 200% |
Initiative + 20% Temps de détection +3 Dégâts d'attaque furtive + 1% Désarmer les alarmes niveau de difficulté 10 |
Survie
Avantages | Compétences | |
---|---|---|
Niveau 1 | Aucun | Dégâts contre animaux + 3% Dégâts contre mutants + 3% Évitez les rencontres avec la carte du monde niveau 1 |
Niveau 2 | Aucun | Dégâts contre animaux + 6% Dégâts contre mutants + 6% Évitez les rencontres avec la carte du monde niveau 2 |
Niveau 3 | Aucun | Dégâts contre animaux + 9% Dégâts contre mutants + 9% Évitez les rencontres avec la carte du monde niveau 3 |
Niveau 4 | Aucun | Dégâts contre animaux + 12% Dégâts contre mutants + 12% Évitez les rencontres avec la carte du monde niveau 4 |
Niveau 5 | Aucun | Dégâts contre animaux + 15% Dégâts contre mutants + 15% Évitez les rencontres avec la carte du monde niveau 5 |
Niveau 6 | Chasseur de gros gibier
+ 20% de dégâts aux animaux |
Dégâts contre animaux + 18% Dégâts contre mutants + 18% Évitez les rencontres avec la carte du monde niveau 6 |
Niveau 7 | Aucun | Dégâts contre animaux + 21% Dégâts contre mutants + 21% Évitez les rencontres avec la carte du monde niveau 7 |
Niveau 8 | Aucun | Dégâts contre animaux + 24% Dégâts contre mutants + 24% Évitez les rencontres avec la carte du monde niveau 8 |
Niveau 9 | Aucun | Dégâts contre animaux + 27% Dégâts contre mutants + 27% Évitez les rencontres avec la carte du monde niveau 9 |
Niveau 10 | Instinct d'explorateur
Révèle la carte du monde entier |
Dégâts contre animaux + 30% Dégâts contre mutants + 30% Évitez les rencontres avec la carte du monde niveau 10 |
Réparation de grille-pain
Avantages | Compétences | |
---|---|---|
Niveau 1 | Aucun | Réparation de grille-pain Niveau de difficulté 1 |
Niveau 2 | Aucun | Réparation de grille-pain niveau de difficulté 2 |
Niveau 3 | Expert grille-pain
Réparer les grille-pain cassés |
Réparation de grille-pain niveau de difficulté 3 |
Niveau 4 | Aucun | Réparation de grille-pain niveau de difficulté 4 |
Niveau 5 | Bandit du petit déjeuner
Réparer les grille-pain cassés |
Réparation de grille-pain niveau de difficulté 5 |
Niveau 6 | Aucun | Réparation de grille-pain niveau de difficulté 6 |
Niveau 7 | Élément chauffant
+ 25% de dégâts de feu |
Réparation des grille-pain niveau de difficulté 7 |
Niveau 8 | Aucun | Réparation de grille-pain niveau de difficulté 8 |
Niveau 9 | Aucun | Réparation de grille-pain niveau de difficulté 9 |
Niveau 10 | Grillé
Tuer un ennemi |
Réparation de grille-pain niveau de difficulté 10 |
Modding d'arme
Avantages | Compétences | |
---|---|---|
Niveau 1 | Aucun | Débris de décapage sur le terrain + 10% Installer des mods d'arme niveau 1 |
Niveau 2 | Aucun | Déchets de décapage sur le terrain + 20% Installer des mods d'arme niveau 2 |
Niveau 3 | Démonteur expert
+ 15% de rebut lorsque |
Déchets de décapage sur le terrain + 30% Installer des mods d'armes de niveau 3 |
Niveau 4 | Aucun | Déchets de décapage sur le terrain + 40% Installer des mods d'arme niveau 4 |
Niveau 5 | Emballeur de poudre
+ 25% de munitions bonus |
Débris de décapage sur le terrain + 50% Installer des mods d'arme niveau 5 |
Niveau 6 | Aucun | Débris de décapage sur le terrain + 60% Installer des mods d'arme niveau 6 |
Niveau 7 | Toucher de Scrounger
Le décapage au champ a un |
Débris de décapage sur le terrain + 70% Installer des mods d'armes de niveau 7 |
Niveau 8 | Aucun | Débris de décapage sur le terrain + 80% Installer des mods d'arme niveau 8 |
Niveau 9 | Aucun | Débris de décapage sur le terrain + 90% Installer des mods d'arme niveau 9 |
Niveau 10 | Aucun | Débris de décapage sur le terrain + 100% Installer des mods d'armes de niveau 10 |
Science étrange
Avantages | Compétences | |
---|---|---|
Niveau 1 | Aucun | Dégâts de feu + 3% Dégâts de froid + 3% Vs critiques d'énergie. Conducteur + 50% Objets scientifiques étranges niveau 1 |
Niveau 2 | Aucun | Dégâts de feu + 6% Dégâts de froid + 6% Vs critiques d'énergie. Conducteur + 75% Objets scientifiques étranges niveau 2 |
Niveau 3 | Atomiser
Dommages énergétiques à non-conducteur |
Dégâts de feu + 9% Dégâts de froid + 9% Vs critiques d'énergie. Conducteur + 100% Objets scientifiques étranges niveau 3 |
Niveau 4 | Aucun | Dégâts de feu + 12% Dégâts de froid + 12% Vs critiques d'énergie. Conducteur + 125% Objets scientifiques étranges niveau 4 |
Niveau 5 | Aucun | Dégâts de feu + 15% Dégâts de froid + 15% Vs critiques d'énergie. Conducteur + 150% Objets scientifiques étranges niveau 5 |
Niveau 6 | Surcharge (3 AP)
Charger une arme à énergie pour traiter |
Dégâts de feu + 18% Dégâts de froid + 18% Vs critiques d'énergie. Conducteur + 200% Objets scientifiques étranges niveau 6 |
Niveau 7 | Aucun | Dégâts de feu + 21% Dégâts de froid + 21% Vs critiques d'énergie. Conducteur + 225% Objets scientifiques étranges niveau 7 |
Niveau 8 | Aucun | Dégâts de feu + 24% Dégâts de froid + 24% Vs critiques d'énergie. Conducteur + 250% Objets scientifiques étranges niveau 8 |
Niveau 9 | Poutres conductrices
Les attaques énergétiques ont une chance de |
Dégâts de feu + 27% Dégâts de froid + 27% Vs critiques d'énergie. Conducteur + 275% Objets scientifiques étranges niveau 9 |
Niveau 10 | Aucun | Dégâts de feu + 30% Dégâts de froid + 30% Vs critiques d'énergie. Conducteur + 300% Objets scientifiques étranges niveau 10 |
Avantages généraux
Chaque personnage peut bénéficier de ces avantages généraux quelles que soient les compétences dont il dispose. Il est possible que vous gagniez plus grâce au gameplay – ce ne sont que les avantages disponibles lorsque vous atteignez le niveau 4.
Avantage | Prime |
---|---|
Poches profondes | Emplacements rapides + 1 |
Endurci | Armure + 2 |
En bonne santé | CON + 35 |
Réflexes rapides | Évasion + 5% |
Patiné | Résistance aux critiques + 10% |
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