Gammel est un personnage que vous rencontrerez assez tôt dans Unicorn Overlord. Ce bandit a une histoire assez sanglante, et vous devez choisir entre le jeter en prison ou le laisser partir en liberté. Lequel devriez-vous choisir ?
Laisser Gammel partir ou mettre Gammel en prison dans Unicorn Overlord
Gammel apparaît dans la ville de Coquillage et il travaille avec un groupe de bandits appelé Dark Talon. Après l’avoir attrapé et vaincu au combat, il commencera à vous raconter l’histoire de sa sœur malade. Si vous choisissez de le prendre au mot, vous pouvez le laisser partir. Si vous choisissez de l’emprisonner, il sera enfermé. Vous devez donc choisir si vous allez croire ou non à son histoire.
Envoyer Gammel en prison
Capture d’écran par astucejeuxps4
Actuellement dans la démo, si vous envoyez Gammel à la Ronde de Nuit pour purger sa peine, rien ne se passe. Vous ne parvenez pas à recruter Gammel et Rolf rejoint votre groupe. Il est impossible d’aller assez loin dans le jeu avec la limite de temps de la démo pour voir quel sera le résultat de votre choix. Cependant, il y a une brève cinématique montrant des bandits de Dark Talon faisant sortir Gammel de prison et lui promettant de se venger de votre groupe pour ne pas l’avoir laissé partir.
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Lâcher Gammel
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Si vous choisissez de laisser partir Gammel, il part seul, sans ses sbires de Dark Talon. Il quittera la ville, regardera en arrière et dira « Je n’oublierai pas cela aussi longtemps que je vivrai ». Rolf est toujours recruté et vous obtenez toujours les récompenses pour avoir réussi cette quête. Il semble que vous pourrez peut-être recruter Gammel ou peut-être sa sœur dans le jeu complet si vous ne vous faites pas de lui un ennemi. Nous ne le saurons pas avec certitude avant la sortie complète.
Pour plus de TRPG, consultez Comment jouer à tous les jeux Fire Emblem dans l’ordre sur les astucejeuxps4.